Starry

Lizhi Ye

Indstillinger Starry

Download Starry konfig 2026
Lynn Vision Starry indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Følsomhed1.771%
DPI40038%
eDPI7081%
Windows-følsomhed689%
Hz200012%
Zoom-følsomhed176%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.45

0.31

Headshots %

60.6%

46%

Skud

13.63

12.28

Præcision

16.5%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
CSGO-B2krZ-LGp7V-SmE4f-J2Dpk-qKwLA
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

76323%

Bryst

1.6K48%

Mave

41013%

Arme

39212%

Ben

1204%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret39%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Maks. FPS i spillet029%
Modeltekstur-detaljerLav50%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
Global skyggekvalitetHøj37%
Dynamiske skyggerAlle39%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav41%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet38%
Video
Opløsning1280x96044%
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning114%
Sort equalizer74%
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Offset Z-1.572%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Forvalg position263%
BobFalsk47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.356

0.24

AK47 skade

37.87

24.98

AWP drab

0.033

0.081

AWP skade

3.01

7.39

M4A1 drab

0.035

0.114

M4A1 skade

3.83

11.76

Startindstillinger
-freq 360 -worldwide
HUD-farveLyserød3%
HUD-skala123%
Radar HUD-størrelse1.13%
Radar rotererJa68%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Starry bruger i øjeblikket Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta mus indstillet til 400 DPI og en følsomhed på 1,45, hvilket svarer til en effektiv eDPI på 580. Denne kombination tilbyder en balance mellem præcis sporing og hurtige bevægelser, som ofte foretrækkes af professionelle spillere, der er afhængige af både nøjagtighed og hurtig bevægelse under højrisiko-kampe.
Starry vælger et klassisk statisk sigtekorn med en meget stram åbning på -4, minimal længde på 1 og nul tykkelse, uden et centerpunkt eller omrids. Sigtekornet bruger en brugerdefineret lys grøn farve (R:0, G:255, B:180) med fuld opacitet, hvilket skiller sig klart ud mod de fleste baggrunde i spillet, sikrer synlighed uden at blokere mål og hjælper med hurtig måloptagelse.
Starry spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, bruger strakt skaleringsmodus i fuld skærm. Vigtige grafikindstillinger inkluderer lav shader- og partikeldetalje, deaktiveret ambient occlusion og V-Sync, og høj global skyggekvalitet. Disse indstillinger er optimeret for maksimal klarhed og billedhastighed, reducerer distraktioner mens de fremhæver fjendens synlighed og responsivitet.
Starry bruger i øjeblikket ZOWIE XL2566X+ skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed. Startindstillingerne inkluderer '-freq 360', hvilket antyder, at en 360Hz opdateringshastighed anvendes. Skærmindstillinger som Color Vibrance på 11 og Black Equalizer på 7 forbedrer yderligere synligheden i spillet, hvilket gør det lettere for Starry at opdage modstandere i mørke områder og reagere hurtigt på hurtige handlinger.
Selvom Starrys specifikke tastaturgenveje ikke er detaljeret i profilen, indikerer hans valg af SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White og Wooting 80HE Black tastaturer en præference for højtydende, tilpasselige tastaturer. Disse modeller understøtter hurtig aktivering og avanceret tilpasning, hvilket er kritisk for udførelse af komplekse bevægelser og hurtige reaktioner i professionelt spil.
Starry bruger HyperX Cloud III Wireless headset, som er kendt for sin komfort og højkvalitets lydgengivelse. Dette headset gør det muligt for ham præcist at lokalisere fjendens fodtrin, skud og brug af udstyr, hvilket giver ham en betydelig fordel i situationsforståelse under konkurrencekampe.
Når man ser på Starrys historiske følsomhedsværdier—1,45 i øjeblikket, tidligere 1,5 og 1,77—er det tydeligt, at han gradvist har sænket sin følsomhed. Denne tendens antyder et bevidst skift mod større præcision og kontrol, hvilket er en almindelig udvikling blandt erfarne spillere, der sigter mod at forfine deres sigte og reducere inkonsekvenser under hurtige bevægelser eller mikrojusteringer.
Starry anvender startindstillingerne '-freq 360 -worldwide', som sikrer, at hans skærm kører ved 360Hz for ultra-glatte visuelle effekter og muligvis forbinder ham til globale servere. Disse indstillinger er skræddersyet til minimal input-lag og maksimal opdateringshastighed, begge kritiske for at opretholde en konkurrencefordel i høj-niveau spil.
Starry indstiller sin radar til en HUD-størrelse på 1,1 med et kortzoom på 0,4, holder radaren roterende og centrerer spilleren. Disse indstillinger giver et omfattende overblik over kortet og holder hans position i centrum, hvilket gør det lettere at spore holdkammerater og fjendens bevægelser, hvilket er afgørende for at træffe hurtige, informerede beslutninger under runder.
Starrys hardwareopsætning har komponenter i topklasse, inklusive NVIDIA GeForce RTX 4080 grafikkort, ZOWIE XL2566X+ skærm og avancerede perifere enheder fra Logitech, HyperX, SteelSeries og VAXEE. Denne kraftfulde kombination sikrer, at han oplever minimale billedfald, lav input-forsinkelse og responsive kontroller, som alle er essentielle for at opretholde toppræstation under konkurrencespil.
Kommentarer
Efter dato