Gracz junior
Paytyn Johnson
Ustawienia junior
Pobierz config junior 2026
Ustawienia i konfiguracja Rave junior, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40042%
Czułość3.10%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100069%
eDPI12400%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.32
0.31
Strzały w głowę %
39.4%
46%
Strzały
7.71
12.28
Celność
22%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.55
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-3
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
66023%
Klatka piersiowa
1.5K51%
Brzuch
40214%
Ręce
28010%
Nogi
1003%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Proporcje obrazu4:359%
Rozdzielczość1024x7687%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski49%
Cienie dynamiczneNieznany64%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
V-SyncWyłączone47%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Globalna jakość cieniNiski12%
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
Tryb filtrowania teksturBilinearny35%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany56%
Ambient OcclusionNieznany56%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz49%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie X2.577%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.153
0.24
Obrażenia od AK-47
13.94
24.98
AWP zabójstwa
0.344
0.081
Obrażenia od AWP
31.47
7.39
M4A1 zabójstwa
0.085
0.114
Obrażenia od M4A1
9.46
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.85550%
Kolor HUDPomarańczowy1%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak57%
Radar obraca sięTak66%
Powiększenie mapy radaru.41%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak58%
Rozmiar HUD radaru137%
FAQ
junior obecnie używa czułości myszy 3.1 z DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) na poziomie 1240. Ta konfiguracja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, umożliwiając szybkie ruchy przy jednoczesnym zachowaniu dokładności potrzebnej do regularnych trafień w głowę—co jest kluczową cechą w profesjonalnej grze na poziomie Counter-Strike 2.
junior używa stylu celownika Classic Static o minimalistycznym designie: bez centralnej kropki, z odstępem -3, długością 1 i zerową grubością. Celownik jest w jasnym zielonym kolorze z wysoką przezroczystością, co sprawia, że jest dobrze widoczny na większości tła w grze. To ustawienie zapewnia jasne przechwytywanie celów bez wizualnych rozproszeń, co pomaga w precyzyjnych strzałach w sytuacjach wysokiego napięcia.
junior obecnie gra na monitorze ZOWIE XL2586X+, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania oraz szybkich czasów reakcji i płynnych wizualizacji. Ten monitor zapewnia znaczną przewagę w szybkich strzelankach jak Counter-Strike 2, ponieważ redukuje rozmycie ruchu i opóźnienie wejściowe, co pozwala na szybsze reakcje i płynniejsze śledzenie przeciwników.
junior obecnie używa myszy Razer Viper V3 Pro Faker Edition, która jest lekka, bezprzewodowa i znana z precyzji oraz niskiego opóźnienia. Ergonomiczny design i wysokowydajny sensor sprawiają, że jest idealna do długich sesji gamingowych, oferując zarówno komfort, jak i szybkie reakcje potrzebne w profesjonalnym środowisku e-sportowym.
junior wybiera rozdzielczość 1024x768 z proporcjami 4:3, trybem skalowania rozciągniętego i pełnoekranowym wyświetlaniem. Ustawia większość ustawień graficznych na niskie, wyłącza v-sync i wyłącza antyaliasing. Ta konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i redukuje wizualne zanieczyszczenia, zapewniając płynną rozgrywkę i sprawiając, że modele przeciwników wydają się większe i łatwiejsze do zauważenia.
Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, junior używa słuchawek HyperX Cloud II, które są wysoko cenione za klarowny dźwięk kierunkowy i komfort. Ten wybór pozwala mu dokładnie określić kroki i ruchy przeciwnika, co jest kluczowym czynnikiem w zdobyciu przewagi taktycznej w meczach o wysoką stawkę.
Ustawienia viewmodel juniora obejmują pole widzenia (FOV) 68, wartości przesunięcia x: 2.5, y: 0, z: -1.5 oraz pozycję wstępną 2, z wyłączonym bobbingiem. Te ustawienia minimalizują ruch broni i utrzymują model kompaktowy, zapewniając, że jego widok pozostaje niezasłonięty i skupiony na akcji, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania i świadomości sytuacyjnej.
junior obecnie używa klawiatury Logitech G915 TKL White, która oferuje kompaktowy, bezprzewodowy design z responsywnymi przełącznikami mechanicznymi—idealne do szybkich wejść i większej przestrzeni na biurku dla ruchu myszy. Dla podkładki preferuje Artisan Ninja FX Zero Soft Black, znaną z gładkiej powierzchni i spójnego ślizgu, wspierającą precyzyjne i szybkie ruchy myszy.
junior ustawia radar na rozmiar HUD 1, powiększenie mapy 0.4 i zapewnia, że radar obraca się i jest centrowany na graczu. Dodatkowo umożliwia przełączanie kształtu radaru za pomocą tablicy wyników. Te ustawienia zapewniają kompleksowy i dynamiczny przegląd mapy, poprawiając jego zdolność do śledzenia pozycji drużynowych i przeciwników dla efektywnego podejmowania decyzji w grze.
junior wybrał pomarańczowy kolor HUD ze skalą 0.8555, co zapewnia, że istotne informacje wyróżniają się wyraźnie, nie zajmując nadmiernej przestrzeni na ekranie. Ta przemyślana personalizacja pozwala mu szybko przetwarzać kluczowe dane gry, takie jak zdrowie, amunicja i informacje z radaru, utrzymując koncentrację w intensywnych momentach.
Komentarze
Według daty








Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje