Por qué las organizaciones europeas no deberían fichar jugadores rusos
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  • 08:25, 08.08.2024

Por qué las organizaciones europeas no deberían fichar jugadores rusos

La reciente tendencia de organizaciones europeas de fichar jugadores rusos ha traído a la palestra varias complicaciones. La invasión rusa de Ucrania ha añadido una capa de consideraciones morales y éticas a estas decisiones. Cualquier organización que contrate a jugadores rusos que no hayan salido de Rusia y continúen pagando impuestos ahí, apoya indirectamente al gobierno ruso, que comete genocidio en Ucrania. Además, ninguno de los jugadores rusos ha condenado públicamente la guerra, lo que plantea preguntas sobre su postura ante el asunto.

Regulaciones actualizadas en el derecho internacional

Las regulaciones internacionales de viajes y visas se han vuelto más estrictas para los ciudadanos rusos debido a tensiones geopolíticas. Los jugadores rusos enfrentan desafíos significativos para obtener visas para eventos internacionales, lo cual puede interrumpir su participación en torneos cruciales. Las nuevas reglas requieren la aprobación de múltiples países, haciendo que el proceso de visa sea más prolongado e incierto. Estas regulaciones buscan garantizar la seguridad global, pero también afectan inadvertidamente a la industria de los esports al complicar la participación de los jugadores rusos.

Estudio de Caso 1: GamerLegion y FL4MUS

GamerLegion recientemente firmó a Timur "FL4MUS" Maryev, cuyos actos iniciales incluyeron colorear el logo de la organización con la bandera rusa en su perfil de Steam. Tras críticas, lo removió, pero estas acciones afectaron negativamente la reputación de GamerLegion y resaltaron los desafíos de integrar a jugadores con comportamientos controvertidos. Quién sabe cómo su amor por el estado terrorista impactará a la organización en el futuro.

 
 

Estudio de Caso 2: HEROIC y degster

HEROIC fichó a Abdulkhalik "degster" Gasanov, quien enfrentó problemas significativos de viajes y visas, perdiéndose torneos clave como IEM Dallas 2024 y BLAST Premier: Fall Groups 2024. A pesar de que HEROIC llegó a los playoffs sin él, se sintió la ausencia de degster. Su declaración sobre las nuevas reglas de visa y las dificultades continuas enfatizó los desafíos logísticos de tener a un jugador ruso en el equipo.

Esta es la primera vez en mi carrera que me pierdo un torneo debido a una visa. De mi parte hice todo lo más rápido posible, volé desde Abu Dhabi, cancelé mis vacaciones y solo apliqué para una visa, pero ahora, como me dijeron, hay nuevas reglas y ahora debes ser aprobado por 6 países en lugar de uno para obtener una visa. No he recibido confirmación de un país por aproximadamente una semana, así que ayer me senté desde la apertura del centro de visas hasta la tarde durante 8 horas con mi maleta (para volar de inmediato) pero no pasó nada, el centro cerró y me fui a casa. La visa la estoy obteniendo desde hace más de 50 días y desafortunadamente no puedo hacer nada más, como dije, hice todo lo posible para obtenerla lo antes posible, hay momentos así en la vida, mientras juego, estoy practicando y esperando el momento en el que finalmente tenga la oportunidad de mostrar mi nivel de CS con mi equipo.
Abdulkhalik "degster" Gasanov

Degster también se perdió el evento subsiguiente, IEM Cologne 2024, destacando aún más los problemas persistentes con la firma de jugadores rusos.

Woro2k reemplazó a degster en IEM Cologne 2024
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Estudio de Caso 3: 9 Pandas y PGL Major Copenhagen 2024

9 Pandas, una organización rusa, enfrentó graves consecuencias debido a su incapacidad para presentar una plantilla completa en el PGL Major Copenhagen. El fallo del equipo en participar en un evento tan significativo estaba directamente relacionado con problemas de viaje que enfrentaron sus jugadores rusos. Esta situación no solo afectó a 9 Pandas, sino que también subrayó los riesgos más amplios que enfrentan las organizaciones europeas al contratar jugadores rusos.

La oportunidad perdida en el PGL Major Copenhagen privó a 9 Pandas de una exposición crucial y de posibles ganancias del evento. Esta interrupción es un claro ejemplo de los peligros asociados con mantener una plantilla que incluye jugadores enfrentándose a restricciones de viaje debido a su país al iniciar una guerra.

Para las organizaciones europeas, este caso sirve como una advertencia clara. Fichar a jugadores rusos que permanecen en Rusia y no condenan públicamente la guerra en curso significa asumir riesgos significativos. Estos riesgos incluyen potenciales prohibiciones de viaje, problemas de visa y las implicaciones morales de apoyar indirectamente al gobierno ruso.


Otros ejemplos de jugadores rusos que se perdieron eventos debido a problemas de visa o viaje

Los desafíos que enfrentan los jugadores rusos para asegurar visas y navegar por restricciones de viaje no son incidentes aislados. Varios equipos de alto perfil han experimentado interrupciones significativas debido a estos problemas, subrayando el impacto más amplio en la escena competitiva.

  • Benched Heroes y IEM Road to Rio 2022 Europe RMR B: Benched Heroes se perdió del IEM Road to Rio 2022 Europe RMR B porque Eugene "⁠Aunkere⁠" Karyat enfrentó problemas de visa.
  • Virtus.pro e IEM Dallas 2023: Virtus.pro tuvo que retirarse de IEM Dallas 2023 debido a problemas de visa que afectaban a sus jugadores.
  • NAVI y BLAST Premier Spring 2023 Finals: NAVI se vio forzado a retirarse de la BLAST Premier: Spring 2023 Finals por problemas de visa.
  • Cloud9 y Sergey "Ax1Le" Rykhtorov: Cloud9 tuvo que presentar un sustituto en IEM Cologne 2023 debido a la aprobación tardía de la visa de Sergey "Ax1Le" Rykhtorov.
  • Debido a problemas de visa, FORZE se retiró de IEM Cologne 2023.
  • Liquid y Robert "⁠Patsi⁠" Isyanov: Liquid casi comenzó su partido en ESL Pro League Season 18 con su entrenador debido a problemas de visa con Robert "⁠Patsi⁠" Isyanov. Llegó en el último minuto, pero la situación destacó la incertidumbre constante que enfrentan los equipos.
  • Danil "⁠donk⁠" Kryshkovets y Boris "⁠magixx⁠" Vorobiev: Ambos jugadores se perdieron el BLAST Premier: Spring Groups 2024 debido a problemas de visa.
  • G2 e Ilya "⁠m0NESY⁠" Osipov: G2 comenzó el BLAST Premier: Spring Final 2024 sin Ilya "⁠m0NESY⁠" Osipov debido a un retraso en la visa, obligando al equipo a jugar con su entrenador.
  • BetBoom en IEM Cologne 2024: El equipo no pudo llegar a Alemania y fue reemplazado por 3DMAX.

Estos ejemplos ilustran los problemas recurrentes enfrentados por los equipos que dependen de jugadores rusos, destacando la necesidad de una consideración y planificación cuidadosas por parte de las organizaciones al formar sus plantillas.

 
 

Impacto financiero en las organizaciones

Las repercusiones financieras para las organizaciones que firman jugadores rusos pueden ser sustanciales. La incapacidad de participar en torneos clave debido a restricciones de visa y viaje lleva a la pérdida de premios, oportunidades de patrocinio y exposición. Las organizaciones invierten recursos significativos en entrenamiento, marketing y logística, y perderse eventos importantes puede afectar severamente su retorno de inversión. Además, la ausencia de jugadores en partidos cruciales significa que el equipo puede no rendir al máximo, lo que potencialmente lleva a ubicaciones más bajas y reducidos ingresos.

Estabilidad y moral del equipo

La estabilidad y la moral del equipo son cruciales para un rendimiento consistente. La incertidumbre en torno a la disponibilidad de jugadores rusos puede crear un ambiente de equipo volátil. Los cambios frecuentes en la plantilla, reemplazos de último minuto y el estrés de lidiar con problemas de viaje y visa pueden interrumpir la cohesión del equipo. Los jugadores necesitan confiar y depender unos de otros, y la constante inestabilidad puede erosionar esta confianza, llevando a un mal desempeño en el juego y a la insatisfacción entre los miembros del equipo.

Reputación e imagen de marca

La reputación y la imagen de marca de una organización son fundamentales en la industria de los esports. Fichar jugadores de Rusia, especialmente aquellos que no condenan públicamente la guerra en curso, puede llevar a críticas de los fans y los patrocinadores. Las organizaciones arriesgan ser percibidas como insensibles a los problemas globales, lo que puede dañar su marca y llevar a una pérdida de apoyo de la comunidad y los socios. Mantener una imagen pública positiva es esencial, y alinearse con jugadores de regiones controversiales puede poner en peligro esto.

 
 

Planificación a largo plazo y contingencia

La planificación a largo plazo se vuelve extremadamente difícil cuando se trata con jugadores que enfrentan incertidumbres de viaje y visa. Las organizaciones necesitan tener planes de contingencia en su lugar, lo cual puede ser costoso y llevar mucho tiempo. Estos planes pueden involucrar mantener una plantilla más grande, lo que incrementa los costos operativos, o buscar frecuentemente reemplazos temporales, lo que desvía recursos de otras actividades importantes. La imprevisibilidad asociada con jugadores rusos hace que la planificación estratégica sea un desafío, lo que puede obstaculizar el crecimiento y éxito de la organización.

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Conclusión

Los desafíos enfrentados por las organizaciones que firman jugadores rusos resaltan riesgos significativos, incluyendo pérdidas financieras, inestabilidad del equipo, daño a la reputación y dificultades en la planificación a largo plazo. La invasión rusa de Ucrania exacerba estos problemas, haciendo crucial que las organizaciones sopesen estos riesgos cuidadosamente. Los estudios de caso de GamerLegion, HEROIC y 9 Pandas sirven como advertencias, enfatizando la importancia de tomar decisiones informadas al formar plantillas internacionales en el volátil panorama de los esports globales.

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