Spieler Starry
Lizhi Ye
Einstellungen Starry
Starry Konfig 2026 herunterladen
Lynn Vision Starry Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.451%
eDPI5801%
DPI40038%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz200012%
sensitivity 1.45; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.43
0.31
Kopfschüsse %
58.1%
46%
Schüsse
13.73
12.28
Genauigkeit
16.5%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau180
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-09-22T12:14:43.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.147+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis0.1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
66123%
Brust
1.4K49%
Magen
35912%
Arme
33612%
Beine
1024%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
Maximale FPS im Spiel028%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Dynamische SchattenAlle38%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Anzeige-ModusVollbild93%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAc
Farbintensität114%
Schwarzer Equalizer74%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.358
0.24
AK47 Schaden
37.62
24.98
AWP Tötungen
0.035
0.081
AWP Schaden
3.01
7.39
M4A1 Tötungen
0.069
0.114
M4A1 Schaden
8
11.76
Startoptionen
-freq 360 -worldwide
HUD
VorschauHUD-FarbeRosa3%
HUD-Skalierung121%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar rotiertJa67%
Radar-HUD-Größe1.13%
Radar-Kartenzoom0.418%
FAQ
Starry nutzt die Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta Maus mit 400 DPI, einer Empfindlichkeit von 1,45 und einem eDPI von 580. Diese Low-Sensitivity-Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine höhere Präzision und Kontrolle ermöglicht, besonders bei Gefechten auf lange Distanz. Die hohe Abtastrate von 2000Hz sorgt für schnelle und präzise Verfolgung.
Starry verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kleinen Abstand von -4, minimaler Länge und Dicke sowie ohne Mittelpunkt, kombiniert mit einer benutzerdefinierten RGB-Farbe (helles Limettengrün). Diese Konfiguration bietet maximale Sichtbarkeit und Präzision, indem visuelle Ablenkungen minimiert werden, was es erleichtert, Ziele zu verfolgen und Kopfschüsse während des schnellen Spiels auszurichten.
Starry spielt auf dem ZOWIE XL2566X+ Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Latenz bekannt ist, gepaart mit einem 4:3 Seitenverhältnis bei einer Auflösung von 1280x960, gestreckt im Vollbildmodus. Diese Einstellung ist bei Profis beliebt, da sie größere Spielermodelle und flüssigere Bewegungen bietet, was einen kleinen Vorteil beim Erkennen und Reagieren auf Gegner verschafft.
Starry wechselt zwischen den Tastaturen SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 White und Wooting 80HE Black, die beide für ihre schnelle Reaktion und anpassbaren Auslösepunkte bekannt sind. Obwohl spezifische Keybinds nicht aufgeführt sind, ermöglichen solche High-End-Tastaturen Starry, die Tastenreaktion fein abzustimmen und sicherzustellen, dass jede Eingabe sofort registriert wird, was für das Spiel auf hohem Niveau entscheidend ist.
Starry priorisiert Leistung und Sichtbarkeit, indem er V-Sync und NVIDIA Reflex Low Latency deaktiviert und die meisten Grafikdetails (Shader, Partikel, Modelltextur) auf niedrig einstellt, während er die globale Schattenqualität hoch hält, um die Sichtbarkeit von Gegnern zu verbessern. Er aktiviert erhöhten Spieler-Kontrast und verwendet trilineare Filterung, um sicherzustellen, dass das Spiel bei hohen Bildraten flüssig läuft, ohne auf wichtige visuelle Hinweise zu verzichten.
Starry verwendet das HyperX Cloud III Wireless Headset, das für seinen klaren Richtungsklang und Komfort bei langen Sitzungen bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Verwendung eines so hochwertigen Headsets sicher, dass er feindliche Schritte und In-Game-Hinweise genau lokalisieren kann, was für den Erfolg im Wettkampf entscheidend ist.
Starry entscheidet sich für eine pinke HUD-Farbe mit einem Maßstab von 1, um wichtige Informationen von der Spielumgebung abzuheben. Sein Radar ist auf eine etwas größere HUD-Größe (1.1) mit einem niedrigen Kartenzoom (0.4) eingestellt und konfiguriert, um sich zu drehen und immer auf den Spieler zu zentrieren, was sicherstellt, dass er eine starke Situationswahrnehmung beibehält, ohne seinen Bildschirm zu überladen.
Starry wechselt zwischen den Mauspads VAXEE PA A Stillness of Snow und VAXEE PB Winter 21, die beide darauf ausgelegt sind, gleichmäßiges Gleiten und Kontrolle zu bieten. Diese hochwertigen Oberflächen sind für einen Low-Sensitivity-Spieler wie Starry essenziell, da sie die Stabilität und Präzision bieten, die für genaues Tracking und schnelle Flickshots benötigt werden.
Ja, Starry hat in der Vergangenheit mit verschiedenen Sensitivitäts- und eDPI-Werten experimentiert, wobei frühere Sensitivitäten 1,5 und 1,77 umfassten und entsprechende eDPI-Werte bis zu 708 reichten. Diese Entwicklung deutet auf einen Prozess hin, seine Zieleinstellungen zu verfeinern, um das optimale Gleichgewicht zwischen Präzision und Komfort zu finden, wobei er sich letztendlich für eine niedrigere Empfindlichkeit für mehr Kontrolle entschieden hat.
Starry verwendet ein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset X von 2,5, einem Offset Y von 0 und einem Offset Z von -1,5, wobei das Wackeln deaktiviert ist. Diese Konfiguration minimiert die Waffenbewegung und hält das Modell aus dem Weg, maximiert den Bildschirmplatz und sorgt dafür, dass seine Sicht während Feuergefechten klar bleibt, was hilft, den Fokus auf Gegner zu halten.
Kommentare
Nach Datum






Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert