
Возможно, более абсурдную и популярную игру, чем Schedule 1, трудно представить. Ведь это просто квинтэссенция странных и обкуренных идей, которые легли в основу игры с идентичным геймплеем. Разработчики даже сделали возможность зомбифицировать жителей с помощью вашего подпольного товара.
Он не превращает город в полноценную постапокалиптическую пустошь, но наполняет улицы зеленокожими, жалобными псевдомертвецами, которые ковыляют, словно только что вышли из фильма ужасов категории B.
Что такое эффект зомбификации в Schedule 1
Зомбификация в Schedule 1 — это визуальный эффект наркотиков, после употребления которых NPC начинают блевать, их кожа зеленеет, а походка напоминает классических ходячих мертвецов. Что это дает? На самом деле это чисто косметический эффект. Они продолжают вести себя нормально: покупают, продают, употребляют наркотики — и не вызывают никакого хаоса, кроме зрелищного вида.

Для амбициозного наркобарона, который ценит шоу и прибыль, этот эффект — настоящий золотой шанс увеличить доход и создать ажиотаж в сообществе, даже если ваши клиенты выглядят как массовка сериала 'Ходячие мертвецы'. Но кому-то это может показаться забавным и нужным, а значит вам нужно знать, как достичь этого эффекта.

Как получить эффект зомбификации
Создать наркотик с зомби-эффектом гораздо проще, чем кажется, если у вас есть нужные инструменты и ингредиенты. Прежде всего нужно понимать: основа для зомбификации — это наркотик с эффектом эйфории. Лишь после этого его можно "улучшить" до уровня зомби.

Для начала вам понадобится станция смешивания (Mixing Station), которую можно купить в магазине инструментов или на складе. Далее — отправляйтесь в Gas Mart или другую торговую точку за ингредиентами.
- Стандартная формула: выбранная наркотическая основа (обычно марихуана) + Cuke → добавьте Gasoline, чтобы получить эйфорию. А затем добавьте еще Battery — и вуаля, у вас в руках наркотик с эффектом зомби!
Если хотите сделать все еще быстрее, то используйте Green Crack в качестве основы. Он уже имеет эффект эйфории, так что можно сразу смешать его с бензином, а затем добавить батарейку. Готовый продукт будет иметь зомбификацию и будет готов к упаковке и продаже.


Как превратить клиентов в зомби в Schedule 1
Когда у тебя на руках зомби-наркотик — время запускать продажу. Дай ему крутое название, что-то типа “Zomb-Crack” или “Undead Delight”, и выставляй на полки. Как только клиенты начнут его покупать и употреблять — эффект будет мгновенным: рвота, зеленая кожа, медленная походка, как у мертвеца с кладбища.
Этот эффект не влияет на поведение. Клиенты все еще будут покупать и жить обычной жизнью — просто выглядеть будут ужасно-комично. Этот зомбонаркотик добавляет атмосферной жуткости улицам без негативного влияния на геймплей.

Как вылечить эффект зомби в Schedule 1
Если тебе надоело видеть зеленых вялых чудиков, или же вы сами случайно превратились в них, то вернуться к норме очень просто. Эффект зомби — временный и проходит самостоятельно через некоторое время. Никаких противоядий или редких ингредиентов не нужно.
Хотите быстрее? Просто примите (или раздайте 'пациентам') другой наркотик, без зомби-эффекта. В игре каждый эффект — это статус, и новый наркотик просто заменяет предыдущий. Это работает и для игрока, и для NPC.

Стоит ли производить зомби-наркотики?
С точки зрения бизнеса зомби-наркотики — это золотая жила. Их легко изготовить, они всегда в спросе и часто продаются по завышенным ценам, особенно если сделаны из качественных ингредиентов. Они добавляют развлечений, делают тебя заметным среди конкурентов и могут стать фишкой вашего наркобренда.
А мораль? В Schedule 1 мораль не входит в бизнес-план. У вас же не центр реабилитации открываете — вы варите фантастические наркотики. Волноваться о том, что ваши клиенты становятся зелеными монстрами? Все равно. Главное — они возвращаются за добавкой.
Комментарии1