Starry

Lizhi Ye

Indstillinger Starry

Download Starry konfig 2026
Lynn Vision Starry indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40037%
Hz200012%
Følsomhed1.771%
eDPI7081%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.47

0.31

Headshots %

64.2%

46%

Skud

14.61

12.28

Præcision

15.3%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:02.124+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
CSGO-B2krZ-LGp7V-SmE4f-J2Dpk-qKwLA
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

78324%

Bryst

1.6K48%

Mave

40312%

Arme

39812%

Ben

1224%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Opløsning1280x96043%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Shader-detaljerLav52%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
PartikeldetaljerLav42%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Dynamiske skyggerAlle41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Global skyggekvalitetHøj37%
TeksturfiltreringsmetodeTrilineær9%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
DyAcPremium73%
Sort equalizer74%
Farvemætning114%
Lavt blåt lys092%
Offset Y069%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Forvalg position262%
Offset Z-1.572%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.295

0.24

AK47 skade

32.39

24.98

AWP drab

0.029

0.081

AWP skade

2.55

7.39

M4A1 drab

0.014

0.114

M4A1 skade

1.09

11.76

Startindstillinger
-freq 360 -worldwide
HUD-skala125%
HUD-farveLyserød4%
Radar rotererJa69%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar HUD-størrelse1.13%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
Starry spiller i øjeblikket med en musesensitivitet på 1,77 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 708. Denne kombination giver en balanceret tilgang mellem præcis sigtning og hurtig bevægelse, hvilket muliggør kontrolleret placering af sigtekornet uden at ofre evnen til at foretage hurtige justeringer under intense skudvekslinger.
Starry bruger et klassisk statisk sigtekorn med en minimalistisk opsætning—med en lille afstand på -4, kort længde og tykkelse sat til 1, og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet en livlig custom grøn (RGB 0,255,0), som tydeligt skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet. Dette valg sikrer fremragende synlighed og hjælper med at opretholde fokus på målene uden unødvendige distraktioner.
Til sine konkurrencematcher stoler Starry på ZOWIE XL2566X+, en high-end esports-skærm kendt for sine ultrahurtige opdateringshastigheder, specifikt understøttende op til 360Hz. Kombineret med hans startindstilling '-freq 360', sikrer denne opsætning, at han oplever de mest flydende visuelle effekter og minimal input lag, hvilket er afgørende for hurtige reaktionstider i Counter-Strike 2.
Starry spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ved hjælp af strakt skalering. Han prioriterer konkurrencemæssig ydeevne ved at deaktivere V-Sync og NVIDIA G-Sync, indstille shader- og partikeldetaljer til lav, og slukke for ambient occlusion. Disse valg reducerer visuel rod og maksimerer billedhastighederne, hvilket giver en klar og responsiv spiloplevelse.
Starrys viewmodel er tilpasset med et synsfelt (FOV) på 68, horisontal forskydning på 2,5, vertikal forskydning på 0, og dybdeforskydning på -1,5, med forudindstillet position 2. Denne opsætning placerer våbenmodellen tættere på skærmens kant, hvilket maksimerer det perifere syn og reducerer distraktioner fra selve våbnet, hvilket er en foretrukken tilgang blandt konkurrencedygtige spillere.
Starry bruger en lyserød-farvet HUD skaleret til 1, hvilket sikrer, at vigtig information er let synlig uden at overvælde skærmen. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 1,1 og et kortzoom på 0,4, med rotation og spillercentrering aktiveret. Disse konfigurationer tillader ham hurtigt at fortolke spilinformation og opretholde en stærk situationsfornemmelse under kampe.
Starrys nuværende mus er Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, kendt for sit lette design og høje polling rate, hvilket muliggør hurtige og præcise bevægelser. Til sit tastatur bruger han ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White, der tilbyder hurtige responstider og en kompakt layout, der frigør skrivebordsplads til bredere musebevægelser—essentielt for spillere med lav sensitivitet.
Starry konfigurerer sin skærm med en farvevibrance på 11, lavt blåt lys sat til 0, og sort equalizer på 7. Denne kombination øger livligheden af farver i spillet og forbedrer synligheden af modstandere i mørke områder, samtidig med at det minimerer øjenbelastning under lange træningssessioner. Den premium DyAc-funktion reducerer yderligere bevægelsessløring, hvilket gør det lettere at følge hurtigt bevægende mål.
Starry bruger HyperX Cloud III Wireless headset, som er anerkendt for sin klare lydgengivelse og komfortable trådløse design. Dette headset gør ham i stand til at opfange subtile lyde i spillet som fodtrin og granatstifter, hvilket giver en konkurrencefordel i lydlokalisering og situationsfornemmelse.
Ser man på Starrys historiske indstillinger, har hans sensitivitet og eDPI varieret mellem 1,45 og 1,77 for sensitivitet og fra 580 til 708 for eDPI. Disse justeringer afspejler en proces med finjustering for at finde den ideelle balance mellem præcision og hastighed, hvilket i sidste ende resulterer i en højere eDPI og sensitivitet, der bedst komplementerer hans spillestil og udstyr.
Kommentarer
Efter dato