Joueur junior
Paytyn Johnson
Paramètres junior
Télécharger la config junior 2026
Paramètres et configuration de Voca junior, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité3.10%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
DPI40037%
Sensibilité Windows689%
eDPI12400%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.3
0.31
Précision des tirs à la tête
38.9%
46%
Tirs
6.26
12.28
Précision
25%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
57021%
Poitrine
1.3K50%
Estomac
35913%
Bras
31212%
Jambes
994%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1024x7687%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
NVIDIA G-SyncInconnu59%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresFaible15%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Détail des particulesInconnu51%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteInconnu52%
Détail des shadersFaible52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Viewmodel
aperçuDécalage X2.578%
Décalage Y069%
FOV6882%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeFaux46%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.13
0.24
Dmg avec l'AK-47
12.41
24.98
Élim. avec l'AWP
0.332
0.081
Dmg avec l'AWP
30.18
7.39
Élim. avec le M4A1
0.044
0.114
Dmg avec le M4A1
4.77
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDOrange1%
Échelle du HUD0.85550%
Radar
aperçuZoom de la carte radar.41%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar140%
FAQ
junior utilise la souris Razer Viper V3 Pro Faker Edition réglée à 400 DPI, associée à une sensibilité en jeu de 3,1 et un taux de sondage de 1000 Hz. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 1240, offrant un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et une visée précise, idéal pour les scénarios rapides typiques du jeu de haut niveau dans Counter-Strike 2.
junior utilise un réticule statique classique au design minimaliste, avec un écart de -3, une longueur de 1, sans point central ni contour. La couleur du réticule est un vert vif (RGB 0,255,255) avec une haute alpha pour la visibilité. Cette configuration garantit que le réticule reste discret tout en étant facilement traçable, soutenant une visée précise sans distraire des informations visuelles cruciales pendant les matchs.
junior joue actuellement sur le ZOWIE XL2586X+, un moniteur e-sport haut de gamme connu pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Le temps de réponse rapide et l'affichage fluide de ce moniteur sont essentiels pour le jeu compétitif, permettant à junior de réagir rapidement aux actions en jeu et de maintenir un suivi constant lors des mouvements rapides.
junior opte pour une résolution de 1024x768 avec un format d'image 4:3, étiré en plein écran. Cette configuration est populaire parmi les joueurs professionnels car elle agrandit les modèles de personnages, rendant les adversaires plus visibles à l'écran, et peut améliorer la concentration en réduisant les distractions périphériques.
junior règle la plupart des paramètres vidéo sur faible, y compris le détail des shaders, le détail des textures des modèles, la qualité globale des ombres, et désactive l'anticrénelage multisampling. Il active également le contraste boosté des joueurs et utilise le filtrage des textures bilinéaire. Ces choix maximisent les taux de rafraîchissement et assurent un gameplay fluide, minimisant l'encombrement visuel pour que les éléments clés restent clairs et que la performance ne soit jamais compromise lors des moments intenses.
junior utilise le clavier Logitech G915 TKL White, un modèle sans pavé numérique sans fil apprécié pour sa compacité et sa réponse rapide. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, une telle configuration permet des placements de touches personnalisables et efficaces, permettant un changement d'arme rapide et une utilisation des utilitaires essentielle pour le jeu de haut niveau.
junior compte sur le casque HyperX Cloud II, réputé pour son confort et son audio positionnel clair. Bien que le profil ne spécifie pas les paramètres audio en jeu, l'utilisation de ce casque garantit qu'il peut discerner avec précision les mouvements ennemis et les indices environnementaux, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées pendant les matchs.
Les paramètres de modèle de vue de junior incluent un champ de vision de 68, avec des décalages de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, utilisant la position de préréglage du modèle de vue 2. Cette configuration garde le modèle de l'arme visible mais discret, maximisant l'espace d'écran pour repérer les adversaires sans distraire du réticule.
junior utilise actuellement le tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Ce tapis de souris est connu pour sa glisse fluide et sa surface cohérente, offrant le contrôle précis et le suivi fiable nécessaires pour le style de visée à faible DPI et haute précision que junior emploie.
Le système de junior est équipé d'un processeur Intel Core i9-10900K et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080. Cette combinaison matérielle haute performance garantit qu'il subit un minimum de latence d'entrée et des taux de rafraîchissement élevés constants, ce qui est vital pour maintenir une performance compétitive et une réactivité dans Counter-Strike 2.
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