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Durante a Game Awards do ano passado, quando vi pela primeira vez o trailer do Elden Ring Nightreign, parecia um sonho febril. A nova abordagem da FromSoftware sobre o gênero Souls me intrigou, e eu estava ansioso para experimentá-la. Felizmente, fui selecionado para o primeiro teste de rede do Nightreign, e após enfrentar problemas de servidor, finalmente pisei em Limveld com viajantes noturnos aleatórios. Após várias horas intensas, aqui estão minhas primeiras impressões.
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Escolhendo Seu Herói
Como em qualquer jogo Souls, Elden Ring Nightreign permite que você selecione uma classe de herói pré-construída antes de iniciar sua jornada noturna. Existem oito classes distintas de viajantes noturnos, mas o teste de rede apresentou apenas o Wylder, Guardian, Recluse e Duchess. Experimentei todos os quatro, mas Wylder e Duchess se destacaram como meus favoritos. Depois de escolher uma classe, você desce em Limveld no seu planador de pássaro, entrando em um mundo paralelo de Elden Ring.
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Visão Geral da Jogabilidade
Elden Ring Nightreign mistura jogabilidade cooperativa online com elementos de roguelike e battle royale. A experiência central gira em torno de um modo cooperativo para três jogadores, embora o jogo solo seja uma opção. No entanto, o teste de rede restringiu os jogadores a um matchmaking aleatório sem duplas.
O ciclo de jogo é inicialmente avassalador, mas se torna intuitivo com mais jogadas. Os jogadores começam em um hub renovado de mesa redonda, onde ocorre o matchmaking. Uma vez encontrado um jogo, seu esquadrão seleciona suas classes e embarca em um planador de pássaro que os lança em Limveld.
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Ao contrário da exploração de mundo aberto do jogo principal, Nightreign exige urgência. É uma corrida contra o tempo para derrotar inimigos, coletar saque e subir de nível rapidamente antes do anoitecer. À medida que a tempestade se fecha (similar às mecânicas de battle royale), os jogadores devem se preparar para batalhas contra chefes. Sobreviver à noite leva à próxima fase, com o terceiro dia culminando em uma intensa luta contra um poderoso Night Lord.
Felizmente, mortes durante o dia permitem renascimento no ponto de graça mais próximo, com runas perdidas recuperáveis por companheiros de equipe. No entanto, se você morrer durante uma luta de chefe noturno, deve recomeçar do zero, com cada nova tentativa introduzindo elementos aleatórios.
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Travessia
Nightreign é um jogo acelerado, eliminando Torrent como uma opção de travessia. Em vez disso, o jogo introduz sprints sem consumo de stamina, saltos duplos inspirados em Sekiro para uma plataforma mais suave, e um falcão espectral para navegação aérea. Também não há dano por queda, permitindo movimento contínuo nas paisagens de Limveld.
Combate
Cada classe de viajante noturno possui uma habilidade única, habilidade passiva e arte suprema. A Duchess, por exemplo, é uma assassina furtiva cuja arte suprema torna temporariamente seu esquadrão invisível. Essas habilidades bem projetadas distinguem Nightreign de seu predecessor, adicionando profundidade estratégica ao combate.
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Nivelamento e Progressão
Nightreign simplifica o sistema de nivelamento ao atribuir automaticamente pontos de estatísticas com base na classe, eliminando a necessidade de alocação manual de estatísticas. Os níveis iniciais progridem rapidamente, mas desaceleram à medida que você avança.
A progressão também envolve:
- Armas com Buffs: Cada arma carrega buffs únicos, tornando a seleção crucial.
- Recompensas de Mini-Chefes: Derrotar mini-chefes concede vantagens valiosas.
- Relíquias: Upgrades permanentes adquiridos durante as tentativas aprimoram a progressão do personagem, como aumento de dano ou redução de dano recebido.
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Dificuldade
Nightreign oferece um equilíbrio entre acessibilidade e desafio. Inimigos familiares de Elden Ring povoam o mundo, facilitando o nivelamento inicial para veteranos. No entanto, os chefes noturnos são outra história. Encontrei Demi-Humans, o exército do Sentinel da Árvore e o Centipede Demon, todos testaram meus limites. Infelizmente, não cheguei ao chefe final, Gladius, mas relatos sugerem que ele é um pesadelo.
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Desempenho
Joguei o teste de rede no PS5. Embora o jogo tenha funcionado de forma suave, glitches visuais ocasionais e uma certa rigidez no combate foram notáveis. Por exemplo, inimigos às vezes congelavam durante backstabs. Espero que a FromSoftware aprimore esses problemas antes do lançamento em 30 de maio.
Veredicto: Uma Experiência Souls Única com Grande Potencial
Elden Ring Nightreign redefine a fórmula Souls, misturando elementos roguelike e battle royale em uma intensa aventura cooperativa. Inicialmente, a falta de um sistema de matchmaking com amigos foi frustrante. Jogar com aleatórios sem opções de comunicação tornava o trabalho em equipe difícil. No entanto, uma vez que encontrei um esquadrão sólido, a experiência se tornou incrivelmente envolvente.
Embora o teste de rede tenha mostrado apenas uma fração do jogo completo, estou ansioso para ver como a FromSoftware expandirá essa base. Há espaço para melhorias, especialmente no refinamento do combate e na adição de recursos adequados de comunicação. Ainda assim, as mecânicas únicas e a ação acelerada de Nightreign o tornam uma adição promissora ao legado Soulsborne.
Para os veteranos de Souls, este jogo está se moldando para ser um must-play. Quanto aos novatos, o tempo dirá se a estrutura de Nightreign será acolhedora ou avassaladora. De qualquer forma, mal posso esperar para mergulhar de volta em Limveld para mais aventuras noturnas.
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