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Joueur junior

Paytyn Johnson

Paramètres junior

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Paramètres et configuration de Voca junior, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité3.10%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
eDPI12400%
Sensibilité Windows688%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

34.7%

46%

Tirs

6.71

12.28

Précision

24.5%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1.5
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-30T05:26:25.020+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:25.020+00:00
StyleClassique statique
CouleurJaune
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

40720%

Poitrine

1K51%

Estomac

27514%

Bras

22511%

Jambes

774%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Mode anticrénelage multisampleAucun10%
Qualité globale des ombresFaible15%
Détail des shadersFaible52%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Détail des particulesInconnu50%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Vidéo
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Y-11%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux69%
Décalage Z-216%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.102

0.24

Dmg avec l'AK-47

10.71

24.98

Élim. avec l'AWP

0.336

0.081

Dmg avec l'AWP

32.11

7.39

Élim. avec le M4A1

0.088

0.114

Dmg avec le M4A1

8.45

11.76

Échelle du HUD0.85550%
Couleur du HUDOrange1%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar.41%
FAQ
junior utilise actuellement une souris Razer Viper V3 Pro Faker Edition réglée à 400 DPI avec une sensibilité de 3.1, ce qui donne un eDPI effectif de 1240. Cette combinaison offre un niveau équilibré de contrôle et de vitesse, permettant une visée précise tout en permettant des mouvements et un suivi rapides, particulièrement efficaces dans le jeu compétitif de haut niveau.
junior utilise un style de réticule Classic Static avec un écart minimal de -4, une longueur courte de 1 et une épaisseur de 1.5, sans point central. Le réticule est de couleur jaune vif avec une opacité totale, ce qui le rend très visible sur la plupart des arrière-plans du jeu. Cette configuration compacte et vive améliore l'acquisition des cibles tout en minimisant les distractions visuelles, soutenant une précision constante lors des combats intenses.
junior utilise le moniteur ZOWIE XL2586X+, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides. Il joue en résolution 1024x768 avec un format d'image 4:3 en mode plein écran, en utilisant un étirement. Cette configuration est prisée par de nombreux pros car elle augmente la largeur des modèles de joueurs, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre lors des engagements rapides.
junior opte pour des réglages vidéo axés sur la performance, incluant une qualité faible pour les shaders, les modèles et les ombres globales, un filtrage de texture bilinéaire, et pas d'anti-aliasing. Le V-Sync est désactivé et le boost de contraste des joueurs est activé. Ces réglages maximisent les taux de rafraîchissement et réduisent le décalage d'entrée, offrant une expérience plus fluide et plus réactive, essentielle pour le jeu compétitif.
Le HUD de junior est réglé sur le schéma de couleur orange avec une échelle de 0.8555, offrant une visibilité claire sans surcharger l'écran. Bien que les raccourcis clavier spécifiques ne soient pas détaillés, le choix d'une échelle de HUD légèrement réduite reflète une préférence pour maximiser l'espace de vue dans le jeu, ce qui peut être avantageux pour la conscience situationnelle pendant les matchs.
junior s'appuie sur le casque HyperX Cloud II, un modèle connu pour son audio positionnel clair et son confort lors de longues sessions. Bien que les réglages audio exacts en jeu ne soient pas spécifiés, le choix de ce casque garantit que les indices audio subtils, tels que les bruits de pas et l'utilisation des utilitaires, sont reproduits avec précision, donnant à junior un avantage crucial dans la collecte d'informations.
Le modèle de vue de junior est réglé avec un FOV de 68, un décalage x de 2.5, un décalage y de -1 et un décalage z de -2, avec une position préréglée à 2 et le balancement d'arme désactivé. Ces réglages poussent le modèle d'arme plus loin sur le côté et hors de vue, réduisant l'encombrement visuel et offrant une ligne de vue plus claire sur les adversaires, ce qui est vital pour une visée précise et des réactions rapides.
junior utilise le tapis de souris Artisan Ninja FX Zero Soft Black, connu pour sa glisse fluide et son contrôle constant. Lorsqu'il est associé à sa souris Razer Viper V3 Pro Faker Edition, cet ensemble fournit une surface fiable qui soutient à la fois les mouvements rapides et les ajustements précis, répondant aux exigences du jeu compétitif de haut niveau.
La configuration la plus récente de junior comprend la souris Razer Viper V3 Pro Faker Edition et le moniteur ZOWIE XL2586X+, deux appareils de premier ordre prisés par les joueurs d'élite pour leur performance et leur fiabilité. Ce changement par rapport à des modèles précédents comme la DeathAdder V3 Pro et le moniteur XL2546 souligne l'engagement de junior à rester à jour avec les dernières avancées matérielles pour maintenir un avantage compétitif.
junior utilise un radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de 0.4, avec le radar tournant et centré sur le joueur. L'option de basculer la forme du radar avec le tableau de bord est activée. Cette configuration garantit que le radar fournit une vue d'ensemble complète et intuitive de la carte, améliorant la conscience spatiale et facilitant la prise de décision rapide pendant le jeu.
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