Joueur Starry
Lizhi Ye
Paramètres Starry
Télécharger la config Starry 2026
Paramètres et configuration de Lynn Vision Starry, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz200012%
DPI40037%
Sensibilité1.771%
eDPI7081%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.47
0.31
Précision des tirs à la tête
64.2%
46%
Tirs
14.61
12.28
Précision
15.3%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation0
CurrentOui
CSGO-B2krZ-LGp7V-SmE4f-J2Dpk-qKwLA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
78324%
Poitrine
1.6K48%
Estomac
40312%
Bras
39812%
Jambes
1224%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1280x96043%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteDésactivé28%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
Détail des particulesFaible42%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
Ombres dynamiquesTout41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des textures du modèleFaible51%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité40%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium73%
Égaliseur noir74%
Vibrance des couleurs114%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Position prédéfinie262%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.295
0.24
Dmg avec l'AK-47
32.39
24.98
Élim. avec l'AWP
0.029
0.081
Dmg avec l'AWP
2.55
7.39
Élim. avec le M4A1
0.014
0.114
Dmg avec le M4A1
1.09
11.76
Options de lancement
-freq 360 -worldwide
HUD
aperçuÉchelle du HUD125%
Couleur du HUDRose4%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Radar centré sur le joueurOui59%
Taille HUD du radar1.13%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
Starry joue actuellement avec une sensibilité de souris de 1,77 associée à un DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 708. Cette combinaison offre un équilibre entre une visée précise et un mouvement rapide, permettant un placement contrôlé du réticule sans sacrifier la capacité à effectuer des ajustements rapides lors de combats intenses.
Starry utilise un réticule statique classique avec une configuration minimaliste—présentant un petit écart de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et pas de point central. Le réticule est coloré d'un vert vif personnalisé (RGB 0,255,0), qui se détache clairement sur la plupart des arrière-plans du jeu. Ce choix assure une excellente visibilité et aide à maintenir le focus sur les cibles sans distractions inutiles.
Pour ses matchs compétitifs, Starry s'appuie sur le ZOWIE XL2566X+, un moniteur e-sport haut de gamme réputé pour ses taux de rafraîchissement ultra-rapides, supportant spécifiquement jusqu'à 360Hz. Combiné avec son option de lancement '-freq 360', cette configuration lui assure de bénéficier d'une fluidité visuelle maximale et d'une latence d'entrée minimale, cruciale pour des temps de réaction rapides dans Counter-Strike 2.
Starry joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran, en utilisant un étirement de l'échelle. Il privilégie la performance compétitive en désactivant V-Sync et NVIDIA G-Sync, en réglant les détails des shaders et des particules sur bas, et en désactivant l'occlusion ambiante. Ces choix réduisent l'encombrement visuel et maximisent les taux de rafraîchissement, offrant une expérience de jeu claire et réactive.
Le viewmodel de Starry est personnalisé avec un champ de vision (FOV) de 68, un décalage horizontal de 2,5, un décalage vertical de 0, et un décalage de profondeur de -1,5, avec une position prédéfinie de 2. Cette configuration positionne le modèle de l'arme plus près du bord de l'écran, maximisant la vision périphérique et réduisant les distractions causées par l'arme elle-même, ce qui est une approche prisée parmi les joueurs compétitifs.
Starry utilise un HUD de couleur rose avec une échelle réglée sur 1, garantissant que les informations importantes sont facilement visibles sans encombrer l'écran. Son radar est réglé sur une taille de HUD de 1,1 et un zoom de carte de 0,4, avec la rotation et le centrage du joueur activés. Ces configurations lui permettent d'interpréter rapidement les informations du jeu et de maintenir une forte conscience situationnelle pendant les matchs.
Starry utilise actuellement la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, connue pour son design léger et son taux de sondage élevé, permettant des mouvements rapides et précis. Pour son clavier, il utilise l'ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White, offrant des temps de réponse rapides et un agencement compact qui libère de l'espace sur le bureau pour des mouvements de souris plus amples—essentiel pour les joueurs à faible sensibilité.
Starry configure son moniteur avec une vibrance des couleurs de 11, une lumière bleue basse réglée sur 0, et un égaliseur de noir à 7. Cette combinaison renforce la vivacité des couleurs en jeu et améliore la visibilité des adversaires dans les zones sombres, tout en minimisant la fatigue oculaire lors de longues sessions d'entraînement. La fonctionnalité DyAc premium réduit encore le flou de mouvement, facilitant le suivi des cibles en mouvement rapide.
Starry utilise le casque HyperX Cloud III Wireless, reconnu pour sa reproduction audio claire et son design sans fil confortable. Ce casque lui permet de capter des indices subtils en jeu comme les bruits de pas et les goupilles de grenade, offrant un avantage compétitif en localisation sonore et en conscience situationnelle.
En examinant les réglages historiques de Starry, sa sensibilité et son eDPI ont fluctué entre 1,45 et 1,77 pour la sensibilité, et de 580 à 708 pour l'eDPI. Ces ajustements reflètent un processus d'affinement pour trouver l'équilibre idéal entre précision et rapidité, aboutissant finalement à un eDPI et une sensibilité plus élevés qui complètent au mieux son style de jeu et son équipement.
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