Starry
Lizhi Ye
Cài đặt Starry
Tải config Starry 2026
Cài đặt và cấu hình của Lynn Vision Starry, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40037%
Hz200012%
Độ nhạy1.771%
eDPI7081%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.47
0.31
Độ chính xác đấu súng %
64.2%
46%
Số lần bắn
14.61
12.28
Độ chính xác
15.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
CSGO-B2krZ-LGp7V-SmE4f-J2Dpk-qKwLA
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
78324%
Ngực
1.6K48%
Bụng
40312%
Cánh tay
39812%
Chân
1224%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật49%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt28%
V-SyncTắt46%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
FPS tối đa trong trò chơi030%
NVIDIA G-SyncTắt41%
Bóng độngTất cả41%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp42%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear9%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium73%
Black Equalizer74%
Độ sống động màu114%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Lệch Y069%
Lệch X2.578%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch Z-1.572%
Lắc lưSai46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.295
0.24
Sát thương AK47
32.39
24.98
Số lần giết AWP
0.029
0.081
Sát thương AWP
2.55
7.39
Số lần giết M4A1
0.014
0.114
Sát thương M4A1
1.09
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-freq 360 -worldwide
HUD
xem trướcMàu HUDHồng4%
Tỷ lệ HUD125%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó59%
Kích thước radar HUD1.13%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Thu phóng bản đồ radar0.418%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Starry hiện đang chơi với độ nhạy chuột là 1.77 kết hợp với DPI là 400, dẫn đến một eDPI (DPI hiệu quả) là 708. Sự kết hợp này cung cấp một cách tiếp cận cân bằng giữa ngắm chính xác và di chuyển nhanh, cho phép đặt tâm ngắm một cách kiểm soát mà không hy sinh khả năng điều chỉnh nhanh trong các trận đấu căng thẳng.
Starry sử dụng một tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết lập tối giản—khoảng cách nhỏ -4, chiều dài và độ dày đặt là 1, không có điểm trung tâm. Tâm ngắm có màu xanh lá cây tùy chỉnh sáng (RGB 0,255,0), nổi bật rõ ràng trên hầu hết các nền trong trò chơi. Lựa chọn này đảm bảo tầm nhìn tuyệt vời và giúp duy trì tập trung vào mục tiêu mà không bị phân tâm không cần thiết.
Trong các trận đấu cạnh tranh, Starry dựa vào màn hình ZOWIE XL2566X+, một màn hình eSports cao cấp nổi tiếng với tốc độ làm mới cực nhanh, hỗ trợ lên đến 360Hz. Kết hợp với tùy chọn khởi động '-freq 360', thiết lập này đảm bảo anh ấy trải nghiệm hình ảnh mượt mà nhất có thể và độ trễ đầu vào tối thiểu, điều này rất quan trọng cho thời gian phản ứng nhanh trong Counter-Strike 2.
Starry chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng tỷ lệ căng. Anh ấy ưu tiên hiệu suất cạnh tranh bằng cách tắt V-Sync và NVIDIA G-Sync, đặt chi tiết shader và hạt ở mức thấp, và tắt khử bóng môi trường. Những lựa chọn này giảm bớt sự lộn xộn về hình ảnh và tối đa hóa tốc độ khung hình, mang lại trải nghiệm chơi game rõ ràng và phản hồi nhanh.
Mô hình quan sát của Starry được tùy chỉnh với trường nhìn (FOV) là 68, độ lệch ngang là 2.5, độ lệch dọc là 0 và độ lệch sâu là -1.5, với vị trí đặt trước là 2. Thiết lập này đặt mô hình vũ khí gần hơn với cạnh màn hình, tối đa hóa tầm nhìn ngoại vi và giảm bớt sự phân tâm từ chính vũ khí, điều này được ưa chuộng bởi các game thủ cạnh tranh.
Starry sử dụng HUD màu hồng được tỷ lệ hóa thành 1, đảm bảo thông tin quan trọng dễ nhìn thấy mà không làm quá tải màn hình. Radar của anh ấy được đặt với kích thước HUD là 1.1 và độ phóng đại bản đồ là 0.4, với khả năng xoay và lấy người chơi làm trung tâm. Những cấu hình này cho phép anh ấy nhanh chóng diễn giải thông tin trò chơi và duy trì nhận thức tình huống mạnh mẽ trong các trận đấu.
Starry hiện đang sử dụng chuột Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, nổi tiếng với thiết kế nhẹ và tốc độ thăm dò cao, cho phép di chuyển nhanh và chính xác. Đối với bàn phím, anh ấy sử dụng ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White, cung cấp thời gian phản hồi nhanh và bố cục nhỏ gọn giúp giải phóng không gian bàn cho các chuyển động chuột rộng hơn—rất cần thiết cho những người chơi có độ nhạy thấp.
Starry cấu hình màn hình của mình với độ sống động màu sắc là 11, ánh sáng xanh thấp được đặt về 0, và bộ cân bằng đen ở mức 7. Sự kết hợp này tăng cường độ sống động của màu sắc trong trò chơi và cải thiện khả năng nhìn thấy đối thủ trong các khu vực tối, đồng thời giảm thiểu căng thẳng mắt trong các buổi luyện tập dài. Tính năng DyAc cao cấp giúp giảm mờ chuyển động, giúp dễ dàng theo dõi các mục tiêu di chuyển nhanh.
Starry sử dụng tai nghe HyperX Cloud III Wireless, được công nhận với khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng và thiết kế không dây thoải mái. Tai nghe này cho phép anh ấy nghe được các tín hiệu nhỏ trong trò chơi như tiếng bước chân và tiếng ghim lựu đạn, cung cấp lợi thế cạnh tranh trong việc định vị âm thanh và nhận thức tình huống.
Nhìn vào các cài đặt lịch sử của Starry, độ nhạy và eDPI của anh ấy đã dao động từ 1.45 đến 1.77 cho độ nhạy, và từ 580 đến 708 cho eDPI. Những điều chỉnh này phản ánh quá trình tinh chỉnh để tìm ra sự cân bằng lý tưởng giữa độ chính xác và tốc độ, cuối cùng chọn eDPI và độ nhạy cao hơn phù hợp nhất với phong cách chơi và thiết bị của anh ấy.
Bình luận
Theo ngày







Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi