Mengapa organisasi Eropa sebaiknya tidak merekrut pemain Rusia
  • Article

  • 08:25, 08.08.2024

Mengapa organisasi Eropa sebaiknya tidak merekrut pemain Rusia

Tren terbaru organisasi Eropa yang merekrut pemain Rusia telah membawa sejumlah komplikasi ke permukaan. Invasi Rusia ke Ukraina yang sedang berlangsung menambahkan pertimbangan moral dan etika pada keputusan-keputusan ini. Setiap organisasi yang merekrut pemain Rusia yang belum meninggalkan Rusia dan terus membayar pajak di sana secara tidak langsung mendukung pemerintah Rusia, yang melakukan genosida di Ukraina. Selain itu, tidak ada satu pun pemain Rusia yang secara terbuka mengutuk perang, yang menimbulkan pertanyaan tentang sikap mereka terhadap isu ini.

Peraturan yang Diperbarui dalam Hukum Internasional

Peraturan perjalanan internasional dan visa menjadi lebih ketat bagi warga Rusia karena ketegangan geopolitik. Pemain Rusia menghadapi tantangan signifikan dalam mendapatkan visa untuk acara internasional, yang dapat mengganggu partisipasi mereka dalam turnamen penting. Aturan baru membutuhkan persetujuan dari beberapa negara, membuat proses visa menjadi lebih panjang dan tidak pasti. Peraturan ini bertujuan untuk memastikan keamanan global tetapi juga secara tidak langsung memengaruhi industri esports dengan mempersulit partisipasi pemain Rusia.

Studi Kasus 1: GamerLegion dan FL4MUS

GamerLegion baru-baru ini merekrut Timur "FL4MUS" Maryev, yang tindakan awalnya termasuk mewarnai logo organisasi dengan bendera Rusia di profil Steam-nya. Setelah dikritik, ia menghapusnya, tetapi tindakan ini berdampak negatif pada reputasi GamerLegion dan menyoroti tantangan untuk mengintegrasikan pemain dengan perilaku kontroversial seperti itu. Siapa yang tahu bagaimana kecintaannya pada negara teroris akan mempengaruhi organisasi di masa depan.

Bagaimana VRS Membuat Tim CS2 Profesional Tersedak
Bagaimana VRS Membuat Tim CS2 Profesional Tersedak   
Article

Studi Kasus 2: HEROIC dan degster

HEROIC merekrut Abdulkhalik "degster" Gasanov, yang menghadapi masalah perjalanan dan visa yang signifikan, sehingga melewatkan turnamen penting seperti IEM Dallas 2024 dan BLAST Premier: Fall Groups 2024. Meskipun HEROIC mencapai babak playoff tanpanya, ketidakhadiran degster terasa. Pernyataannya mengenai aturan visa baru dan kesulitan yang berlangsung menekankan tantangan logistik dengan memiliki pemain Rusia dalam daftar.

Degster juga melewatkan acara berikutnya, IEM Cologne 2024, lebih menyoroti masalah yang terus berlanjut dengan merekrut pemain Rusia.

Studi Kasus 3: 9 Pandas dan PGL Major Copenhagen 2024

9 Pandas, sebuah organisasi Rusia, menghadapi konsekuensi serius karena ketidakmampuan mereka untuk menurunkan daftar penuh di PGL Major Copenhagen. Kegagalan tim untuk berpartisipasi dalam acara penting seperti itu terkait langsung dengan masalah perjalanan yang dihadapi oleh pemain Rusia mereka. Situasi ini tidak hanya mempengaruhi 9 Pandas tetapi juga menyoroti risiko yang lebih luas yang diambil oleh organisasi Eropa ketika merekrut pemain Rusia.

Peluang yang terlewatkan di PGL Major Copenhagen membuat 9 Pandas kehilangan paparan penting dan potensi pendapatan dari acara tersebut. Gangguan ini adalah contoh jelas dari jebakan yang terkait dengan mempertahankan daftar yang mencakup pemain yang menghadapi pembatasan perjalanan karena negara mereka memulai perang.

Bagi organisasi Eropa, kasus ini berfungsi sebagai peringatan keras. Merekrut pemain Rusia yang tetap di Rusia dan tidak secara terbuka mengutuk perang yang sedang berlangsung berarti mengambil risiko signifikan. Risiko ini termasuk potensi larangan perjalanan, masalah visa, dan implikasi moral dari secara tidak langsung mendukung pemerintah Rusia.

Contoh Lain dari Pemain Rusia yang Melewatkan Acara karena Masalah Visa atau Perjalanan

Tantangan yang dihadapi pemain Rusia dalam mengamankan visa dan menavigasi pembatasan perjalanan bukanlah insiden yang terisolasi. Beberapa tim terkenal telah mengalami gangguan signifikan karena masalah ini, yang menyoroti dampak lebih luas pada scene kompetitif.

  • Benched Heroes melewatkan IEM Road to Rio 2022 Europe RMR B karena Eugene "⁠Aunkere⁠" Karyat menghadapi masalah visa.
  • Virtus.pro harus menarik diri dari IEM Dallas 2023 karena masalah visa yang mempengaruhi pemain mereka.
  • NAVI terpaksa mundur dari BLAST Premier: Spring 2023 Finals karena masalah visa.
  • Cloud9 harus menurunkan pemain pengganti di IEM Cologne 2023 karena Sergey "Ax1Le" Rykhtorov mendapatkan persetujuan visa terlambat.
  • Karena masalah visa, FORZE harus mundur dari IEM Cologne 2023.
  • Liquid hampir memulai pertandingan mereka di ESL Pro League Season 18 dengan pelatih mereka berdiri karena masalah visa dengan Robert "⁠Patsi⁠" Isyanov.
  • Danil "⁠donk⁠" Kryshkovets dan Boris "⁠magixx⁠" Vorobiev: Kedua pemain melewatkan BLAST Premier: Spring Groups 2024 karena masalah visa.
  • G2 memulai BLAST Premier: Spring Final 2024 tanpa Ilya "⁠m0NESY⁠" Osipov karena penundaan visa, memaksa tim bermain dengan pelatih mereka.
  • BetBoom di IEM Cologne 2024: Tim tidak bisa datang ke Jerman dan digantikan oleh 3DMAX.

Contoh-contoh ini mengilustrasikan masalah berulang yang dihadapi tim yang bergantung pada pemain Rusia, menyoroti perlunya pertimbangan dan perencanaan yang hati-hati oleh organisasi ketika membentuk daftar mereka.

Pemain profesional Rusia menggunakan skin dengan kata rasial dalam pertandingan resmi dan diskors — kronologi skandal
Pemain profesional Rusia menggunakan skin dengan kata rasial dalam pertandingan resmi dan diskors — kronologi skandal   
Article

Dampak Finansial pada Organisasi

Dampak finansial bagi organisasi yang merekrut pemain Rusia dapat menjadi substansial. Ketidakmampuan untuk berpartisipasi dalam turnamen kunci karena pembatasan visa dan perjalanan menyebabkan hilangnya hadiah uang, peluang sponsor, dan paparan. Organisasi menginvestasikan sumber daya yang signifikan dalam pelatihan, pemasaran, dan logistik, dan kehilangan acara besar dapat sangat memengaruhi pengembalian investasi mereka. Selain itu, ketidakhadiran pemain dalam pertandingan penting berarti tim mungkin tidak tampil sebaik mungkin, yang berpotensi mengarah pada penempatan yang lebih rendah dan penghasilan yang berkurang.

Stabilitas dan Morale Tim

Stabilitas dan moral tim sangat penting untuk kinerja yang konsisten. Ketidakpastian mengenai ketersediaan pemain Rusia dapat menciptakan lingkungan tim yang tidak stabil. Perubahan yang sering dalam daftar, penggantian di saat-saat terakhir, dan stres karena harus menghadapi masalah perjalanan dan visa dapat mengganggu kohesi tim. Pemain perlu saling percaya dan mengandalkan satu sama lain, dan ketidakstabilan yang terus-menerus dapat mengikis kepercayaan ini, yang mengarah pada kinerja dalam permainan yang buruk dan ketidakpuasan di antara anggota tim.

Reputasi dan Citra Merek

Reputasi dan citra merek organisasi sangat penting dalam industri esports. Merekrut pemain dari Rusia, terutama mereka yang tidak secara terbuka mengutuk perang yang sedang berlangsung, dapat menyebabkan reaksi negatif dari penggemar dan sponsor. Organisasi berisiko dianggap tidak peka terhadap isu-isu global, yang dapat merusak merek mereka dan menyebabkan hilangnya dukungan dari komunitas dan mitra. Mempertahankan citra publik yang positif adalah penting, dan berafiliasi dengan pemain dari wilayah yang kontroversial dapat membahayakan ini.

Tahun Baru, Juara Baru? Pratinjau BLAST Bounty Spring 2025
Tahun Baru, Juara Baru? Pratinjau BLAST Bounty Spring 2025   
Article

Perencanaan Jangka Panjang dan Kontingensi

Perencanaan jangka panjang menjadi sangat sulit ketika berurusan dengan pemain yang menghadapi ketidakpastian perjalanan dan visa. Organisasi perlu memiliki rencana kontingensi, yang dapat menjadi mahal dan memakan waktu. Rencana ini dapat melibatkan mempertahankan daftar yang lebih besar, yang meningkatkan biaya operasional, atau sering mencari pengganti sementara, yang mengalihkan sumber daya dari aktivitas penting lainnya. Ketidakpastian yang terkait dengan pemain Rusia membuat perencanaan strategis menjadi menantang, yang berpotensi menghambat pertumbuhan dan kesuksesan organisasi.

Kesimpulan

Tantangan yang dihadapi oleh organisasi yang merekrut pemain Rusia menyoroti risiko signifikan, termasuk kerugian finansial, ketidakstabilan tim, kerusakan reputasi, dan kesulitan dalam perencanaan jangka panjang. Invasi Rusia ke Ukraina memperburuk masalah ini, yang membuatnya menjadi penting bagi organisasi untuk mempertimbangkan risiko ini dengan hati-hati. Studi kasus dari GamerLegion, HEROIC, dan 9 Pandas berfungsi sebagai cerita peringatan, menekankan pentingnya membuat keputusan yang tepat ketika membentuk daftar internasional dalam lanskap esports global yang tidak stabil.

Konten tambahan tersedia
Kunjungi Twitter bo3.gg
Komentar
Berdasarkan tanggal 
Clash.gg 3 cases