Прошло всего несколько дней и 101 игра, но в соревновательном ландшафте Dota произошло много событий. В ходе путешествия по The Road to the International мы увидели несколько фантастических и шокирующих игр. Давайте поговорим о нескольких интересных вещах, которые произошли на этом пути.
Falcons Can Bleed
Команда Falcons была безусловным фаворитом перед началом соревнований как для аналитиков, так и для букмекеров и болельщиков. Они не доминировали весь сезон так, как это недавно сделали Gaimin Gladiators, но они были близки к этому - выиграли четыре соревнования первого уровня и стабильно выступали на протяжении всего сезона. Они оказались в одной группе с BetBoom Team, Team Zero и nouns - и единственным вопросом, который задавали этой группе, было то, сможет ли BetBoom взять игру у Falcons (и кто из nouns и Zero займет последнее место!).
В итоге Falcons проиграли и Zero, и nouns, но заняли первое место, выиграв 2-0 у BetBoom и победив Zero на тайбрейке. Проиграв в решающем матче против beastcoast, Falcons оказались всего в одном поражении от группы неудачников.
Такая непоследовательность Falcons не является беспрецедентной - у них часто бывают шаткие старты, но проиграть три игры против трех отдельных команд, которые, по мнению большинства, не входят в топ-8, было дико. С тех пор Falcons удалось стабилизировать ситуацию, выиграв у 1w Team в нижней группе, но им нужно выиграть еще пять матчей подряд, чтобы получить Эгиду чемпионов.
Team Spirit вылетели
Team Spirit заняли 9-12-е места, и этот результат был в основном неожиданным. В восточноевропейском сообществе ходили слухи и утверждения, что Spirit испытывают трудности, но в основном это интерпретировалось как то, что они не будут бороться за топ-3, а не как то, что они провалятся и заработают всего $50k. После столь чистой победы 6-0 на групповом этапе фанаты Spirit могли вздохнуть с облегчением, но ситуация внезапно стала шаткой, когда они были разгромлены 2-0 от nouns. На кону стояла их турнирная жизнь, и им пришлось пройти в нижнюю группу, что они успешно сделали на The International 2021, где они выиграли 6 серий подряд и завоевали «Эгиду». Здесь им удалось с комфортом обойти G2 x IG, но Xtreme Gaming довели дело до предела и победили в трехматчевом триллере.
Я обратил внимание на то, как эта команда адаптировалась с годами, особенно Яторо. Чтобы было понятно, я не говорю, что это проблема, просто интересно посмотреть на то, как команды эволюционировали с изменениями в игре и механике драфта.
В 2021 и 2023 годах (годы, когда Team Spirit выиграла The International) Яторо хвалили за его широкий набор героев и общую гибкость в роли. Он казался практически безупречным вне зависимости от героя или сетапа ланинга. Он на лету подбирал предметы и адаптировал стиль игры в соответствии с требованиями игры, демонстрируя глубокое понимание ситуации.
В 2021 году он сыграл 21 героем в 36 играх - больше всех игроков и на 5 больше, чем Y` и MATUMBAMAN, которые заняли второе место.
Возможность выбрать основного героя на более поздних этапах драфта может дать огромное преимущество, которое команды обычно делят между своим тащиком и мид-ланером. В The International 2021 TORONTOTOKYO и Yatoro делили последний выбор в 34/36 играх (20 TORONTO; 14 Yatoro), а герой Yatoro был 4-м или 5-м в 29/36 играх. Когда у Яторо был последний выбор, его широкий пул героев позволял ему получить крошечное дополнительное преимущество за счет наиболее благоприятного матчапа, а также снизить влияние скаутинга со стороны команд соперников, поскольку он сохранял непредсказуемость и свежесть.
С TI 2021 по TI 2023 его средняя драфт-позиция (ADP) выросла с 4,06 (7-е место среди 90 игроков) до 3,48 (29-е место среди 100 игроков), обеспечив Collapse и Larl последний выбор в 13 из 21 (61,9 %) игр Spirit, что, похоже, давало им лучший матч-ап на ланинге.
Player | 1st Pick | 2nd Pick | 3rd Pick | 4th Pick | 5th Pick | Avg Draft Position | Total Games | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Count | % | Count | % | Count | % | Count | % | Count | % | |||
Miposhka | 6 | 46.15% | 3 | 23.08% | 1 | 7.69% | 1 | 7.69% | 2 | 15.38% | 2.231 | 13 |
Collapse | 6 | 46.15% | 1 | 7.69% | 3 | 23.08% | 1 | 7.69% | 2 | 15.38% | 2.385 | 13 |
Yatoro | 0 | 0.00% | 3 | 23.08% | 6 | 46.15% | 2 | 15.38% | 2 | 15.38% | 3.231 | 13 |
Mira | 1 | 7.69% | 5 | 38.46% | 0 | 0.00% | 3 | 23.08% | 4 | 30.77% | 3.308 | 13 |
Larl | 0 | 0.00% | 1 | 7.69% | 3 | 23.08% | 6 | 46.15% | 3 | 23.08% | 3.846 | 13 |
Распределение драфт-позиций, The International 2024
На The International 2024 его ADP упал до 3,23 (32-е место из 80 игроков), и он сыграл всего 6 уникальных героев (в 13 играх). На данный момент шесть игроков сыграли меньше героев, но четверо из них (Катаоми, DM, 33 и Boxi) все еще участвуют в турнире и, скорее всего, увеличат свои пулы, так как у каждого из них есть еще как минимум две серии.
На мой взгляд, есть два основных правдоподобных объяснения этому сдвигу. Первое заключается в том, что некоторые команды не оценили должным образом основных героев, таких как Мирана и Луна, но Яторо был уверен в своей способности играть ими, даже если они были выбраны рано (и вслепую) на драфте. Также может быть, что эти герои были просто фикс-пикерами, и либо Ларл, либо Яторо играли ими - хотя такое случалось нечасто (единственным общим героем для них был Dragon Knight, где Яторо сыграл один раз, а Ларл - два).
Вторым оправданием может быть то, что Spirit были заинтересованы в экспериментах, давая своим саппортам последний выбор, чтобы доминировать на боковых дорожках. Например, против G2 x iG Мира получила последний пик в обеих играх с Dark Willow (3/3/18 и 21/25 убийств), а затем с Clockwerk.
36 игроков (из 80) имели 0 или 1 последний пик на The International 2024. Это 14 из 16 команд - только Team Spirit и Team Falcons хотя бы один раз давали последний выбор каждому игроку. В целом я думаю, что это интересная метрика для отслеживания, так как команды постоянно изобретают себя, чтобы решить постоянно меняющиеся изменения в Dota 2.
Европейское доминирование, Китай вернется сильнее?
Последнее, что я хотел бы затронуть, - это доминирование Европы на The International 2024. За всю историю The International самыми успешными регионами были Европа (теперь разделенная на Восточную и Западную Европу) и Китай. Северная Америка добилась успеха в 2015/2016 годах, выйдя в два финала подряд, в то время как в 2012 и 2014 годах именно Китай доминировал в топ-6 классификации. В последние несколько лет Китай испытывает трудности - в 3 из 4 последних лет они не имели команды в финале.
В этом году после матча на выбывание между Xtreme и Team Spirit в нижнем брекете Китай был всего в 1 игре от того, чтобы не иметь ни одной команды в топ-8, чего раньше никогда не было. В лучшем случае у них будет 1 команда в топ-4 и 1 в топ-8 - это худший результат за всю историю (наряду с 2016 и 2018 годами). В 2016 году Wings Gaming хотя бы утешилась тем, что забрала домой Aegis, но в целом мы можем только надеяться, что китайская Dota сможет вернуться после этого сложного сезона и снова вывести несколько конкурентоспособных команд на вершину соревновательной сцены.
Placement | 2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1st | Na'Vi | Invictus Gaming | Alliance | Newbee | Evil Geniuses | Wings Gaming | Team Liquid |
2nd | EHOME | Na'Vi | Natus Vincere | Vici Gaming | CDEC | Digital Chaos | Newbee |
3rd | Scythe | LGD Gaming | Orange Esports | Evil Geniuses | LGD Gaming | Evil Geniuses | LGD.FY |
4th | MeetYourMakers | Team DK | Tongfu | Team DK | Vici Gaming | Fnatic | LGD Gaming |
5th-6th | Moscow Five | EHOME | Invictus Gaming | Cloud9 | Virtus.pro | MVP Phoenix | Virtus.pro |
7th-8th | OK.Nirvana.int | Tongfu | Team Liquid | Na'Vi | MVP Phoenix | TNC Pro Team | OG |
Placement | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 |
1st | OG | OG | - | Team Spirit | Tundra Esports | Team Spirit | ? |
2nd | PSG.LGD | Team Liquid | - | PSG.LGD | Team Secret | Gaimin Gladiators | ? |
3rd | Evil Geniuses | PSG.LGD | - | Team Secret | Team Liquid | LGD Gaming | ? |
4th | Team Secret | Team Secret | - | Team Aster | Azure Ray | Virtus.pro | ? |
5th-6th | Virtus.pro | Evil Geniuses | - | PSG.LGD | Thunder Awaken | Team Liquid | ? |
7th-8th | Team Empire | Vici Gaming | - | OG | beastcoast | BetBoom Team | ? |
9th-12th | Team Serenity | Virtus.pro | - | Evil Geniuses | TSM | Virtus.pro | 1w Team HEROIC Team Spirit Talon Esports |
13th-16th | Fnatic | Keen Gaming | - | Team Aster | RNG | G2 x iG | Team Zero beastcoast G2 x iG Talon Esports |
2011 | 2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | 2022 | 2023 | 2024 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
China # Top 8 | 2 | 5 | 3 | 5 | 4 | 1 | 4 | 1 | 3 | - | 3 | 2 | 2 | 1 |
China # Top 4 | 1 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 1 | - | 2 | 1 | 2 | 0-1 |
Статьи по теме
Будущие Топ Матчи
Комментарии