Pourquoi les organisations européennes ne devraient pas signer de joueurs russes
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  • 08:28, 08.08.2024

Pourquoi les organisations européennes ne devraient pas signer de joueurs russes

La récente tendance des organisations européennes à signer des joueurs russes a mis en lumière plusieurs complications. L'invasion russe en cours de l'Ukraine a ajouté une couche de considérations morales et éthiques à ces décisions. Toute organisation qui fait signer des joueurs russes qui n'ont pas quitté la Russie et continuent d'y payer des impôts soutient indirectement le gouvernement russe, qui commet un génocide en Ukraine. En outre, aucun des joueurs russes n'a publiquement condamné la guerre, ce qui soulève des questions quant à leur position sur le sujet.

Réglementation actualisée en matière de droit international

Les règles relatives aux voyages internationaux et aux visas sont devenues plus strictes pour les citoyens russes en raison des tensions géopolitiques. Les joueurs russes ont beaucoup de mal à obtenir des visas pour des événements internationaux, ce qui peut perturber leur participation à des tournois cruciaux. Les nouvelles règles exigent l'approbation de plusieurs pays, ce qui rend la procédure d'obtention de visa plus longue et plus incertaine. Ces réglementations visent à assurer la sécurité mondiale, mais elles ont également un impact involontaire sur l'industrie des sports électroniques en compliquant la participation des joueurs russes.

Étude de cas n° 1 : GamerLegion et FL4MUS

GamerLegion a récemment recruté Timur "FL4MUS" Maryev, qui a commencé par colorer le logo de l'organisation avec le drapeau russe sur son profil Steam. Suite aux critiques, il l'a retiré, mais ces actions ont eu un impact négatif sur la réputation de GamerLegion et ont mis en évidence les difficultés d'intégrer des joueurs au comportement aussi controversé. Qui sait quel impact son amour de l'État terroriste aura sur l'organisation à l'avenir ?

 
 

Étude de cas n° 2 : HEROIC et degster

HEROIC a recruté Abdulkhalik "degster" Gasanov, qui a dû faire face à d'importants problèmes de voyage et de visa, manquant des tournois clés comme l'IEM Dallas 2024 et le BLAST Premier : Fall Groups 2024. Bien que HEROIC ait atteint les playoffs sans lui, l'absence de degster s'est fait sentir. Sa déclaration concernant les nouvelles règles en matière de visa et les difficultés persistantes a mis l'accent sur les défis logistiques posés par la présence d'un joueur russe dans l'équipe.

C'est la première fois de ma carrière que je manque un tournoi à cause d'un visa. Pour ma part, j'ai tout fait aussi vite que possible, j'ai pris l'avion à Abu Dhabi, j'ai annulé mes vacances et j'ai juste demandé un visa, mais maintenant, comme on me l'a dit, il y a de nouvelles règles et maintenant vous devez être approuvé par 6 pays au lieu d'un seul pour obtenir un visa. Je n'ai pas reçu de confirmation d'un pays depuis environ une semaine, alors hier, je suis restée assise de l'ouverture du centre de visa jusqu'au soir pendant 8 heures avec ma valise (pour prendre l'avion immédiatement), mais rien ne s'est passé, le centre a été fermé et je suis rentrée chez moi. Je ne peux malheureusement rien faire de plus, comme je l'ai dit, j'ai tout fait pour l'obtenir le plus tôt possible, il y a de tels moments dans la vie, pendant que je joue, je m'entraîne et j'attends le moment où j'aurai enfin l'occasion de montrer mon niveau de CS avec mon équipe.
Abdulkhalik "degster" Gasanov

Degster a également manqué l'événement suivant, l'IEM Cologne 2024, ce qui met encore plus en évidence les problèmes persistants liés à l'engagement de joueurs russes.

Woro2k replaced degster at IEM Cologne 2024
Woro2k replaced degster at IEM Cologne 2024

Étude de cas n° 3 : 9 Pandas et PGL Major Copenhague 2024

9 Pandas, une organisation russe, a dû faire face à de graves conséquences en raison de son incapacité à présenter une équipe complète au PGL Major Copenhague. L'incapacité de l'équipe à participer à un événement aussi important était directement liée aux problèmes de voyage rencontrés par ses joueurs russes. Cette situation n'a pas seulement affecté les 9 Pandas, mais a également mis en évidence les risques plus larges que prennent les organisations européennes lorsqu'elles recrutent des joueurs russes.

L'occasion manquée au PGL Major de Copenhague a privé les 9 Pandas d'une exposition cruciale et des revenus potentiels de l'événement. Cette perturbation est un exemple clair des pièges associés au maintien d'un effectif comprenant des joueurs soumis à des restrictions de voyage en raison de l'entrée en guerre de leur pays.

Pour les organisations européennes, cette affaire constitue un avertissement sévère. Signer avec des joueurs russes qui restent en Russie et ne condamnent pas publiquement la guerre en cours, c'est prendre des risques importants. Ces risques comprennent des interdictions de voyager, des problèmes de visa et les implications morales d'un soutien indirect au gouvernement russe.

Autres exemples de joueurs russes manquant des événements en raison de problèmes de visa ou de voyage

Les difficultés rencontrées par les joueurs russes pour obtenir des visas et contourner les restrictions de voyage ne sont pas des incidents isolés. Plusieurs équipes de premier plan ont connu des perturbations importantes dues à ces problèmes, ce qui souligne l'impact plus large sur la scène compétitive.

  • Benched Heroes et l'IEM Road to Rio 2022 Europe RMR B : Benched Heroes a manqué l'IEM Road to Rio 2022 Europe RMR B parce qu'Eugene"Aunkere" Karyat a eu des problèmes de visa. Karyat a eu des problèmes de visa.
  • Virtus.pro et IEM Dallas 2023: Virtus.pro a dû se retirer de l'IEM Dallas 2023 en raison de problèmes de visa affectant ses joueurs.
  • NAVI et BLAST Premier Spring 2023 Finals: NAVI a été contraint de se retirer de la BLAST Premier : Spring 2023 Finals en raison de problèmes de visa.
  • Cloud9et Sergey "Ax1Le" Rykhtorov : Cloud9 a dû aligner un remplaçant à l'IEM Cologne 2023 en raison de l'approbation tardive du visa de Sergey "Ax1Le" Rykhtorov.
  • En raison de problèmes de visa, FORZE s'est retiré de l'IEM Cologne 2023.
  • Liquid et Robert "Patsi" Isyanov: Liquid a failli commencer son match de l'ESL Pro League Saison 18 avec son coach remplaçant, en raison de problèmes de visa avec Robert"Patsi" Isyanov. Il est arrivé à la dernière minute, mais la situation a mis en lumière l'incertitude constante à laquelle les équipes sont confrontées.
  • Danil "donk" Kryshkovets et Boris "magixx" Vorobiev: Les deux joueurs ont manqué le BLAST Premier : Spring Groups 2024 en raison de problèmes de visa.
  • G2 et Ilya "m0NESY" Osipov: G2 a commencé la BLAST Premier : Spring Final 2024 sans Ilya"m0NESY" Osipov en raison d'un retard de visa, obligeant l'équipe à jouer avec son entraîneur.
  • BetBoom à l'IEM Cologne 2024: L'équipe n'a pas pu se rendre en Allemagne et a été remplacée par 3DMAX.

Ces exemples illustrent les problèmes récurrents auxquels sont confrontées les équipes qui comptent sur des joueurs russes, et soulignent la nécessité pour les organisations de réfléchir et de planifier soigneusement la constitution de leurs équipes.

 
 

Impact financier sur les organisations

Les répercussions financières pour les organisations qui recrutent des joueurs russes peuvent être considérables. L'impossibilité de participer à des tournois importants en raison de restrictions en matière de visa et de voyage entraîne la perte de prix, d'opportunités de sponsoring et de visibilité. Les organisations investissent des ressources considérables dans l'entraînement, le marketing et la logistique, et le fait de ne pas participer à des événements majeurs peut avoir un impact considérable sur leur retour sur investissement. En outre, l'absence de joueurs lors de matchs cruciaux signifie que l'équipe ne peut pas donner le meilleur d'elle-même, ce qui peut entraîner une baisse des classements et des revenus.

Stabilité et moral de l'équipe

La stabilité et le moral de l'équipe sont essentiels à la régularité des performances. L'incertitude entourant la disponibilité des joueurs russes peut créer un environnement instable au sein de l'équipe. Les changements fréquents dans l'équipe, les remplacements de dernière minute et le stress lié aux problèmes de voyage et de visa peuvent perturber la cohésion de l'équipe. Les joueurs ont besoin de se faire confiance et de compter les uns sur les autres, et une instabilité constante peut éroder cette confiance, entraînant de mauvaises performances en match et l'insatisfaction des membres de l'équipe.

Réputation et image de marque

La réputation et l'image de marque d'une organisation sont primordiales dans l'industrie des sports électroniques. Signer des joueurs russes, en particulier ceux qui ne condamnent pas publiquement la guerre en cours, peut entraîner des réactions négatives de la part des fans et des sponsors. Les organisations risquent d'être perçues comme insensibles aux problèmes mondiaux, ce qui peut nuire à leur image de marque et entraîner une perte de soutien de la part de la communauté et des partenaires. Il est essentiel de conserver une image publique positive, et le fait de s'aligner sur des joueurs issus de régions controversées peut compromettre cette image.

 
 

Planification à long terme et mesures d'urgence

La planification à long terme devient extrêmement difficile lorsqu'il s'agit de joueurs confrontés à des incertitudes en matière de voyage et de visa. Les organisations doivent mettre en place des plans d'urgence, qui peuvent être coûteux et prendre du temps. Ces plans peuvent impliquer le maintien d'un effectif plus important, ce qui augmente les coûts opérationnels, ou la recherche fréquente de remplaçants temporaires, ce qui détourne les ressources d'autres activités importantes. L'imprévisibilité associée aux joueurs russes rend la planification stratégique difficile, ce qui risque d'entraver la croissance et la réussite de l'organisation.

Conclusion

Les difficultés rencontrées par les organisations qui recrutent des joueurs russes mettent en évidence des risques importants, notamment des pertes financières, l'instabilité de l'équipe, une atteinte à la réputation et des difficultés de planification à long terme. L'invasion de l'Ukraine par la Russie exacerbe ces problèmes, ce qui fait qu'il est crucial pour les organisations de peser ces risques avec soin. Les études de cas de GamerLegion, HEROIC et 9 Pandas servent d'avertissement, soulignant l'importance de prendre des décisions éclairées lors de la constitution de listes internationales dans le paysage volatile de l'esport mondial.

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