cs2-skin-english

Gracz Starry

Lizhi Ye

Ustawienia Starry

Pobierz config Starry 2026
Ustawienia i konfiguracja Lynn Vision Starry, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.771%
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI7081%
Hz200012%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.47

0.31

Strzały w głowę %

62.3%

46%

Strzały

15.17

12.28

Celność

14.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaTak
Długość0
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieTak
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-29T05:27:47.659+00:00
Updated At2026-08-29T05:27:47.659+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K26%

Klatka piersiowa

1.9K46%

Brzuch

49412%

Ręce

50912%

Nogi

1764%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły shaderówNiski52%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
V-SyncWyłączone45%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAc
Kolorystyka114%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Black Equalizer74%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.301

0.24

Obrażenia od AK-47

31.61

24.98

AWP zabójstwa

0.018

0.081

Obrażenia od AWP

1.73

7.39

M4A1 zabójstwa

0.177

0.114

Obrażenia od M4A1

18.75

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 360 -worldwide
Skala HUD126%
Kolor HUDRóżowy4%
Rozmiar HUD radaru1.13%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.419%
FAQ
Starry używa myszki Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse z ustawieniem DPI na poziomie 400. To połączenie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na wysoką precyzję i kontrolę, co pozwala na celowe mikroregulacje podczas gry. Dzięki częstotliwości odświeżania 2000Hz i czułości 1.77 w grze, Starry osiąga efektywne eDPI wynoszące 708, co umożliwia stałą dokładność podczas śledzenia celów i wykonywania szybkich ruchów.
Celownik Starry'ego jest ustawiony na styl Klasyczny Statyczny z niestandardowym białym kolorem, co zapewnia maksymalną widoczność na różnorodnych tłach map. Celownik ma przerwę -4, brak długości i grubość 1 z włączonym centralnym punktem, co skutkuje zwartym i skupionym punktem celowania. Użycie konturu dodatkowo poprawia widoczność, ułatwiając Starry'emu utrzymanie precyzji podczas szybkich starć bez rozpraszania przez ruchome lub dynamiczne elementy.
Starry używa monitora ZOWIE XL2566X+, znanego z wysokich częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji, co jest kluczowe dla strzelanek konkurencyjnych. Jego opcje uruchamiania obejmują parametr '-freq 360', wskazujący na częstotliwość odświeżania 360Hz, maksymalizującą klarowność ruchu i redukującą opóźnienia wejściowe. Te funkcje pomagają mu szybko reagować na ruchy przeciwników i utrzymywać szczytową wydajność w meczach o wysoką stawkę.
Starry gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją 4:3, wykorzystując tryb skalowania rozciągniętego. Ta konfiguracja jest popularna w profesjonalnej scenie, ponieważ zwiększa względny rozmiar modeli przeciwników, co ułatwia ich zauważenie i celowanie. Rozciągnięty ekran może również poprawić świadomość peryferyjną poprzez kompresję poziomego pola widzenia, co przyczynia się do szybszego namierzania celów.
Aby osiągnąć optymalną wydajność, Starry używa niskich ustawień dla detali shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, wyłączając funkcje takie jak ambient occlusion i NVIDIA Reflex Low Latency. Włącza zwiększenie kontrastu graczy i wysoką jakość globalnych cieni, balansując klarowność wizualną z wysokimi klatkami na sekundę. Wyłączając V-Sync i G-Sync, eliminuje potencjalne opóźnienia wejściowe, zapewniając jak najbardziej płynne i responsywne doświadczenie gry.
Starry używa klawiatury ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White, kompaktowego i wysokowydajnego modelu zaprojektowanego dla e-sportu. Jej zmniejszony rozmiar zapewnia więcej miejsca na biurku dla ruchu myszy, co jest istotne dla graczy o niskiej czułości. Szybkie przełączniki klawiatury i konfigurowalne przypisania klawiszy pozwalają Starry'emu na wykonywanie skomplikowanych manewrów i użycie narzędzi z minimalnym opóźnieniem, co przyczynia się do jego precyzyjnych działań w grze.
Starry polega na bezprzewodowym zestawie słuchawkowym HyperX Cloud III, znanym z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortowego dopasowania podczas długich sesji. Chociaż konkretne ustawienia audio w grze nie są wymienione, wybór wysokiej jakości zestawu słuchawkowego zapewnia, że może dokładnie rozróżniać kroki, sygnały użytkowe i dźwięki otoczenia, co jest kluczowe dla świadomości sytuacyjnej i skutecznej komunikacji z zespołem.
Starry używa podkładki pod mysz ZOWIE G-SR-SE Orange, znanej z płynnego, ale kontrolowanego ślizgu. Ta podkładka pozwala na spójne śledzenie i szybkie ruchy dzięki zapewnieniu równowagi między szybkością a siłą zatrzymania. Jej powierzchnia jest zoptymalizowana do gry przy niskim DPI, idealnie pasując do preferencji czułości Starry'ego i umożliwiając mu utrzymanie dokładności podczas szybkich ruchów.
HUD Starry'ego jest ustawiony na różowy kolor dla wysokiej widoczności, ze skalą 1, co zapewnia, że krytyczne informacje są łatwo czytelne, nie zasłaniając widoku. Jego ustawienia radaru obejmują rozmiar HUD 1.1 i powiększenie mapy 0.4, z obrotowym radarem centrowanym na graczu. Te konfiguracje pozwalają na szybkie zbieranie informacji i świadomość przestrzenną, wspierając skuteczne podejmowanie decyzji w dynamicznych sytuacjach.
W trakcie swojej kariery Starry kilkakrotnie dostosowywał swoją czułość i eDPI, z wcześniejszymi czułościami w zakresie od 1.45 do 1.77 i eDPI od 580 do 708. Te zmiany odzwierciedlają gotowość do dopracowywania swojego ustawienia w dążeniu do optymalnego komfortu i precyzji. Dostosowanie czułości może pomóc graczowi w balansie między szybkimi ruchami a precyzyjnym śledzeniem, sugerując, że Starry jest uważny na ewoluujące wymagania swojej gry i komfortu.
Komentarze
Według daty