- Noxville
Analytics
09:51, 11.09.2024
Han pasado solo unos días y 101 juegos, pero muchas cosas han sucedido en el panorama competitivo de Dota. A medida que hemos recorrido El Camino al International, hemos presenciado juegos fantásticos y sorprendentes. Hablemos de algunas cosas interesantes que han ocurrido en el camino.
Los Falcons Pueden Sangrar
El equipo Falcons era, con diferencia, el favorito previo al evento para analistas, casas de apuestas y fanáticos por igual. No dominaron toda la temporada de la misma manera que lo hicieron los Gaimin Gladiators recientemente, pero estuvieron cerca de ello, ganando cuatro eventos de primer nivel y manteniendo un rendimiento constante. Estuvieron en un grupo con BetBoom Team, Team Zero y nouns - y las únicas preguntas que realmente se hacían de ese grupo eran si BetBoom podría ganar un juego contra Falcons (¡y quién entre nouns y Zero quedaría último!).
Finalmente, Falcons perdió juegos tanto contra Zero como contra nouns, pero consiguieron el primer lugar después de vencer 2-0 a BetBoom y superar a Zero en un desempate. Después de perder un juego en el Decider de Clasificación contra beastcoast, Falcons estaban a solo una derrota de caer al Bracket de perdedores.
Esta inconsistencia de Falcons no es inédita; a menudo han tenido comienzos tambaleantes en los eventos, pero perder tres juegos contra tres equipos separados que la mayoría creía que no eran de calidad top-8 fue increíble. Desde entonces, Falcons se han estabilizado con una victoria contra el equipo 1w en el Bracket Inferior, pero necesitarán ganar cinco partidos más consecutivos para reclamar el Aegis of Champions.
Team Spirit Desplazado
Team Spirit terminó entre el 9-12, un resultado que fue en su mayoría inesperado. Dentro de la comunidad de Europa del Este había rumores y acusaciones de que Spirit estaba teniendo problemas, aunque esto se interpretaba principalmente como que no lucharían por el top 3, no que serían eliminados ganando solo $50k. Después de un impecable grupo 6-0, los fanáticos de Spirit pudieron respirar un suspiro de alivio, pero la situación se volvió precaria cuando fueron sorprendidos siendo vencidos 2-0 por nouns. Con su vida en el torneo en juego, tuvieron que ir al Lower Bracket, una hazaña que realizaron con éxito en The International 2021, donde ganaron 6 series seguidas para reclamar el Aegis. Aquí lograron superar cómodamente a G2 x IG, pero Xtreme Gaming los llevó al límite y ganó en un emocionante enfrentamiento a tres juegos.
Algo que noté fue cómo este equipo se ha adaptado a lo largo de los años, específicamente Yatoro. Para ser claro, no estoy sugiriendo que esto sea un problema, solo algo interesante para observar cómo los equipos han evolucionado con los cambios en el juego y en los mecánicas de selección.
Tanto en 2021 como en 2023 (los años en los que Team Spirit ganó The International), Yatoro fue elogiado por su amplio repertorio de héroes y su flexibilidad general en el rol. Parecía casi impecable sin importar el héroe o la configuración de líneas. Hizo adaptaciones de construcción de ítems y estilos de juego sobre la marcha según lo demandara el juego, mostrando un profundo entendimiento sin importar la situación.
En 2021 jugó 21 héroes en 36 juegos, siendo el jugador con más héroes jugados y 5 más que Y` & MATUMBAMAN, quienes estaban empatados en el segundo lugar.
Poder elegir un héroe central más tarde en el draft puede proporcionar una ventaja tremenda y una que los equipos generalmente dividen entre su carry y el jugador de mid. En The International 2021, TORONTOTOKYO y Yatoro compartieron la última elección en 34 de 36 juegos (20 TORONTO; 14 Yatoro), y el héroe de Yatoro fue la cuarta o quinta elección en 29 de 36 juegos. Cuando Yatoro tenía la última elección, su amplio repertorio de héroes significaba que podía obtener esa pequeña ventaja adicional al tener el emparejamiento más favorable, pero también reducir el impacto del scouting de los equipos contrarios, ya que mantenía las cosas impredecibles y frescas.
De TI 2021 a TI 2023, su Posición Promedio de Draft (ADP) pasó de 4.06 (7mo más alto de 90 jugadores) a 3.48 (29no de 100 jugadores), proporcionando a Collapse y Larl la última elección en 13 de los 21 juegos (61,9%) de Spirit, aparentemente para darles un mejor emparejamiento en línea.
Player | 1st Pick | 2nd Pick | 3rd Pick | 4th Pick | 5th Pick | Avg Draft Position | Total Games | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Count | % | Count | % | Count | % | Count | % | Count | % | |||
Miposhka | 6 | 46.15% | 3 | 23.08% | 1 | 7.69% | 1 | 7.69% | 2 | 15.38% | 2.231 | 13 |
Collapse | 6 | 46.15% | 1 | 7.69% | 3 | 23.08% | 1 | 7.69% | 2 | 15.38% | 2.385 | 13 |
Yatoro | 0 | 0.00% | 3 | 23.08% | 6 | 46.15% | 2 | 15.38% | 2 | 15.38% | 3.231 | 13 |
Mira | 1 | 7.69% | 5 | 38.46% | 0 | 0.00% | 3 | 23.08% | 4 | 30.77% | 3.308 | 13 |
Larl | 0 | 0.00% | 1 | 7.69% | 3 | 23.08% | 6 | 46.15% | 3 | 23.08% | 3.846 | 13 |
Distribución de Posiciones de Draft, The International 2024
En The International 2024, su ADP cayó a 3.23 (32do de 80 jugadores) y jugó solo 6 héroes únicos (en 13 juegos). Seis jugadores han jugado menos héroes hasta ahora, pero cuatro de ellos (Kataomi, DM, 33 y Boxi) todavía están en el torneo y probablemente ampliarán sus repertorios ya que cada uno tiene al menos dos series más.
Para mí, hay dos explicaciones plausibles principales para este cambio. La primera es que algunos equipos no valoraron adecuadamente a algunos héroes centrales como Mirana y Luna, pero Yatoro confiaba en su habilidad para jugarlos incluso si eran elegidos temprano (y a ciegas) en el draft. También podría ser que estos héroes fueran simplemente selecciones flexibles y que tanto Larl como Yatoro los jugarían, aunque esto no es algo que vimos suceder con frecuencia (el único héroe común entre ellos fue Dragon Knight, donde Yatoro lo jugó una vez y Larl lo jugó dos veces).
La segunda justificación podría ser que Spirit estaba interesado en experimentar, dándole a sus supports la última elección para dominar las líneas laterales. Contra G2 x iG, por ejemplo, Mira obtuvo la última elección en ambos juegos con Dark Willow (obteniendo 3/3/18 y participando en 21 de 25 muertes) y luego Clockwerk.
36 jugadores (de los 80) han tenido 0 o 1 última selección en The International 2024. Esto representa a 14 de los 16 equipos; solo Team Spirit y Team Falcons han distribuido esa última selección a cada jugador al menos una vez. En general, creo que esta es una métrica interesante para seguir mientras los equipos se reinventan constantemente para resolver los cambios siempre cambiantes de Dota 2.
Dominio Europeo, ¿China se Recuperará con Más Fuerza?
Lo último que me gustaría tocar es el dominio europeo en The International 2024. A lo largo de la historia de The International, las regiones más exitosas han sido Europa (ahora dividida en Europa Oriental y Occidental) y China. Norteamérica encontró éxito en 2015/2016 al llegar a dos finales consecutivas, mientras que en 2012 y 2014 fue China la que dominó la clasificación de los 6 mejores. En los últimos años, China ha luchado: en 3 de los últimos 4 años no han logrado tener un equipo en las finales.
Este año, con el partido de eliminación del Lower Bracket Xtreme vs Team Spirit, China estuvo a solo 1 derrota de tener 0 equipos en el top 8, algo que nunca han hecho antes. En el mejor de los casos, tendrán 1 equipo en el top 4 y 1 en el top 8, igualando su peor desempeño histórico (junto con 2016 y 2018). Al menos en 2016 hubo el consuelo de que Wings Gaming se llevara a casa el Aegis, pero en general solo podemos esperar que el Dota chino pueda recuperarse después de esta temporada desafiante, trayendo múltiples equipos competitivos a la cima de la escena competitiva una vez más.
Placement | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1st | Na'Vi | Invictus Gaming | Alliance | Newbee | Evil Geniuses | Wings Gaming | Team Liquid |
2nd | EHOME | Na'Vi | Natus Vincere | Vici Gaming | CDEC | Digital Chaos | Newbee |
3rd | Scythe | LGD Gaming | Orange Esports | Evil Geniuses | LGD Gaming | Evil Geniuses | LGD.FY |
4th | MeetYourMakers | Team DK | Tongfu | Team DK | Vici Gaming | Fnatic | LGD Gaming |
5th-6th | Moscow Five | EHOME | Invictus Gaming | Cloud9 | Virtus.pro | MVP Phoenix | Virtus.pro |
7th-8th | OK.Nirvana.int | Tongfu | Team Liquid | Na'Vi | MVP Phoenix | TNC Pro Team | OG |
Placement | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
1st | OG | OG | - | Team Spirit | Tundra Esports | Team Spirit | ? |
2nd | PSG.LGD | Team Liquid | - | PSG.LGD | Team Secret | Gaimin Gladiators | ? |
3rd | Evil Geniuses | PSG.LGD | - | Team Secret | Team Liquid | LGD Gaming | ? |
4th | Team Secret | Team Secret | - | Team Aster | Azure Ray | Virtus.pro | ? |
5th-6th | Virtus.pro | Evil Geniuses | - | PSG.LGD | Thunder Awaken | Team Liquid | ? |
7th-8th | Team Empire | Vici Gaming | - | OG | beastcoast | BetBoom Team | ? |
9th-12th | Team Serenity | Virtus.pro | - | Evil Geniuses | TSM | Virtus.pro | 1w Team HEROIC Team Spirit Talon Esports |
13th-16th | Fnatic | Keen Gaming | - | Team Aster | RNG | G2 x iG | Team Zero beastcoast G2 x iG Talon Esports |
2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
China # Top 8 | 2 | 5 | 3 | 5 | 4 | 1 | 4 | 1 | 3 | - | 3 | 2 | 2 | 1 |
China # Top 4 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 1 | - | 2 | 1 | 2 | 0-1 |
Próximos partidos destacados
Comentarios