Spieler junior
Paytyn Johnson
Einstellungen junior
junior Konfig 2026 herunterladen
Voca junior Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit3.10%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
eDPI12400%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.25
0.31
Kopfschüsse %
34.7%
46%
Schüsse
6.43
12.28
Genauigkeit
25.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1.5
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-30T05:26:25.020+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:25.020+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGelb
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
53422%
Brust
1.2K50%
Magen
32513%
Arme
28011%
Beine
944%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
TexturfiltermodusBilinear38%
PartikeldetailsUnbekannt50%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Video
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz Y-11%
WackelnFalsch69%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-216%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.11
0.24
AK47 Schaden
11
24.98
AWP Tötungen
0.355
0.081
AWP Schaden
33.93
7.39
M4A1 Tötungen
0.072
0.114
M4A1 Schaden
7.72
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.85550%
HUD-FarbeOrange1%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom.41%
FAQ
junior verwendet eine Razer Viper V3 Pro Faker Edition Maus, eingestellt auf 400 DPI, kombiniert mit einer In-Game-Sensitivität von 3,1. Dies ergibt ein effektives eDPI von 1240, was ein Gleichgewicht zwischen präzisem Tracking und schnellen Flick-Shots schafft, um eine konsistente Zielkontrolle in stressigen Situationen zu gewährleisten.
Juniors Fadenkreuz ist im klassischen statischen Stil mit minimalistischem Design eingestellt: eine Lücke von -4, Länge von 1 und Dicke von 1,5, ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein helles Gelb (RGB 255, 255, 0, vollständig deckend), das sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt und eine schnelle Zielerfassung und klare Sichtbarkeit während intensiver Feuergefechte ermöglicht.
Junior bevorzugt eine Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus im Vollbild. Diese klassische Einstellung bietet größere Spielermodelle und weniger visuelle Ablenkungen, was viele Profispieler für erhöhte Zielerkennung und schnellere Reaktionszeiten bevorzugen.
Junior verwendet derzeit den ZOWIE XL2586X+ Monitor, bekannt für seine hohe Bildwiederholrate und überlegene Bewegungsunschärfe. Dieser Monitor ist eine Top-Wahl unter E-Sport-Profis, da er die Eingabeverzögerung und das Bildschirmzerreißen minimiert, was ein reibungsloseres Tracking und reaktionsschnellere In-Game-Aktionen ermöglicht.
Junior priorisiert die Leistung, indem er Shader-Details, Modell-/Texturdetails und globale Schattenqualität auf niedrig setzt und die Multisampling-Anti-Aliasing deaktiviert. Die Texturfilterung ist auf bilinear eingestellt und der Spieler-Kontrast wird verstärkt. Diese Einstellungen gewährleisten hohe Bildraten und minimale Ablenkungen, was ein konsistentes und flüssiges Gameplay ermöglicht.
Junior nutzt das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren, gerichteten Sound bekannt ist. Während spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht im Detail beschrieben sind, sorgt die Verwendung eines solchen Headsets für präzise Geräuschlokalisierung, was junior ermöglicht, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau zu erkennen, die im kompetitiven Spiel entscheidend sind.
Junior passt sein HUD mit einer orangefarbenen Farbe und einem Maßstab von 0,8555 an, um wesentliche Spielinformationen leicht sichtbar zu machen, ohne seine Sicht zu behindern. Er konfiguriert auch das Radar so, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert, mit einem Zoom-Level von 0,4 und einer HUD-Größe von 1, um jederzeit situationsbewusst zu bleiben.
Junior verwendet die Logitech G915 TKL White Tastatur, die für ihr kompaktes, kabelloses Design geschätzt wird, das schnelle Reaktionszeiten und Mobilität bietet. Als Mauspad nutzt er derzeit das Artisan Ninja FX Zero Soft Black, ein hoch angesehenes Pad für seine glatte Gleitfähigkeit und konsistentes Tracking, das seinen präzisen Zielstil ergänzt.
Juniors Viewmodel ist mit einem Sichtfeld (FOV) von 68 eingestellt, Offset x bei 2,5, y bei -1 und z bei -2, mit deaktiviertem Wackeln und Voreinstellung Position 2. Dieses kompakte und stabile Viewmodel stellt sicher, dass Waffen seine Sicht nicht behindern, sodass er sich auf die Fadenkreuzplatzierung und die Bewegung der Gegner konzentrieren kann.
Junior hat kürzlich seine Maus von der Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition auf die Razer Viper V3 Pro Faker Edition und seinen Monitor vom ZOWIE XL2546 auf den XL2586X+ aufgerüstet. Diese Änderungen deuten auf ein Engagement hin, die neueste Hardware für verbesserte Präzision, Komfort und visuelle Klarheit zu nutzen, was subtile, aber bedeutende Vorteile im kompetitiven Spiel bieten kann.
Kommentare
Nach Datum








Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert