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15:37, 19.02.2025
Ancient es uno de los mapas más tácticos en CS2, que requiere una comunicación sólida y conciencia del mapa. Conocer los callouts de Ancient en CS2 es crucial para el trabajo en equipo efectivo, rotaciones rápidas y estrategias exitosas. Los callouts ayudan a los jugadores a transmitir información claramente, mejorando la coordinación y la toma de decisiones.
En esta guía, cubriremos todos los callouts del mapa de Ancient, explicando sus posiciones, ventajas tácticas y cómo impactan el juego. Ya sea que seas nuevo en el mapa Ancient de CS2 o estés buscando refinar tus conocimientos, esta guía te ayudará a obtener una ventaja competitiva.
Los callouts son nombres para ubicaciones específicas en un mapa que ayudan a los compañeros de equipo a comunicarse eficientemente. En lugar de decir "un enemigo está cerca de esa roca", los jugadores usan términos cortos y conocidos como "Donut" o "Jaguar" en Ancient. Conocer los callouts de Ancient en CS2 permite a los equipos reaccionar más rápido y ejecutar estrategias de manera efectiva.
Ancient está construido alrededor de chokepoints estrechos y sitios abiertos, haciendo que la comunicación clara sea esencial. Aquí están los callouts clave de CS2 para cada área.
A-Site está rodeado de múltiples puntos de acceso, convirtiéndolo en un área disputada.
Callout | Descripción |
Temple | Un área cubierta útil para retomar. |
Donut | Un conector medio que lleva a A-Site. |
A-Main | La entrada principal para atacar A. |
A-Long | Un camino que conduce hacia A desde el lado T. |
Cubby | Un pequeño escondite cerca de A-Site. |
B-Site ofrece posiciones fuertes para CT pero puede ser superado con un uso adecuado de utilidades.
Callout | Descripción |
Jaguar | Una entrada clave que lleva a B. |
B-Main | El punto de entrada principal para el lado T. |
Back Site | La parte trasera de B-Site donde se defienden. |
Pillar | Un pilar central que proporciona cobertura. |
CT Spawn | El área de inicio de los CT, cerca de B. |
Además de A y B, controlar el medio y los caminos clave es crucial.
Ciertas armas funcionan mejor en diferentes áreas del mapa.
Posición | Arma Recomendada |
Mid Control | AK-47 / M4A4 / AWP |
Site Defense | M4A4 / M4A1-S / AUG |
Close Corners | MP9 / P90 / Escopeta |
Entry Fragging | AK-47 / Galil / SG 553 |
Holding Long Angles | AWP / Scout |
Muchos jugadores tienen dificultades en Ancient debido a errores simples.
Ancient fue introducido en CS:GO como un reemplazo de Train y luego fue adaptado para CS2. Con el tiempo, las estrategias y los callouts del mapa Ancient han evolucionado, ayudando a los equipos a refinar su juego.
Los partidos profesionales en Ancient a menudo se centran en controlar el medio, con equipos usando configuraciones estructuradas para controlar las rotaciones y asegurar las entradas a los sitios de la bomba.
Dominar los callouts de Ancient en CS2 es clave para mejorar la comunicación y estrategia del equipo. Ya sea que estés jugando como un entry fragger del lado T o anclando como un CT, conocer los callouts del mapa Ancient permite tomar decisiones más rápidas y una mejor coordinación.
Si estás serio sobre mejorar en Ancient CS2, práctica los callouts, comunica efectivamente y adapta tu estilo de juego basado en cada partido. ¡Cuanto más juegues, más naturales se volverán estos callouts!
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