Starry
Lizhi Ye
Pengaturan Starry
Unduh config Starry 2026
Pengaturan dan setup Lynn Vision Starry, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI40037%
Sensitivitas1.771%
eDPI7081%
Hz200012%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows689%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.47
0.31
Persentase Headshots
64.2%
46%
Tembakan
14.61
12.28
Keakuratan
15.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah0
CurrentYa
CSGO-B2krZ-LGp7V-SmE4f-J2Dpk-qKwLA
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
78324%
Dada
1.6K48%
Perut
40312%
Lengan
39812%
Kaki
1224%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
Detail ShaderRendah52%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
Detail PartikelRendah42%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
Bayangan DinamisSemua41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
Video
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Cahaya biru rendah092%
Kecerahan warna114%
DyAcPremium73%
Pengatur Hitam74%
Viewmodel
pratinjauOffset Y069%
FOV6882%
Offset X2.578%
Posisi Preset262%
Offset Z-1.572%
BobSalah46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.295
0.24
Kerusakan AK47
32.39
24.98
Pembunuhan AWP
0.029
0.081
Kerusakan AWP
2.55
7.39
Pembunuhan M4A1
0.014
0.114
Kerusakan M4A1
1.09
11.76
Opsi peluncuran
-freq 360 -worldwide
HUD
pratinjauSkala HUD125%
Warna HUDMerah Muda4%
Radar
pratinjauUkuran HUD Radar1.13%
Radar BerputarYa69%
Radar Difokuskan ke PemainYa59%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.418%
Tanya Jawab
Starry saat ini menggunakan sensitivitas mouse 1.77 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 708. Kombinasi ini menawarkan keseimbangan antara aim yang presisi dan pergerakan cepat, memungkinkan penempatan crosshair yang terkontrol tanpa mengorbankan kemampuan untuk melakukan penyesuaian cepat dalam baku tembak intens.
Starry menggunakan crosshair statis klasik dengan pengaturan minimalis—dengan celah kecil -4, panjang dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau kustom cerah (RGB 0,255,0), yang menonjol jelas di sebagian besar latar belakang dalam game. Pilihan ini memastikan visibilitas yang sangat baik dan membantu menjaga fokus pada target tanpa gangguan yang tidak perlu.
Untuk pertandingan kompetitifnya, Starry mengandalkan monitor ZOWIE XL2566X+, monitor esports kelas atas yang terkenal dengan refresh rate ultra-cepat, mendukung hingga 360Hz. Dikombinasikan dengan opsi peluncuran '-freq 360', pengaturan ini memastikan dia mendapatkan visual sehalus mungkin dan input lag minimal, yang penting untuk waktu reaksi cepat dalam Counter-Strike 2.
Starry bermain dengan resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh, menggunakan skala stretched. Dia memprioritaskan kinerja kompetitif dengan menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, mengatur detail shader dan partikel ke rendah, serta mematikan ambient occlusion. Pilihan ini mengurangi kekacauan visual dan memaksimalkan frame rate, memberikan pengalaman bermain yang jelas dan responsif.
Viewmodel Starry disesuaikan dengan field of view (FOV) 68, offset horizontal 2.5, offset vertikal 0, dan offset kedalaman -1.5, dengan posisi preset 2. Pengaturan ini menempatkan model senjata lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan visi periferal dan mengurangi gangguan dari senjata itu sendiri, yang merupakan pendekatan favorit di kalangan pemain kompetitif.
Starry menggunakan HUD berwarna merah muda dengan skala 1, memastikan informasi penting mudah terlihat tanpa memenuhi layar. Radarnya diatur dengan ukuran HUD 1.1 dan zoom peta 0.4, dengan rotasi dan pemusatan pemain diaktifkan. Konfigurasi ini memungkinkannya untuk dengan cepat menafsirkan informasi permainan dan mempertahankan kesadaran situasional yang kuat selama pertandingan.
Mouse yang digunakan Starry adalah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, dikenal karena desainnya yang ringan dan polling rate tinggi, yang memungkinkan pergerakan cepat dan akurat. Untuk keyboard-nya, dia menggunakan ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White, menawarkan waktu respons cepat dan tata letak kompak yang membebaskan ruang meja untuk pergerakan mouse yang lebih luas—penting bagi pemain dengan sensitivitas rendah.
Starry mengatur monitornya dengan color vibrance 11, low blue light 0, dan black equalizer 7. Kombinasi ini meningkatkan kecerahan warna dalam game dan meningkatkan visibilitas lawan di area gelap, sambil meminimalkan ketegangan mata selama sesi latihan panjang. Fitur premium DyAc lebih lanjut mengurangi blur gerakan, membuat target yang bergerak cepat lebih mudah dilacak.
Starry menggunakan headset HyperX Cloud III Wireless, yang dikenal dengan reproduksi audio yang jernih dan desain nirkabel yang nyaman. Headset ini memungkinkannya menangkap petunjuk dalam game yang halus seperti langkah kaki dan pin granat, memberikan keunggulan kompetitif dalam lokalisasi suara dan kesadaran situasional.
Melihat pengaturan historis Starry, sensitivitas dan eDPI-nya telah berfluktuasi antara 1.45 dan 1.77 untuk sensitivitas, dan dari 580 hingga 708 untuk eDPI. Penyesuaian ini mencerminkan proses penyempurnaan untuk menemukan keseimbangan ideal antara presisi dan kecepatan, akhirnya menetap pada eDPI dan sensitivitas yang lebih tinggi yang paling sesuai dengan gaya permainan dan peralatannya.
Komentar
Berdasarkan tanggal







Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi