Joueur junior
Paytyn Johnson
Paramètres junior
Télécharger la config junior 2026
Paramètres et configuration de Voca junior, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI40039%
Sensibilité3.10%
eDPI12400%
Sensibilité Windows689%
Hz100067%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 3.1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.29
0.31
Précision des tirs à la tête
37.6%
46%
Tirs
5.68
12.28
Précision
26.1%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
66721%
Poitrine
1.6K50%
Estomac
42314%
Bras
33311%
Jambes
1144%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1024x7687%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran93%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu54%
NVIDIA G-SyncInconnu62%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Détail des shadersFaible50%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Qualité globale des ombresFaible13%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
Détail des textures du modèleFaible50%
V-SyncDésactivé46%
Occlusion ambianteInconnu54%
FPS maximum en jeuInconnu62%
Mode anticrénelage multisampleAucun11%
Ombres dynamiquesInconnu62%
Détail des particulesInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.572%
Balancement de l’armeFaux48%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
FOV6881%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.159
0.24
Dmg avec l'AK-47
15.82
24.98
Élim. avec l'AWP
0.364
0.081
Dmg avec l'AWP
32.49
7.39
Élim. avec le M4A1
0.023
0.114
Dmg avec le M4A1
2.28
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.85550%
Couleur du HUDOrange1%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui58%
Radar en rotationOui67%
Taille HUD du radar138%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Zoom de la carte radar.41%
FAQ
junior joue actuellement avec une sensibilité de 3,1 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 1240. Cette combinaison offre un équilibre entre des rotations rapides et un contrôle précis, particulièrement utile pour viser avec précision et réagir rapidement lors de matchs à enjeux élevés.
junior utilise un réticule statique classique avec une longueur et une épaisseur minimales, un écart négatif et sans point central. La couleur est un vert vif avec une haute visibilité et une légère transparence. Cette configuration assure une clarté et une précision maximales en réduisant les distractions et en maintenant le réticule très visible sur la plupart des arrière-plans.
Le moniteur principal de junior est le ZOWIE XL2586X+, un écran à haute fréquence de rafraîchissement connu pour son faible décalage d'entrée et sa clarté de mouvement. Ces moniteurs sont prisés par les joueurs professionnels car ils permettent un gameplay plus fluide et un retour visuel plus rapide, ce qui est crucial dans les titres FPS rapides comme Counter-Strike 2.
junior joue à une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3, étiré en plein écran. Ce paramètre classique est populaire parmi les pros pour agrandir horizontalement les modèles des joueurs, ce qui les rend plus faciles à cibler et améliore la conscience périphérique pendant le jeu.
junior utilise la souris Razer Viper V3 Pro Faker Edition associée à un tapis Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Cette combinaison offre une souris légère et réactive avec une surface de haute qualité qui assure un glissement constant et un contrôle précis, soutenant des ajustements de visée précis et des mouvements rapides.
junior règle la couleur de son HUD sur orange et le dimensionne à 0,8555 pour une visibilité claire sans encombrement. Son radar est configuré pour toujours tourner, se centre sur le joueur, et a un zoom de carte plus petit, garantissant qu'il peut rapidement interpréter les informations de position sans perdre de concentration pendant les rounds intenses.
junior opte pour des détails faibles sur les shaders et textures, désactive le V-Sync, et utilise le filtrage bilinéaire, tout cela pour maximiser les taux de rafraîchissement et minimiser le délai d'entrée. Il active le contraste des joueurs pour une meilleure visibilité des ennemis, s'assurant que son système privilégie un gameplay fluide et réactif plutôt que la fidélité visuelle.
junior utilise le clavier Logitech G915 TKL White, connu pour sa faible latence et son design compact, permettant des frappes efficaces et plus d'espace sur le bureau pour le mouvement de la souris. Pour l'audio, il utilise le casque HyperX Cloud II, réputé pour son son positionnel clair et son confort lors de longues sessions, tous deux cruciaux pour le jeu compétitif.
Les paramètres de modèle de vue de junior présentent un FOV élevé de 68 avec des décalages personnalisés, minimisant l'intrusion du modèle d'arme tout en maximisant le champ de vision. Cette configuration l'aide à maintenir une meilleure vision périphérique et à réagir rapidement aux menaces sans que le modèle d'arme n'obscurcisse des parties critiques de l'écran.
junior a précédemment utilisé la souris Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition et le moniteur ZOWIE XL2546 avant de passer à son équipement actuel. Ces changements suggèrent qu'il recherche constamment les dernières avancées en matériel e-sport, privilégiant les dispositifs qui offrent le meilleur mélange de précision, de confort et de performance pour la compétition de haut niveau.
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