Starry

Lizhi Ye

Tetapan Starry

Muat turun config Starry 2026
Tetapan dan setup Lynn Vision Starry, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.451%
eDPI5801%
DPI40038%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
Hz200012%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.43

0.31

% Tembakan kepala

58.1%

46%

Tembakan

13.73

12.28

Ketepatan

16.5%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru180
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:43.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.147+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan0.1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

71823%

Dada

1.5K49%

Perut

38913%

Lengan

37212%

Kaki

1104%

Tetapan Video
Pratonton
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched74%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan38%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan19%
FPS Maksimum Dalam Permainan028%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Bayang DinamikSemua38%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah40%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan26%
Julat Dinamik TinggiKualiti37%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAc
Getaran Warna114%
Penyeimbang Hitam74%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
FOV6882%
Ofset X2.577%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobSalah47%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.358

0.24

Kerosakan AK47

37.62

24.98

Pembunuhan AWP

0.035

0.081

Kerosakan AWP

3.01

7.39

Pembunuhan M4A1

0.069

0.114

Kerosakan M4A1

8

11.76

Pilihan pelancaran
-freq 360 -worldwide
Warna HUDMerah Jambu3%
Skala HUD121%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar1.13%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Starry menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta yang ditetapkan pada 400 DPI dengan kepekaan 1.45 dan eDPI 580. Tetapan kepekaan rendah ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan ketepatan dan kawalan yang lebih baik, terutamanya semasa pertarungan jarak jauh, sementara kadar pemungutan tinggi 2000Hz memastikan penjejakan yang pantas dan tepat.
Starry menggunakan crosshair statik klasik dengan jurang yang sangat kecil -4, panjang dan ketebalan minimum, dan tiada titik tengah, digabungkan dengan warna RGB tersuai (hijau limau terang). Konfigurasi ini menawarkan keterlihatan maksimum dan ketepatan dengan meminimumkan gangguan visual, memudahkan penjejakan sasaran dan penjajaran headshot semasa permainan pantas.
Starry bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan latensi rendah, dipadankan dengan nisbah aspek 4:3 pada resolusi 1280x960, diregangkan dalam mod skrin penuh. Tetapan ini popular di kalangan profesional kerana ia menyediakan model pemain yang lebih besar dan gerakan yang lebih lancar, memberikan kelebihan dalam mengesan dan bertindak balas terhadap lawan.
Starry bergilir-gilir menggunakan papan kekunci SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White dan Wooting 80HE Black, kedua-duanya terkenal dengan tindak balas pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan. Walaupun keybind tertentu tidak disenaraikan, menggunakan papan kekunci berprestasi tinggi ini membolehkan Starry menala respons kekunci dan memastikan setiap input didaftarkan dengan segera, yang penting untuk permainan tahap tinggi.
Starry mengutamakan prestasi dan keterlihatan dengan melumpuhkan V-Sync dan NVIDIA Reflex Low Latency, menetapkan kebanyakan butiran grafik (shader, partikel, tekstur model) ke rendah, sambil mengekalkan kualiti bayang global tinggi untuk keterlihatan musuh yang lebih baik. Dia mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan dan menggunakan penapisan trilinear, memastikan permainan berjalan lancar pada kadar bingkai tinggi tanpa mengorbankan petunjuk visual penting.
Starry menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, model yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini memastikan dia dapat mengenal pasti dengan tepat langkah kaki musuh dan petunjuk dalam permainan, yang penting untuk kejayaan kompetitif.
Starry memilih warna HUD merah jambu pada skala 1, menjadikan maklumat penting menonjol berbanding persekitaran permainan. Radarnya ditetapkan pada saiz HUD yang sedikit lebih besar (1.1) dengan zum peta rendah (0.4), dan dikonfigurasikan untuk berputar dan sentiasa berpusat pada pemain, memastikan dia mengekalkan kesedaran situasi yang kuat tanpa mengganggu skrin.
Starry bergilir-gilir menggunakan pad tetikus VAXEE PA A Stillness of Snow dan VAXEE PB Winter 21, kedua-duanya direka untuk menyediakan luncuran dan kawalan yang konsisten. Permukaan berkualiti tinggi ini penting untuk pemain kepekaan rendah seperti Starry, kerana ia menawarkan kestabilan dan ketepatan yang diperlukan untuk penjejakan tepat dan tembakan pantas.
Ya, Starry telah mencuba beberapa nilai kepekaan dan eDPI pada masa lalu, dengan kepekaan sebelumnya termasuk 1.5 dan 1.77, dan nilai eDPI yang sepadan sehingga 708. Evolusi ini menunjukkan proses penalaan tetapan sasaran untuk mencari keseimbangan optimum antara ketepatan dan keselesaan, akhirnya menetap pada kepekaan yang lebih rendah untuk kawalan yang lebih baik.
Starry menggunakan viewmodel dengan medan pandangan ditetapkan pada 68, offset X pada 2.5, offset Y pada 0, dan offset Z pada -1.5, dengan bobbing dilumpuhkan. Tetapan ini meminimumkan pergerakan senjata dan memastikan model tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin dan memastikan pandangannya kekal jelas semasa tembak-menembak, yang membantu mengekalkan fokus pada lawan.
Komen
Mengikut tarikh