Spieler junior
Paytyn Johnson
Einstellungen junior
junior Konfig 2026 herunterladen
Voca junior Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40038%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI12400%
Empfindlichkeit3.10%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.29
0.31
Kopfschüsse %
38.1%
46%
Schüsse
5.89
12.28
Genauigkeit
25.7%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
68022%
Brust
1.6K50%
Magen
43014%
Arme
34511%
Beine
1174%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Globale SchattenqualitätNiedrig14%
NVIDIA G-SyncUnbekannt61%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt54%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt53%
Maximale FPS im SpielUnbekannt61%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine11%
Dynamische SchattenUnbekannt61%
TexturfiltermodusBilinear36%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsUnbekannt54%
UmgebungsverdeckungUnbekannt54%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt54%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild93%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
WackelnFalsch47%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.157
0.24
AK47 Schaden
14.78
24.98
AWP Tötungen
0.34
0.081
AWP Schaden
30.73
7.39
M4A1 Tötungen
0.031
0.114
M4A1 Schaden
2.89
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeOrange1%
HUD-Skalierung0.85550%
Radar
VorschauRadar-Kartenzoom.41%
Radar rotiertJa67%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar-HUD-Größe138%
Radar zentriert den SpielerJa58%
FAQ
junior spielt derzeit mit einer Empfindlichkeit von 3.1 und einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 1240 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz zwischen schnellem Drehen und feiner Kontrolle, was besonders nützlich für präzises Zielen und schnelle Reaktionen in spannenden Matches ist.
junior verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimaler Länge und Dicke, einem negativen Abstand und ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Farbe ist ein lebhaftes Grün mit hoher Sichtbarkeit und leichter Transparenz. Diese Einstellung sorgt für maximale Klarheit und Präzision, indem Ablenkungen minimiert und das Fadenkreuz gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar gehalten wird.
juniors Hauptmonitor ist der ZOWIE XL2586X+, ein Display mit hoher Bildwiederholrate, bekannt für seine geringe Eingabeverzögerung und Bewegungsunschärfe. Solche Monitore werden von Profispielern bevorzugt, da sie ein flüssigeres Gameplay und schnellere visuelle Rückmeldungen ermöglichen, was in schnellen FPS-Titeln wie Counter-Strike 2 entscheidend ist.
junior spielt mit einer Auflösung von 1024x768 im 4:3-Seitenverhältnis, gestreckt auf Vollbild. Diese klassische Einstellung ist bei Profis beliebt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, was sie zu leichteren Zielen macht und das periphere Bewusstsein während des Spiels verbessert.
junior verwendet die Razer Viper V3 Pro Faker Edition Maus in Kombination mit einem Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Diese Kombination bietet eine leichte, reaktionsschnelle Maus mit einer hochwertigen Oberfläche, die gleichmäßiges Gleiten und Kontrolle ermöglicht und präzise Zielanpassungen sowie schnelle Bewegungen unterstützt.
junior stellt die HUD-Farbe auf Orange ein und skaliert sie auf 0.8555 für klare Sichtbarkeit ohne Unordnung. Sein Radar ist so eingestellt, dass es sich immer dreht, sich auf den Spieler zentriert und einen kleineren Kartenzoom hat, was sicherstellt, dass er schnell Positionsinformationen interpretieren kann, ohne während intensiver Runden den Fokus zu verlieren.
junior wählt niedrige Shader- und Texturdetails, deaktiviert V-Sync und verwendet bilineare Texturfilterung, um die Bildraten zu maximieren und die Eingabeverzögerung zu minimieren. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost für bessere Sichtbarkeit der Gegner, wodurch sein System flüssiges, reaktionsschnelles Gameplay über visuelle Qualität priorisiert.
junior verwendet die Logitech G915 TKL White Tastatur, bekannt für ihre geringe Latenz und das kompakte Design, das effiziente Tastendrücke und mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen ermöglicht. Für Audio nutzt er das HyperX Cloud II Headset, das für klaren Positionssound und Komfort während langer Sessions bekannt ist, beides entscheidend für das kompetitive Spielen.
juniors Viewmodel-Einstellungen beinhalten ein hohes FOV von 68 mit benutzerdefinierten Offsets, die das Eindringen des Waffenmodells minimieren und das Sichtfeld maximieren. Diese Konfiguration hilft ihm, ein besseres peripheres Sehen zu bewahren und schnell auf Bedrohungen zu reagieren, ohne dass das Waffenmodell kritische Teile des Bildschirms verdeckt.
junior hat zuvor die Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition Maus und den ZOWIE XL2546 Monitor verwendet, bevor er zu seiner aktuellen Ausrüstung wechselte. Diese Änderungen deuten darauf hin, dass er stets die neuesten Fortschritte in der E-Sport-Hardware sucht und Geräte priorisiert, die die beste Mischung aus Präzision, Komfort und Leistung für hochklassige Wettbewerbe bieten.
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