Анализ перед финалом: Долгий и извилистый путь в Dota 2
  • Analytics

  • 11:05, 11.09.2024

Анализ перед финалом: Долгий и извилистый путь в Dota 2

Прошло всего несколько дней и 101 игра, но в соревновательном ландшафте Dota произошло много событий. В ходе путешествия по The Road to the International мы увидели несколько фантастических и шокирующих игр. Давайте поговорим о нескольких интересных вещах, которые произошли на этом пути.

Falcons Can Bleed

Команда Falcons была безусловным фаворитом перед началом соревнований как для аналитиков, так и для букмекеров и болельщиков. Они не доминировали весь сезон так, как это недавно сделали Gaimin Gladiators, но они были близки к этому - выиграли четыре соревнования первого уровня и стабильно выступали на протяжении всего сезона. Они оказались в одной группе с BetBoom Team, Team Zero и nouns - и единственным вопросом, который задавали этой группе, было то, сможет ли BetBoom взять игру у Falcons (и кто из nouns и Zero займет последнее место!).

В итоге Falcons проиграли и Zero, и nouns, но заняли первое место, выиграв 2-0 у BetBoom и победив Zero на тайбрейке. Проиграв в решающем матче против beastcoast, Falcons оказались всего в одном поражении от группы неудачников.

Такая непоследовательность Falcons не является беспрецедентной - у них часто бывают шаткие старты, но проиграть три игры против трех отдельных команд, которые, по мнению большинства, не входят в топ-8, было дико. С тех пор Falcons удалось стабилизировать ситуацию, выиграв у 1w Team в нижней группе, но им нужно выиграть еще пять матчей подряд, чтобы получить Эгиду чемпионов.

Team Spirit вылетели

Team Spirit заняли 9-12-е места, и этот результат был в основном неожиданным. В восточноевропейском сообществе ходили слухи и утверждения, что Spirit испытывают трудности, но в основном это интерпретировалось как то, что они не будут бороться за топ-3, а не как то, что они провалятся и заработают всего $50k. После столь чистой победы 6-0 на групповом этапе фанаты Spirit могли вздохнуть с облегчением, но ситуация внезапно стала шаткой, когда они были разгромлены 2-0 от nouns. На кону стояла их турнирная жизнь, и им пришлось пройти в нижнюю группу, что они успешно сделали на The International 2021, где они выиграли 6 серий подряд и завоевали «Эгиду». Здесь им удалось с комфортом обойти G2 x IG, но Xtreme Gaming довели дело до предела и победили в трехматчевом триллере.

Я обратил внимание на то, как эта команда адаптировалась с годами, особенно Яторо. Чтобы было понятно, я не говорю, что это проблема, просто интересно посмотреть на то, как команды эволюционировали с изменениями в игре и механике драфта.

В 2021 и 2023 годах (годы, когда Team Spirit выиграла The International) Яторо хвалили за его широкий набор героев и общую гибкость в роли. Он казался практически безупречным вне зависимости от героя или сетапа ланинга. Он на лету подбирал предметы и адаптировал стиль игры в соответствии с требованиями игры, демонстрируя глубокое понимание ситуации.

В 2021 году он сыграл 21 героем в 36 играх - больше всех игроков и на 5 больше, чем Y` и MATUMBAMAN, которые заняли второе место.

Team Spirit Unique Heroes TI 2021, via datdota.com
Team Spirit Unique Heroes TI 2021, via datdota.com
Team Spirit Unoque Heroes TI 2023, via datdota.com
Team Spirit Unoque Heroes TI 2023, via datdota.com

Возможность выбрать основного героя на более поздних этапах драфта может дать огромное преимущество, которое команды обычно делят между своим тащиком и мид-ланером. В The International 2021 TORONTOTOKYO и Yatoro делили последний выбор в 34/36 играх (20 TORONTO; 14 Yatoro), а герой Yatoro был 4-м или 5-м в 29/36 играх. Когда у Яторо был последний выбор, его широкий пул героев позволял ему получить крошечное дополнительное преимущество за счет наиболее благоприятного матчапа, а также снизить влияние скаутинга со стороны команд соперников, поскольку он сохранял непредсказуемость и свежесть.

Подняться в рангах или сломать игру? Правда о бустерах Dota 2
Подняться в рангах или сломать игру? Правда о бустерах Dota 2   
Article

С TI 2021 по TI 2023 его средняя драфт-позиция (ADP) выросла с 4,06 (7-е место среди 90 игроков) до 3,48 (29-е место среди 100 игроков), обеспечив Collapse и Larl последний выбор в 13 из 21 (61,9 %) игр Spirit, что, похоже, давало им лучший матч-ап на ланинге.

Player Draft Position
Player 1st Pick 2nd Pick 3rd Pick 4th Pick 5th Pick Avg Draft Position Total Games
Count % Count % Count % Count % Count %
Miposhka 6 46.15% 3 23.08% 1 7.69% 1 7.69% 2 15.38% 2.231 13
Collapse 6 46.15% 1 7.69% 3 23.08% 1 7.69% 2 15.38% 2.385 13
Yatoro 0 0.00% 3 23.08% 6 46.15% 2 15.38% 2 15.38% 3.231 13
Mira 1 7.69% 5 38.46% 0 0.00% 3 23.08% 4 30.77% 3.308 13
Larl 0 0.00% 1 7.69% 3 23.08% 6 46.15% 3 23.08% 3.846 13

Распределение драфт-позиций, The International 2024

Unique Heroes, The International 2024
Unique Heroes, The International 2024

На The International 2024 его ADP упал до 3,23 (32-е место из 80 игроков), и он сыграл всего 6 уникальных героев (в 13 играх). На данный момент шесть игроков сыграли меньше героев, но четверо из них (Катаоми, DM, 33 и Boxi) все еще участвуют в турнире и, скорее всего, увеличат свои пулы, так как у каждого из них есть еще как минимум две серии.

На мой взгляд, есть два основных правдоподобных объяснения этому сдвигу. Первое заключается в том, что некоторые команды не оценили должным образом основных героев, таких как Мирана и Луна, но Яторо был уверен в своей способности играть ими, даже если они были выбраны рано (и вслепую) на драфте. Также может быть, что эти герои были просто фикс-пикерами, и либо Ларл, либо Яторо играли ими - хотя такое случалось нечасто (единственным общим героем для них был Dragon Knight, где Яторо сыграл один раз, а Ларл - два).

Highest Winrate heroes @ TI 2024 (min 20 picks)
Highest Winrate heroes @ TI 2024 (min 20 picks)

Вторым оправданием может быть то, что Spirit были заинтересованы в экспериментах, давая своим саппортам последний выбор, чтобы доминировать на боковых дорожках. Например, против G2 x iG Мира получила последний пик в обеих играх с Dark Willow (3/3/18 и 21/25 убийств), а затем с Clockwerk.

36 игроков (из 80) имели 0 или 1 последний пик на The International 2024. Это 14 из 16 команд - только Team Spirit и Team Falcons хотя бы один раз давали последний выбор каждому игроку. В целом я думаю, что это интересная метрика для отслеживания, так как команды постоянно изобретают себя, чтобы решить постоянно меняющиеся изменения в Dota 2.

Европейское доминирование, Китай вернется сильнее?

Последнее, что я хотел бы затронуть, - это доминирование Европы на The International 2024. За всю историю The International самыми успешными регионами были Европа (теперь разделенная на Восточную и Западную Европу) и Китай. Северная Америка добилась успеха в 2015/2016 годах, выйдя в два финала подряд, в то время как в 2012 и 2014 годах именно Китай доминировал в топ-6 классификации. В последние несколько лет Китай испытывает трудности - в 3 из 4 последних лет они не имели команды в финале.

В этом году после матча на выбывание между Xtreme и Team Spirit в нижнем брекете Китай был всего в 1 игре от того, чтобы не иметь ни одной команды в топ-8, чего раньше никогда не было. В лучшем случае у них будет 1 команда в топ-4 и 1 в топ-8 - это худший результат за всю историю (наряду с 2016 и 2018 годами). В 2016 году Wings Gaming хотя бы утешилась тем, что забрала домой Aegis, но в целом мы можем только надеяться, что китайская Dota сможет вернуться после этого сложного сезона и снова вывести несколько конкурентоспособных команд на вершину соревновательной сцены.

Crownfall IV: Руководство по мини-игре Замок Карнаж
Crownfall IV: Руководство по мини-игре Замок Карнаж   
Guides
Dota 2 International Results
Placement 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017
1st Na'Vi Invictus Gaming Alliance Newbee Evil Geniuses Wings Gaming Team Liquid
2nd EHOME Na'Vi Natus Vincere Vici Gaming CDEC Digital Chaos Newbee
3rd Scythe LGD Gaming Orange Esports Evil Geniuses LGD Gaming Evil Geniuses LGD.FY
4th MeetYourMakers Team DK Tongfu Team DK Vici Gaming Fnatic LGD Gaming
5th-6th Moscow Five EHOME Invictus Gaming Cloud9 Virtus.pro MVP Phoenix Virtus.pro
7th-8th OK.Nirvana.int Tongfu Team Liquid Na'Vi MVP Phoenix TNC Pro Team OG
Placement 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024
1st OG OG - Team Spirit Tundra Esports Team Spirit ?
2nd PSG.LGD Team Liquid - PSG.LGD Team Secret Gaimin Gladiators ?
3rd Evil Geniuses PSG.LGD - Team Secret Team Liquid LGD Gaming ?
4th Team Secret Team Secret - Team Aster Azure Ray Virtus.pro ?
5th-6th Virtus.pro Evil Geniuses - PSG.LGD Thunder Awaken Team Liquid ?
7th-8th Team Empire Vici Gaming - OG beastcoast BetBoom Team ?
9th-12th Team Serenity Virtus.pro - Evil Geniuses TSM Virtus.pro 1w Team
HEROIC
Team Spirit
Talon Esports
13th-16th Fnatic Keen Gaming - Team Aster RNG G2 x iG Team Zero
beastcoast
G2 x iG
Talon Esports
China Top Table
2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024
China # Top 8 2 5 3 5 4 1 4 1 3 - 3 2 2 1
China # Top 4 1 3 3 3 3 1 3 1 1 - 2 1 2 0-1
Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате