[독점] Wildcard 코치 vinS 인터뷰: "처음으로 제 주위에 강력한 선수 5명이 있는 느낌입니다. 이런 경험은 처음입니다."
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  • 13:50, 14.02.2025

[독점] Wildcard 코치 vinS 인터뷰: "처음으로 제 주위에 강력한 선수 5명이 있는 느낌입니다. 이런 경험은 처음입니다."

Wildcard의 코치인 Vincent "vinS" Jozefiak는 프로 선수로 활동한 적이 없지만 오직 코칭을 통해 명성을 쌓은 드문 사례 중 하나입니다. 그의 Wildcard에 대한 영향력은 눈에 띄며, 팀을 새로운 수준으로 끌어올리는 데 기여했습니다. Bo3.gg와의 인터뷰에서 vinS는 국제 로스터로의 전환, 맵 풀이 적응하는 팀의 접근 방식, 그리고 구조화된 리더십이 성공의 열쇠가 된 방법에 대해 이야기했습니다. 또한, Wildcard의 강점, 스타 플레이어 개발의 도전 과제, 그리고 현대 코칭에 대한 그의 철학에 대한 인사이트도 공유했습니다.

토너먼트 준비는 완료되었나요?

네, 모두 준비됐습니다. 지난 일주일 동안 열심히 연습하며 실수와 약한 맵들을 교정했습니다. 준비 완료입니다.

어떤 준비를 하셨나요? 토너먼트 전 최우선 과제는 무엇이었나요?

몇몇 맵에서 문제가 있었던 것은 분명했습니다. 특히 Anubis에서는 Liquid에게 0-13으로 패했죠. 우리는 이를 개선하고 다른 맵들도 연습하며 풀을 강화하는 데 집중했습니다. 아마 이번이 우리가 여섯 개의 모든 맵에 대해 편안함을 느끼는 첫 번째 토너먼트일 것입니다. 어떻게 될지 궁금하네요.

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여러분의 맵 풀과 관련하여, Train이 도입되기 전에는 Mirage가 상징적인 금지 맵이었습니다. 이제는 Mirage와 Train 모두 약점인 것 같네요. 이는 드래프트 유연성에 어떤 영향을 미치고, 어느 맵을 더 선호하시나요?

사실 우리는 엄격한 첫 번째 금지 맵이 없었습니다. 일곱 개의 맵을 모두 플레이했지만, 80%의 승률을 자랑하는 Vertigo를 선호하였습니다. 그 맵을 잃은 것은 아쉬웠지만 우리는 적응하고 있습니다. 우리는 여전히 모든 맵을 작업 중이며, Train은 유망해 보입니다.

Train에 대해 좀 더 상세히 말씀해 주실 수 있나요? 많은 팀들이 Katowice와 BLAST에서 이 맵으로 어려움을 겪었는데, 경쟁력 있는 플레이를 위해 준비가 되었습니까?

새로운 맵과 마찬가지로, 팀들은 CT와 T 양측을 가장 잘 플레이할 방법을 고안하고 있습니다. Katowice는 팀들이 전략을 시험해본 첫 번째 토너먼트였고, 이제 모두가 서로에게 배우고 있습니다. Train은 좋은 위치에 있다고 생각합니다. 제가 제안할 유일한 변화는 Ivy에서 6번 트레인으로 접근할 수 있는 길을 추가하는 것입니다. 그 외에는 준비가 되었다고 생각합니다. 사실, Anubis에 조정이 가해져야 한다고 생각합니다. 너무 T측에 치우친 느낌입니다.

Anubis의 밸런스를 맞추기 위해 무엇이 도와줄 수 있을까요?

말하기 어렵습니다. CT측은 유틸리티를 유지하는 데 어려움을 겪고 있으며, 만약 그들이 초기에 유탄을 사용하면, T들이 쉽게 실행할 수 있습니다. 각도 또한 T측에 유리하여 CT들이 포지션을 유지하기 어렵게 만듭니다. 만약 팀이 잘못된 반응을 보이면, 그들은 쉽게 밀릴 수 있습니다. CT들이 컨트롤을 쟁탈할 수 있는 포지션을 더 추가하는 것이 도움이 될 수 있습니다.

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올해 초 Frost and Fire 토너먼트에서 우승하면서 시작하셨죠. 주요 이벤트는 아니었지만, 팀 사기에 도움이 되었나요?

당연하죠. 이 팀을 결성했을 때, 우리는 두 번째 메이저에 진출하는 것을 목표로 했고, 첫 번째 메이저에는 부담이 없었습니다. Frost and Fire에서의 승리는 우리가 올바른 방향으로 가고 있음을 증명했고, 우리의 자신감을 높였습니다. 이런 토너먼트에서 승리하는 것은 초대를 받거나 랭킹을 올리는데 매우 중요합니다. 이렇게 하면 Tier 1 이벤트에 쉽게 진입할 수 있습니다.

커뮤니티에서는 VRS에 대한 논의가 있는데, 하위 팀들이 기회를 얻기 어려운 상황이죠. 시스템 변화가 필요하다고 생각하시나요?

깊게 살펴보지 않았지만, 우리는 초대를 받기 때문에 큰 영향을 받지 않습니다. 하지만 메이저에는 오픈 예선이 있어야 한다고 생각합니다. 그 외에는 강한 의견을 가지고 있지 않습니다.

여러분의 로스터에는 강한 트리오인 Sonic, jBa, 그리고 Stanislaw가 있죠. 그들이 함께 효과적인 이유는 무엇인가요?

우리는 팀의 "심장과 영혼"이라 불리는 단일 플레이어가 없습니다; 모든 멤버가 독특하게 기여하고 있습니다. 하지만 이 트리오는 그들이 재능이 있었지만 조금 낡은 접근 방식을 가지고 있었기 때문에 크게 발전했습니다. 나의 역할은 스웨덴 선수들과 함께 그들의 게임을 현대화하는 것이었습니다. 특히 Aran은 지금 우리 팀의 스타 플레이어입니다. 그는 원시적인 실력을 가지고 있었으나, 현재 메타에 대한 인식이 부족했습니다. 그가 다른 선수들의 데모를 보고 배우기 시작하면서, 그의 잠재력이 열렸습니다.

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스웨덴 선수들과 함께 Wildcard에 합류했을 때, 다양한 아이디어를 하나의 팀으로 통합하는 방법은 무엇이었나요?

처음부터 Stanislaw와 나는 구조적으로 접근했습니다. 그는 T사이드를, 나는 CT사이드를 담당했습니다. 우리는 연습 전에 전략을 정렬하기 위해 만나고, 완전히 계획된 세션만 팀에 소개했습니다. 이 방법은 모두가 빠르게 같은 페이지에 도달할 수 있도록 도왔습니다. 이제 팀은 토론에 더 많이 참여하지만, 초기에는 명확한 리더십이 중요했습니다.

메이저 진출은 큰 한걸음이었죠. 팀에 어떤 영향을 미쳤나요?

엄청났습니다. 우리의 원래 목표는 두 번째 메이저에 진출하는 것이었으며, 첫 번째 메이저에 진출함으로써 기대를 초과했습니다. 우리의 노력을 검증받고 우리 자신감을 높였습니다.

PGL Cluj-Napoca에 대한 기대는 어떻게 되나요?

우리의 목표는 플레이오프에 진출하는 것입니다. 그 이후로는 어떤 일이 일어날 수 있습니다. MIBR과의 경기를 시작으로 단계별로 진행할 예정입니다.

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경쟁이 치열하군요. 다른 팀들에 비해 어떤 점이 이점이 될까요?

상위 네 팀 — The Mongols, MOUZ, FaZe, 그리고 하나 더 —가 두드러집니다. 나머지 열두 팀 중에서는 모두가 비슷한 수준입니다. 우리의 가장 큰 장점은 IGL로서의 Stanislaw의 경험입니다. 그것이 플레이오프 진출의 핵심 요소가 될 수 있습니다.

MIBR과의 경기에는 어떻게 예상하시나요?

흥미로운 경기입니다. 우리와 MIBR의 맵 풀은 비슷하기 때문에 양 팀 모두 강한 맵에서 플레이하게 될 것입니다. 높은 수준의 CS 경기로 좋은 경기가 될 것입니다.

당신의 코칭 커리어는 프로플레이어로서의 경력이 없이 시작되었습니다. 어떻게 코칭을 시작하게 되었나요?

시작은 PRIDE라는 폴란드 팀에서 애널리스트를 찾는 것이었죠. 그들은 무명 인재들 중에서 모집했고, 저는 10명의 후보 중 선택되었습니다. 테스트를 통과한 후 그들의 아카데미 코치가 되었습니다. 이것이 제가 코칭을 시작한 방식입니다.

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프로플레이어가 아니었기 때문에 선수들로부터 회의적인 시선을 받으셨나요?

그렇지는 않았습니다. 저는 CS에 열정적이었지만, 19살에는 아직 플레이할 생각이 있었습니다. Pride의 CEO는 제가 코칭에 집중해야 한다고 말했습니다. 이 분야에는 전 프로 선수들이 아닌 많은 코치들이 있습니다 — 예를 들어 Vitality의 XTQZZZ와 2017년의 NAVI 코치를 보세요. 점점 더 흔해지고 있습니다.

프로플레이어 배경이 없는 것이 어떤 장점이 있을까요?

어떤 면에서는 그렇습니다. 전 선출 선수 출신 코치들은 그들 자신의 관점에서 게임을 보며, "나는 이렇게 했을 것이다"라는 생각을 하기 쉽습니다. 저는 코칭 접근 방식을 항상 다르게 했습니다. 단지 데모를 분석하는 것이 아니라, 실시간으로 플레이어들이 어떻게 생각하고 반응하는지를 이해하는 데 초점을 맞췄습니다.

애널리스트에서 헤드 코치로의 전환은 어떻게 이루어졌나요?

은퇴한 선수 Looz가 저의 잠재력을 보고 코칭에 도전하도록 격려했습니다. 그때가 메인 팀의 헤드 코치로의 전환 시기였습니다.

코칭 스타일은 어떻게 발전시켜오셨나요?

PACT에 합류하면서 전환점이 되었습니다. 저는 경험 많은 선수들과 작업하며 더 많은 노력을 기울여야 한다는 것을 깨달았습니다. 하루에 8시간씩 데모를 보고, 12시간 이상 일하며 개선했습니다. 이 경험은 저의 코칭 철학을 형성했고, 저의 선수들을 어떻게 향상시킬 수 있는지를 이해하는 데 도움을 주었습니다.

Wildcard로의 전환은 큰 변화였습니다. 폴란드 로스터에서 국제 팀으로 어떻게 적응하셨나요?

Wildcard로의 이동은 제게 큰 변화였습니다. 폴란드에서는 가장 큰 조직의 일원이 아니었고, 제 팀에 최고의 선수가 있었던 적도 없었습니다. 제가 함께 플레이한 가장 좋은 선수는 항상 Sobol이었습니다 — 그는 훌륭했고, 진정으로 상위 팀에 자격이 있다고 믿습니다. 하지만 그 외에는 AGO나 Anonymo 전성기의 한국대표급 폴란드 로스터에 접근할 기회가 없었습니다. 제게 있어서 가장 큰 변화는 제 팀원들의 전반적인 퀄리티였습니다. 처음으로 저는 강한 다섯 명의 선수들이 제 주위에 있다는 것을 느꼈고, 이는 제가 전에 경험하지 못한 것이었습니다.

폴란드에서는 스타 플레이어와 관련된 심각한 문제가 있었습니다 — 우리는 많은 견고한 앵커, 몇몇 좋은 엔트리 프래거, 그리고 기술적으로 뛰어난 저격수들이 있었지만, 진정한 스타 플레이어, 즉 경기를 지배할 수 있는 플레이어가 부족했습니다. 이제 Wildcard에선 Sonic 뿐만 아니라 susp도 그 역할을 할 수 있는 두 명의 플레이어가 있다고 느낍니다. 이는 조직적인 메타를 구축하고 전략을 세우는 데 훨씬 더 쉽게 만듭니다. 그들은 다른 선수들보다 개념을 더 빨리 이해하기 때문입니다.

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