Gracz Starry

Lizhi Ye

Ustawienia Starry

Pobierz config Starry 2026
Ustawienia i konfiguracja Lynn Vision Starry, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.771%
eDPI7081%
Hz200012%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.77; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.46

0.31

Strzały w głowę %

64.9%

46%

Strzały

13.82

12.28

Celność

15.2%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony71
Zielony255
Niebieski172
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-08-17T05:26:37.350+00:00
Updated At2026-08-17T05:26:37.350+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału0
CurrentTak
CSGO-PdEWu-nAdqt-prawt-vzejb-tUfOQ
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

76924%

Klatka piersiowa

1.6K48%

Brzuch

39712%

Ręce

39412%

Nogi

1234%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturTrilinearny9%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Black Equalizer74%
Kolorystyka114%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.274

0.24

Obrażenia od AK-47

29.2

24.98

AWP zabójstwa

0.021

0.081

Obrażenia od AWP

1.84

7.39

M4A1 zabójstwa

0.029

0.114

Obrażenia od M4A1

2.43

11.76

Opcje uruchamiania
-freq 360 -worldwide
Skala HUD125%
Kolor HUDRóżowy4%
Rozmiar HUD radaru1.13%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
FAQ
Starry obecnie gra z czułością myszy ustawioną na 1,77 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 708. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, umożliwiając kontrolowane umieszczanie celownika bez poświęcania zdolności do szybkich korekt w trakcie intensywnych wymian ognia.
Starry używa klasycznego statycznego celownika z minimalistycznym ustawieniem — z małą przerwą o wartości -4, krótką długością i grubością ustawioną na 1, bez centralnej kropki. Celownik jest w kolorze jaskrawej zieleni (RGB 0,255,0), co wyraźnie wyróżnia się na tle większości tła w grze. Ten wybór zapewnia doskonałą widoczność i pomaga utrzymać skupienie na celach bez zbędnych rozproszeń.
Starry polega na monitorze ZOWIE XL2566X+, który jest znany z ultra-szybkich częstotliwości odświeżania, wspierając do 360Hz. W połączeniu z opcją uruchomienia '-freq 360', ten zestaw zapewnia mu najpłynniejsze możliwe wizualizacje i minimalne opóźnienia wejściowe, co jest kluczowe dla szybkiego czasu reakcji w Counter-Strike 2.
Starry gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając rozciągniętego skalowania. Priorytetem jest wydajność konkurencyjna, wyłączając V-Sync i NVIDIA G-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niskie oraz wyłączając ambient occlusion. Te wybory redukują wizualny chaos i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, zapewniając klarowną i responsywną rozgrywkę.
Model widoku Starry'ego jest dostosowany z polem widzenia (FOV) wynoszącym 68, poziomym przesunięciem 2,5, pionowym przesunięciem 0 i głębokością -1,5, z ustawieniem pozycji na 2. Ten układ umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i minimalizując rozpraszanie uwagi przez samą broń, co jest preferowanym podejściem wśród graczy konkurencyjnych.
Starry używa różowego HUD-a skalowanego do 1, zapewniając, że ważne informacje są łatwo widoczne bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD-a 1,1 i zoom mapy 0,4, z włączoną rotacją i centrowaniem gracza. Te konfiguracje pozwalają mu szybko interpretować informacje o grze i utrzymywać silną świadomość sytuacyjną podczas meczów.
Starry używa obecnie myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokiej częstotliwości odpytywania, co umożliwia szybkie i precyzyjne ruchy. Do klawiatury używa ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White, oferującej szybki czas reakcji i kompaktowy układ, który zwalnia miejsce na biurku dla szerszych ruchów myszy — co jest istotne dla graczy o niskiej czułości.
Starry konfiguruje swój monitor z intensywnością kolorów na poziomie 11, niskim poziomem światła niebieskiego ustawionym na 0 i equalizerem czerni na 7. Ta kombinacja zwiększa żywotność kolorów w grze i poprawia widoczność przeciwników w ciemnych obszarach, jednocześnie minimalizując zmęczenie oczu podczas długich sesji treningowych. Funkcja premium DyAc dodatkowo redukuje rozmycie ruchu, co ułatwia śledzenie szybko poruszających się celów.
Starry używa słuchawek HyperX Cloud III Wireless, które są znane z wyraźnej reprodukcji dźwięku i komfortowego bezprzewodowego designu. Te słuchawki pozwalają mu wychwytywać subtelne wskazówki dźwiękowe w grze, takie jak kroki i wyciąganie zawleczek granatów, co daje przewagę w lokalizacji dźwięku i świadomości sytuacyjnej.
Analizując historyczne ustawienia Starry'ego, jego czułość i eDPI zmieniały się w zakresie od 1,45 do 1,77 dla czułości i od 580 do 708 dla eDPI. Te zmiany odzwierciedlają proces dostrajania w celu znalezienia idealnej równowagi między precyzją a szybkością, ostatecznie decydując się na wyższe eDPI i czułość, które najlepiej pasują do jego stylu gry i sprzętu.
Komentarze
Według daty