junior

Paytyn Johnson

Cài đặt junior

Tải config junior 2025
Cài đặt và cấu hình của SkinRave junior, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40046%
Độ nhạy Windows692%
eDPI12400%
Độ nhạy3.10%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100069%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.28

0.31

Độ chính xác đấu súng %

37.4%

46%

Số lần bắn

6.17

12.28

Độ chính xác

23.7%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.57

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bật
Alpha250
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-D22MT-ONZdZ-PvHkK-xFOhH-ZVkoE
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

88221%

Ngực

2.1K49%

Bụng

63715%

Cánh tay

46311%

Chân

1784%

Cài đặt video
xem trước
Video
Độ phân giải1024x7689%
Tỷ lệ khung hình4:363%
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Chế độ tỷ lệStretched72%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật47%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định67%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định67%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có12%
V-SyncTắt52%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp47%
Chế độ lọc kết cấuBilinear35%
Dải động cao (HDR)Không xác định58%
Chi tiết shaderThấp48%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định58%
Bóng độngKhông xác định67%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp12%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định58%
Chi tiết hạtKhông xác định58%
Viewmodel
xem trước
Trường nhìn (FOV)6880%
Lệch X2.576%
Lệch Y067%
Lệch Z-1.571%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.112

0.24

Sát thương AK47

12.04

24.98

Số lần giết AWP

0.39

0.081

Sát thương AWP

34.97

7.39

Số lần giết M4A1

0.035

0.114

Sát thương M4A1

3.5

11.76

Tỷ lệ HUD0.85550%
Màu HUDCam1%
Radar đang xoay65%
Thu phóng bản đồ radar.41%
Kích thước radar HUD135%
Radar lấy người chơi làm trung tâm56%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm56%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Junior hiện đang sử dụng chuột Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition với thiết lập 400 DPI, kết hợp với độ nhạy trong game là 3.1. Thiết lập này tạo ra eDPI hiệu quả là 1240, cân bằng giữa việc đặt tâm chính xác và di chuyển nhanh, đáp ứng các yêu cầu của lối chơi cạnh tranh cao cấp.
Junior sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết kế tối giản: khoảng cách rất nhỏ -3, chiều dài đặt là 1, và độ dày là 0, không có chấm ở giữa. Tâm ngắm có màu xanh lá cây sáng với giá trị alpha cao để dễ nhìn thấy, và không có viền hay các chi tiết gây phân tâm không cần thiết, giúp duy trì sự tập trung và rõ ràng trong các cuộc đấu nhanh.
Junior chơi trên màn hình ZOWIE XL2546, một màn hình được đánh giá cao trong giới chuyên nghiệp với tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Những thông số này cung cấp độ rõ nét chuyển động cực kỳ mượt mà và độ trễ đầu vào tối thiểu, giúp Junior có lợi thế quan trọng trong việc theo dõi đối thủ và phản ứng nhanh chóng trong các tình huống căng thẳng.
Junior chọn độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3, đặt ở chế độ toàn màn hình và kéo dãn. Cấu hình chuyên nghiệp cổ điển này phóng to mô hình người chơi và giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh, giúp dễ dàng phát hiện kẻ thù và phản ứng nhanh chóng, đặc biệt là trong các tình huống cận chiến.
Junior đặt màu HUD là màu cam và tỉ lệ là 0.8555, đảm bảo thông tin cần thiết vừa dễ nhìn thấy vừa không gây cản trở. Radar của anh ấy được cấu hình với kích thước là 1, mức độ phóng to là 0.4, luôn xoay và tập trung vào người chơi, cung cấp cái nhìn tổng quan rõ ràng và ngay lập tức về vị trí trên bản đồ và vị trí của kẻ thù.
Junior sử dụng bàn phím Logitech G915 TKL Carbon, một mẫu cơ học không có phím số được ưa chuộng vì thiết kế nhỏ gọn và các công tắc phản hồi nhanh. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về phím tắt, loại bàn phím này cho phép định vị tay hiệu quả và truy cập nhanh chóng vào các lệnh game quan trọng, hỗ trợ ra quyết định và di chuyển nhanh chóng.
Junior ưu tiên hiệu suất và độ rõ nét trong các cài đặt video: v-sync bị vô hiệu hóa để giảm thiểu độ trễ đầu vào; hầu hết các chi tiết đồ họa như shader, texture model và chất lượng bóng toàn cầu đều được đặt ở mức thấp; chống răng cưa bị tắt; và lọc texture được đặt ở bilinear. Những cài đặt này tối đa hóa tốc độ khung hình và đảm bảo thông tin hình ảnh được truyền tải mà không bị chậm trễ hoặc phân tâm không cần thiết.
Junior dựa vào tai nghe HyperX Cloud II, một lựa chọn nổi tiếng cho các chuyên gia esports nhờ khả năng tái tạo âm thanh rõ ràng và sự thoải mái khi đeo. Tai nghe này giúp anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế chiến thuật trong việc phát hiện đối thủ và phản ứng với các sự kiện trong game.
Cấu hình phần cứng của Junior bao gồm bộ vi xử lý Intel Core i9-10900K và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 3080. Sự kết hợp này đảm bảo tốc độ khung hình cao liên tục, độ trễ đầu vào thấp và khả năng chạy game với độ phản hồi tối ưu, tất cả đều cần thiết để duy trì hiệu suất đỉnh cao trong các trận đấu cạnh tranh.
Viewmodel của Junior được tinh chỉnh với góc nhìn là 68, các giá trị offset là 2.5 (x), 0 (y), và -1.5 (z), và vị trí preset đặt là 2. Những điều chỉnh này giữ mô hình vũ khí không che mất tầm nhìn, tối đa hóa không gian màn hình có thể nhìn thấy và giảm thiểu sự phân tâm, giúp Junior theo dõi đối thủ và tập trung vào việc đặt tâm ngắm trong các cuộc đấu súng.
Bình luận
Theo ngày