Spieler junior

Paytyn Johnson

Einstellungen junior

junior Konfig 2026 herunterladen
Voca junior Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit3.10%
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40037%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI12400%
Hz100066%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

38.1%

46%

Schüsse

6.13

12.28

Genauigkeit

25.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha250
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

55721%

Brust

1.3K50%

Magen

35113%

Arme

30712%

Beine

974%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1024x7687%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
TexturfiltermodusBilinear37%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Globale SchattenqualitätNiedrig15%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
PartikeldetailsUnbekannt51%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
Shader-DetailsNiedrig52%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.128

0.24

AK47 Schaden

12.22

24.98

AWP Tötungen

0.346

0.081

AWP Schaden

31.22

7.39

M4A1 Tötungen

0.042

0.114

M4A1 Schaden

4.4

11.76

HUD-FarbeOrange1%
HUD-Skalierung0.85550%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe140%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar-Kartenzoom.41%
FAQ
junior verwendet die Razer Viper V3 Pro Faker Edition Maus, eingestellt auf 400 DPI, kombiniert mit einer In-Game-Sensitivität von 3.1 und einer Abtastrate von 1000 Hz. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 1240 und bietet eine Balance zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, ideal für die schnellen Szenarien im hochklassigen Counter-Strike 2.
junior nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design, einem Abstand von -3, einer Länge von 1 und ohne Mittelpunkt oder Umriss. Die Fadenkreuzfarbe ist ein lebhaftes Grün (RGB 0,255,255) mit hoher Alpha für Sichtbarkeit. Diese Konfiguration stellt sicher, dass das Fadenkreuz unauffällig, aber leicht verfolgbar bleibt und präzises Zielen unterstützt, ohne von wichtigen visuellen Informationen während der Matches abzulenken.
junior spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2586X+, einem High-End-E-Sport-Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und niedrige Eingabeverzögerung bekannt ist. Die schnelle Reaktionszeit und die flüssige Bildausgabe dieses Monitors sind essenziell für kompetitives Spielen, da sie junior ermöglichen, schnell auf In-Game-Aktionen zu reagieren und während schneller Bewegungen konsistentes Tracking beizubehalten.
junior wählt eine Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, gestreckt auf Vollbild. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da sie Charaktermodelle vergrößert und Gegner auf dem Bildschirm prominenter erscheinen lässt, was die Fokussierung verbessert, indem periphere Ablenkungen reduziert werden.
junior stellt die meisten Videoeinstellungen auf niedrig, einschließlich Shader-Details, Modelltexturdetails, globale Schattenqualität und deaktiviert Multisampling-Anti-Aliasing. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet bilineare Texturfilterung. Diese Entscheidungen maximieren die Bildraten und gewährleisten flüssiges Gameplay, minimieren visuelles Durcheinander, sodass wichtige Elemente klar bleiben und die Leistung in intensiven Momenten nie beeinträchtigt wird.
junior verwendet die Logitech G915 TKL White Tastatur, ein kabelloses Tenkeyless-Modell, das für seine Kompaktheit und schnelle Reaktion geschätzt wird. Obwohl spezifische Keybinds nicht detailliert sind, ermöglicht eine solche Einrichtung anpassbare und effiziente Tastenplatzierungen, die schnelles Waffenwechseln und den Nutzen von Ausrüstungen, die für das Spiel auf höchstem Niveau unerlässlich sind, ermöglichen.
junior verlässt sich auf das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen Komfort und klaren positionalen Audio. Obwohl das Profil keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen angibt, stellt die Verwendung dieses Headsets sicher, dass er feindliche Bewegungen und Umgebungsgeräusche genau wahrnehmen kann, was entscheidend ist, um während der Matches informierte Entscheidungen zu treffen.
juniors Viewmodel-Einstellungen beinhalten ein Sichtfeld von 68, mit Offsets von 2.5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1.5 auf der Z-Achse, wobei die Viewmodel-Voreinstellung 2 verwendet wird. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell sichtbar, aber unauffällig, maximiert den Bildschirmplatz für das Erkennen von Gegnern, ohne vom Fadenkreuz abzulenken.
junior verwendet derzeit das Artisan Ninja FX Zero Soft Black Mauspad. Dieses Mauspad ist bekannt für seine glatte Gleitfähigkeit und konsistente Oberfläche, die die präzise Kontrolle und zuverlässige Nachverfolgung bietet, die für den Low-DPI, hochpräzisen Zielstil, den junior anwendet, erforderlich sind.
juniors System ist mit einem Intel Core i9-10900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte ausgestattet. Diese Hochleistungshardware-Kombination stellt sicher, dass er minimale Eingabeverzögerung und konstant hohe Bildraten erfährt, die entscheidend für die Aufrechterhaltung der Wettbewerbsleistung und Reaktionsfähigkeit in Counter-Strike 2 sind.
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