Gracz junior
Paytyn Johnson
Ustawienia junior
Pobierz config junior 2026
Ustawienia i konfiguracja Voca junior, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość3.10%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
eDPI12400%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.25
0.31
Strzały w głowę %
34%
46%
Strzały
6.63
12.28
Celność
25.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1.5
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-30T05:26:25.020+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:25.020+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorŻółty
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
50221%
Klatka piersiowa
1.2K51%
Brzuch
32914%
Ręce
27411%
Nogi
914%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Ambient OcclusionNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y-11%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-216%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.104
0.24
Obrażenia od AK-47
10.86
24.98
AWP zabójstwa
0.353
0.081
Obrażenia od AWP
33.84
7.39
M4A1 zabójstwa
0.086
0.114
Obrażenia od M4A1
8.87
11.76
HUD
podglądKolor HUDPomarańczowy1%
Skala HUD0.85550%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru.41%
FAQ
junior używa myszy Razer Viper V3 Pro Faker Edition ustawionej na 400 DPI, w połączeniu z czułością w grze wynoszącą 3.1. Daje to efektywne eDPI na poziomie 1240, co zapewnia równowagę między precyzyjnym śledzeniem a szybkimi ruchami, pozwalając na utrzymanie kontroli celowania w sytuacjach wysokiego napięcia.
Celownik juniora jest ustawiony na klasyczny, statyczny styl z minimalistycznym designem: odstęp -4, długość 1 i grubość 1.5, bez centralnej kropki. Kolor celownika to jasny żółty (RGB 255, 255, 0, w pełni nieprzezroczysty), który wyróżnia się na tle większości map, ułatwiając szybkie namierzanie celów i utrzymanie wyraźnej widoczności w intensywnych wymianach ognia.
junior wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcją 4:3, używając trybu skalowania stretched w pełnoekranie. To klasyczne ustawienie zapewnia większe modele graczy i mniej wizualnego bałaganu, co wielu profesjonalnych graczy preferuje dla zwiększonej widoczności celów i szybszych czasów reakcji.
junior obecnie używa monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i doskonałej klarowności ruchu. Ten monitor jest topowym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych, ponieważ minimalizuje opóźnienia i rozrywanie obrazu, umożliwiając płynniejsze śledzenie i bardziej responsywne działania w grze.
junior priorytetowo traktuje wydajność, ustawiając szczegóły shaderów, modeli/tekstur i jakość globalnych cieni na niskie oraz wyłączając multisampling anti-aliasing. Filtrowanie tekstur jest ustawione na bilinear, a wzmocnienie kontrastu graczy jest włączone. Te ustawienia zapewniają wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne rozproszenia, umożliwiając płynną i spójną rozgrywkę.
junior używa słuchawek HyperX Cloud II, które są znane z wyraźnego dźwięku kierunkowego. Choć szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, użycie takich słuchawek zapewnia precyzyjną lokalizację dźwięku, co pozwala juniorowi dokładnie wykrywać kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, kluczowe dla gry konkurencyjnej.
junior dostosowuje swój HUD na kolor pomarańczowy i skalę 0.8555, co sprawia, że istotne informacje o grze są łatwo widoczne bez przeszkadzania w widoku. Konfiguruje również radar, aby obracał się i centrował na graczu, z poziomem zoomu 0.4 i rozmiarem HUD 1, zapewniając stałą świadomość sytuacyjną.
junior używa klawiatury Logitech G915 TKL White, która oferuje kompaktowy, bezprzewodowy design ceniony za szybki czas reakcji i mobilność. Jako podkładkę pod mysz używa obecnie Artisan Ninja FX Zero Soft Black, wysoko cenionej za płynny poślizg i spójne śledzenie, co komplementuje jego precyzyjny styl celowania.
Model widoku juniora jest ustawiony z polem widzenia (FOV) 68, przesunięciem x na 2.5, y na -1 i z na -2, z wyłączonym kołysaniem i predefiniowaną pozycją 2. Ten kompaktowy i stabilny model widoku zapewnia, że broń nie zasłania widoku, pozwalając skupić się na umiejscowieniu celownika i ruchach przeciwnika.
junior niedawno zaktualizował swoją mysz z Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition na Razer Viper V3 Pro Faker Edition i monitor z ZOWIE XL2546 na XL2586X+. Te zmiany sugerują zaangażowanie w wykorzystanie najnowszego sprzętu dla poprawy precyzji, komfortu i klarowności wizualnej, co może przynieść subtelne, ale znaczące korzyści w grze konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje