Starry
Lizhi Ye
Tetapan Starry
Muat turun config Starry 2026
Tetapan dan setup Lynn Vision Starry, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40037%
Kepenyaan1.771%
eDPI7081%
Hz200012%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.47
0.31
% Tembakan kepala
64.2%
46%
Tembakan
14.61
12.28
Ketepatan
15.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan0
CurrentYa
CSGO-B2krZ-LGp7V-SmE4f-J2Dpk-qKwLA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
81924%
Dada
1.7K48%
Perut
41712%
Lengan
41312%
Kaki
1284%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Butiran ShaderRendah52%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Butiran PartikelRendah42%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Getaran Warna114%
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcPremium73%
Penyeimbang Hitam74%
Model pandangan
PratontonOfset Y069%
Pos Tetapan262%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Z-1.572%
BobSalah46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.295
0.24
Kerosakan AK47
32.39
24.98
Pembunuhan AWP
0.029
0.081
Kerosakan AWP
2.55
7.39
Pembunuhan M4A1
0.014
0.114
Kerosakan M4A1
1.09
11.76
Pilihan pelancaran
-freq 360 -worldwide
HUD
PratontonSkala HUD125%
Warna HUDMerah Jambu4%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar1.13%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Radar BerpusingYa69%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
Starry kini bermain dengan sensitiviti tetikus 1.77 digabungkan dengan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 708. Gabungan ini memberikan pendekatan seimbang antara sasaran tepat dan pergerakan pantas, membolehkan penempatan crosshair yang terkawal tanpa mengorbankan keupayaan untuk membuat penyesuaian pantas semasa pertempuran sengit.
Starry menggunakan crosshair statik klasik dengan tetapan minimalis—dengan jurang kecil -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna hijau khas yang terang (RGB 0,255,0), yang jelas menonjol terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Pilihan ini memastikan penglihatan yang sangat baik dan membantu mengekalkan fokus pada sasaran tanpa gangguan yang tidak perlu.
Untuk perlawanan kompetitifnya, Starry bergantung pada ZOWIE XL2566X+, monitor e-sukan berprestasi tinggi yang terkenal dengan kadar penyegaran ultra-pantas, khususnya menyokong sehingga 360Hz. Digabungkan dengan pilihan pelancaran '-freq 360', tetapan ini memastikan dia mengalami visual yang paling lancar dan input lag yang minimum, yang penting untuk masa reaksi pantas dalam Counter-Strike 2.
Starry bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala regangan. Dia mengutamakan prestasi kompetitif dengan mematikan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, menetapkan butiran shader dan zarah kepada rendah, dan mematikan ambient occlusion. Pilihan ini mengurangkan kekacauan visual dan memaksimumkan kadar bingkai, memberikan pengalaman permainan yang jelas dan responsif.
Viewmodel Starry disesuaikan dengan medan pandangan (FOV) 68, offset mendatar 2.5, offset menegak 0, dan offset kedalaman -1.5, dengan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih dekat ke tepi skrin, memaksimumkan penglihatan periferal dan mengurangkan gangguan dari senjata itu sendiri, yang merupakan pendekatan yang digemari di kalangan pemain kompetitif.
Starry menggunakan HUD berwarna merah jambu yang diskalakan kepada 1, memastikan maklumat penting mudah dilihat tanpa membebani skrin. Radarnya ditetapkan kepada saiz HUD 1.1 dan zoom peta 0.4, dengan putaran dan pemusatan pemain diaktifkan. Konfigurasi ini membolehkannya mentafsir maklumat permainan dengan cepat dan mengekalkan kesedaran situasi yang kukuh semasa perlawanan.
Tetikus semasa Starry ialah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, terkenal dengan reka bentuknya yang ringan dan kadar polling yang tinggi, yang membolehkan pergerakan pantas dan tepat. Untuk papan kekuncinya, dia menggunakan ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White, menawarkan masa tindak balas pantas dan susun atur padat yang membebaskan ruang meja untuk pergerakan tetikus yang lebih luas—penting untuk pemain dengan sensitiviti rendah.
Starry mengkonfigurasi monitornya dengan vibrance warna 11, cahaya biru rendah ditetapkan kepada 0, dan equalizer hitam pada 7. Gabungan ini meningkatkan kecerahan warna dalam permainan dan meningkatkan penglihatan lawan di kawasan gelap, sambil meminimumkan ketegangan mata semasa sesi latihan yang panjang. Ciri premium DyAc selanjutnya mengurangkan kabur pergerakan, menjadikan sasaran yang bergerak pantas lebih mudah untuk dijejaki.
Starry menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang diiktiraf untuk penghasilan audio yang jelas dan reka bentuk tanpa wayar yang selesa. Headset ini membolehkannya menangkap isyarat halus dalam permainan seperti langkah kaki dan pin bom tangan, memberikan kelebihan kompetitif dalam penyetempatan bunyi dan kesedaran situasi.
Melihat kepada tetapan sejarah Starry, sensitiviti dan eDPI beliau telah berubah antara 1.45 dan 1.77 untuk sensitiviti, dan dari 580 ke 708 untuk eDPI. Penyesuaian ini mencerminkan proses penalaan halus untuk mencari keseimbangan yang ideal antara ketepatan dan kelajuan, akhirnya menetap pada eDPI dan sensitiviti yang lebih tinggi yang paling melengkapi gaya permainan dan peralatannya.
Komen
Mengikut tarikh







Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi