[Eksklusivt] Wildcard-træner vinS Interview: "For første gang føler jeg, at jeg har fem stærke spillere omkring mig, hvilket er noget, jeg aldrig har oplevet før"
  • 13:28, 14.02.2025

[Eksklusivt] Wildcard-træner vinS Interview: "For første gang føler jeg, at jeg har fem stærke spillere omkring mig, hvilket er noget, jeg aldrig har oplevet før"

Wildcard-træner Vincent "vinS" Jozefiak er en af de få trænere, der aldrig har spillet professionelt, men har skabt sig et navn udelukkende gennem coaching. Hans indflydelse på Wildcard har været bemærkelsesværdig og hjulpet med at løfte holdet til et nyt niveau. I et interview med Bo3.gg, diskuterede vinS sin overgang til en international spillertrup, holdets tilgang til at tilpasse deres map pool og hvordan struktureret lederskab har været nøglen til deres succes. Han delte også sine indsigter i Wildcards styrker, udfordringerne ved at udvikle stjernespillere og sin filosofi om moderne coaching.

Er alle klar til turneringen?

Ja, alle er klar. Vi har trænet hårdt i en uge, rettet vores fejl og svage maps. Vi er forberedte.

Hvilken slags forberedelser har I lavet? Hvad var din højeste prioritet før turneringen?

Det var klart, vi havde problemer på nogle maps, især Anubis, hvor vi tabte 0-13 til Liquid. Vi fokuserede meget på at forbedre det samtidig med at vi praktiserede andre maps for at styrke vores pool. Dette kan være den første turnering, hvor vi føler os komfortable på alle seks maps. Vi får se, hvordan det går.

[Eksklusivt] sh1ro efter sejren ved IEM Cologne 2025: “Jeg vil bare vinde Grand Slam og skabe en æra som Vitality”
[Eksklusivt] sh1ro efter sejren ved IEM Cologne 2025: “Jeg vil bare vinde Grand Slam og skabe en æra som Vitality”   
Interviews

Angående jeres map pool, før Train blev introduceret, var jeres permban Mirage. Nu ser det ud til, at både Mirage og Train er svage punkter. Hvordan påvirker det jeres draft fleksibilitet? Hvilket map foretrækker du mest?

Vi havde egentlig ikke et strengt første ban. Vi plejede at spille alle syv maps, selvom vi lænede os mod Vertigo, hvor vi havde en 80% vinderate. Det var uheldigt at miste det map, men vi tilpasser os. Vi arbejder stadig på alle maps, og Train ser lovende ud.

Kan du uddybe om Train? Mange hold kæmpede med det ved Katowice og BLAST, uden dominerende præstationer. Tror du, at mappet er klar til konkurrencespil?

Som med ethvert nyt map, er holdene stadig ved at finde ud af den bedste måde at spille både CT og T-siden på. Katowice var den første turnering, hvor holdene testede strategier, og nu lærer alle af hinanden. Jeg tror, at Train er et godt sted. Den eneste ændring, jeg ville foreslå, er at tilføje en måde at få adgang til 6-toget fra Ivy. Bortset fra det, mener jeg, det er klar. Jeg ville faktisk foretrække justeringer til Anubis, da det føles for T-sidet.

Hvad kunne hjælpe med at balancere Anubis?

Det er svært at sige. CT'erne kæmper med at bevare utility, og hvis de bruger deres granater tidligt, kan Ts udføre angreb med lethed. Vinklerne favoriserer også Ts, hvilket gør det svært for CT'erne at holde positioner. Hvis et hold reagerer forkert, kan de blive overskyllet. Måske kunne flere positioner for CT'erne til at bestride kontrol hjælpe.

[Eksklusivt] xertioN om semifinalen mod Vitality — "De har slået os syv gange i træk, men vi skal bare sørge for, at vi ikke lader det gå os på"
[Eksklusivt] xertioN om semifinalen mod Vitality — "De har slået os syv gange i træk, men vi skal bare sørge for, at vi ikke lader det gå os på"   
Interviews

I startede året med en sejr ved Frost and Fire-turneringen. Selvom det ikke var en stor begivenhed, boostede det holdmoralen?

Helt sikkert. Da vi dannede dette hold, sigtede vi på at kvalificere os til vores anden Major, uden pres på den første. At vinde Frost and Fire beviste, at vi er på rette spor og øgede vores selvtillid. Det er vigtigt at vinde turneringer som disse, da de hjælper med invitationer og rangeringer, hvilket gør det lettere at komme ind til Tier 1-begivenheder.

Der er en diskussion i fællesskabet om VRS, hvor lavere niveau-hold kæmper for muligheder. Er du enig i, at systemet har brug for ændringer?

Jeg har ikke kigget dybt ind i det, men da vi får invitationer, påvirker det os ikke meget. Dog synes jeg, der bør være åbne kvalifikationer til Majors. Udover det har jeg ikke en stærk holdning.

Jeres roster har en stærk trio — Sonic, jBa, og Stanislaw. Hvad gør dem så effektive sammen?

Vi har ikke en enkelt "hjerte og sjæl" af holdet; alle bidrager unikt. Men denne trio forbedrede sig betydeligt, fordi de var talentfulde men lidt forældede i deres tilgang. Min rolle, sammen med de svenske spillere, var at modernisere deres spil. Aran er især vores stjernespiller nu. Han havde rå færdigheder, men manglede bevidsthed om den nuværende meta. Når han begyndte at se demos og lære af andre, blev hans potentiale frigjort.

[Eksklusivt] Jimpphat: "Vi er det næstbedste hold i verden. Så ja, vi er ret selvsikre"
[Eksklusivt] Jimpphat: "Vi er det næstbedste hold i verden. Så ja, vi er ret selvsikre"   
Interviews

Da du sluttede dig til Wildcard med de svenske spillere, hvordan overgik du fra en blanding af ideer til et sammenhængende hold?

Fra starten strukturerede Stanislaw og jeg vores tilgang. Han håndterede T-siden, mens jeg fokuserede på CT-siden. Vi mødtes før træning for at tilpasse vores strategier og introducerede kun fuldt planlagte sessioner til holdet. Denne metode hjalp alle med at komme på samme side hurtigere. Nu er holdet mere involveret i diskussioner, men i begyndelsen var klart lederskab nøglen.

At kvalificere sig til Majoren var et stort skridt. Hvordan påvirkede det holdet?

Det var enormt. Vores oprindelige mål var at kvalificere os til den anden Major, så at nå den første oversteg forventningerne. Det validerede vores arbejde og boostede vores selvtillid.

Hvad er jeres forventninger til PGL Cluj-Napoca?

Vores mål er at nå slutspillet. Når vi er der, kan alt ske. Vi tager det skridt for skridt, startende med vores kamp mod MIBR.

[Eksklusiv] YEKINDAR: "Jeg tilbringer mest tid med Fallen. Vi bygger [holdets] spil"
[Eksklusiv] YEKINDAR: "Jeg tilbringer mest tid med Fallen. Vi bygger [holdets] spil"   
Interviews

Konkurrencen er hård. Hvad vil give jer en fordel over andre hold?

De øverste fire hold — The Mongols, MOUZ, FaZe og et mere — skiller sig ud. Blandt de resterende tolv er alle på et lignende niveau. Vores største fordel er Stanislaws erfaring som IGL. Det kunne være den afgørende faktor for at nå slutspillet.

Hvad tænker du om jeres kamp mod MIBR?

Det er et interessant matchup. Vi har lignende map pools, så begge hold vil kunne spille deres stærke maps. Det bør blive en fantastisk kamp med højt niveau CS.

Din trænerkarriere startede anderledes, uden baggrund som spiller. Hvordan kom du ind i coaching?

Det startede med PRIDE, et polsk hold, der ledte efter en analytiker. De rekrutterede fra ukendt talent, og jeg blev udvalgt blandt ti kandidater. Efter at have bestået deres test blev jeg deres akademitræner. Sådan begyndte min trænerkarriere.

[Eksklusiv] b1t om Makazze: "Fra ham kan man skabe en langt stærkere spiller, end han er nu"
[Eksklusiv] b1t om Makazze: "Fra ham kan man skabe en langt stærkere spiller, end han er nu"   
Interviews

Stod du over for skepsis fra spillere, da du ikke var en pro-spiller?

Ikke rigtig. Jeg var passioneret omkring CS, men da jeg var 19, overvejede jeg stadig at spille. CEO'en af PRIDE fortalte mig at fokusere på coaching, fordi jeg havde potentiale. Der er masser af trænere, der ikke var pro-spillere — XTQZZZ fra Vitality og endda NAVI-træner i 2017, for eksempel. Det bliver mere almindeligt.

Tror du, at det at ikke have en pro-spiller baggrund giver dig en fordel?

På nogle måder, ja. Mange tidligere spillere-der blev trænere ser spillet fra deres eget perspektiv og tænker, "jeg ville have gjort dette". Jeg har altid tilgået coaching anderledes, fokuseret på at forstå, hvordan spillere tænker og reagerer i realtid fremfor bare at analysere demos.

Du overgik fra at være analytiker til at være cheftræner. Hvordan skete det?

En pensioneret spiller, Looz, så potentiale i mig og opfordrede mig til at prøve coaching. Det var da jeg rykkede fra analytiker til cheftræner for hovedholdet.

[Eksklusiv] donk: “Jeg vil skabe min egen historie — en ægte karriere”
[Eksklusiv] donk: “Jeg vil skabe min egen historie — en ægte karriere”   
Interviews

Hvordan udviklede du din coachingstil over årene?

At slutte sig til PACT var et vendepunkt. Jeg arbejdede med erfarne spillere og indså, at jeg måtte lægge mere arbejde i det. Jeg så demos i otte timer om dagen og arbejdede over tolv timer for at forbedre mig. Den erfaring formede min coachingfilosofi og hjalp mig med at forstå, hvordan jeg kunne hæve mine spillere.

At flytte til Wildcard var et stort skift. Hvordan tilpassede du dig fra polske rosters til et internationalt hold?

At flytte til Wildcard var et betydeligt skift for mig. I Polen var jeg aldrig en del af de største organisationer, og jeg havde aldrig de absolut bedste spillere på mine hold. Den bedste spiller, jeg havde spillet med, var altid Sobol—han var utrolig, og jeg tror virkelig, han fortjente et topniveau hold. Men bortset fra ham havde jeg aldrig adgang til de højeste kaliber polske rosters som dem i AGO eller Anonymo i deres prime. Den største ændring for mig har været den samlede kvalitet af mine holdkammerater. For første gang følte jeg, at jeg havde fem stærke spillere omkring mig, hvilket jeg aldrig havde oplevet før.

I Polen havde vi et alvorligt problem med stjernespillere—vi havde masser af solide ankre, nogle få gode entry-fraggers, og mange dygtige snipers, men vi manglede ægte stjernespillere, dem der kan tage over i et spil. Nu, i Wildcard, føler jeg, at jeg har to spillere, der kan udfylde den rolle—Sonic, klart, men også susp. Det gør det meget lettere at opbygge en struktureret meta og arbejde på strategier, fordi de forstår koncepter meget hurtigere end polske spillere typisk gjorde.

Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Kommentarer
Efter dato 
Giveaway Gleam