junior

Paytyn Johnson

Configuración junior

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Configuración y ajustes de Voca junior, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40039%
eDPI12400%
Sensibilidad3.10%
Hz100068%
Sensibilidad de Windows690%
Sensibilidad de zoom177%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.25

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

34.8%

46%

Disparos

5.63

12.28

Precisión

26.3%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.53

Punto centralNo
Longitud1
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa250
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

58921%

Pecho

1.4K51%

Estómago

40114%

Brazos

29610%

Piernas

1044%

Configuración de video
vista previa
Vídeo avanzado
Sombras dinámicasDesconocido63%
Oclusión ambientalDesconocido55%
Detalle de sombreadoBajo50%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido55%
Modo de antialiasing multisampleNinguno11%
Aumentar contraste del jugadorActivado48%
NVIDIA G-SyncDesconocido63%
V-SyncDesactivado46%
Detalle de textura del modeloBajo49%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido55%
Detalle de partículasDesconocido55%
Calidad de sombras globalBajo13%
FPS máximos en partidaDesconocido63%
Modo de filtrado de texturasBilineal36%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido55%
Vídeo
Resolución1024x7687%
Modo de escaladoStretched73%
Relación de aspecto4:357%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Viewmodel
vista previa
FOV6881%
Desplazamiento X2.577%
Desplazamiento Z-1.572%
Movimiento del arma (Bob)Falso49%
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida262%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.125

0.24

Daño con AK47

12.69

24.98

Bajas con AWP

0.353

0.081

Daño con AWP

31.18

7.39

Bajas con M4A1

0.042

0.114

Daño con M4A1

4.95

11.76

Escala del HUD0.85550%
Color del HUDNaranja1%
Radar centrado en el jugador57%
Radar giratorio67%
Tamaño del HUD del radar138%
Cambiar forma con el marcador59%
Zoom del mapa del radar.41%
Preguntas Frecuentes
junior actualmente combina una sensibilidad de 3.1 con un ajuste de DPI de 400, resultando en un eDPI efectivo de 1240. Esta configuración logra un equilibrio entre el rápido movimiento de la mira y el control fino, permitiendo tanto movimientos rápidos como microajustes precisos, una configuración óptima para el juego competitivo de alto nivel.
junior opta por un estilo de mira Clásico Estático con una forma minimalista, con un espacio y longitud muy pequeños, sin punto central, y un color verde vibrante con alta transparencia alfa. Este enfoque asegura que la mira permanezca altamente visible contra la mayoría de los fondos mientras evita distracciones innecesarias, proporcionando una referencia de puntería clara y consistente durante intensos tiroteos.
El monitor actual de junior es el ZOWIE XL2586X+, un modelo conocido por su tasa de refresco excepcionalmente alta y baja latencia de entrada. Dicho monitor permite una claridad de movimiento ultra suave y tiempos de reacción más rápidos, proporcionando una ventaja competitiva al facilitar el seguimiento de oponentes y la reacción a movimientos repentinos en escenarios de ritmo rápido.
junior está utilizando actualmente el teclado Logitech G915 TKL White, un teclado mecánico inalámbrico sin teclas numéricas. Su diseño compacto permite un mayor espacio para el movimiento del ratón, mientras que la conexión inalámbrica de baja latencia y los interruptores táctiles aseguran entradas de teclas rápidas y confiables, ambos críticos para ejecutar acciones precisas en partidos de alta tensión.
junior juega a una resolución de 1024x768 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa y utiliza escalado estirado. Minimiza los detalles gráficos configurando las calidades de sombreado, modelo/textura y sombras en bajo, y desactiva el anti-aliasing. Esta configuración maximiza las tasas de fotogramas y reduce el desorden visual, asegurando un juego fluido y una clara visibilidad de los oponentes.
El ratón actual de junior es el Razer Viper V3 Pro Faker Edition, un ratón inalámbrico ligero diseñado para esports. Su diseño ergonómico, sensor de alta precisión y rendimiento inalámbrico confiable permiten movimientos rápidos y precisos, adaptándose a las demandas de apuntar y rastrear a nivel profesional en Counter-Strike 2.
junior personaliza su viewmodel con un campo de visión de 68, un desplazamiento de 2.5 en el eje X, 0 en el eje Y, y -1.5 en el eje Z, utilizando la posición preestablecida 2. Esta configuración minimiza la obstrucción del modelo del arma, otorgando una vista más clara del entorno y los oponentes, lo cual es crucial para mantener la conciencia situacional durante los enfrentamientos.
La elección actual de junior es la alfombrilla de ratón Artisan Ninja FX Zero Soft Black. Esta alfombrilla es conocida por su deslizamiento equilibrado y superficie consistente, permitiendo tanto movimientos rápidos como un poder de frenado preciso. Tales características son esenciales para un jugador que depende tanto de la velocidad como de la precisión en su puntería.
junior utiliza los auriculares HyperX Cloud II, un modelo célebre por su sonido claro y diseño cómodo. Estos auriculares proporcionan señales de audio posicional precisas, permitiéndole detectar pasos, disparos y otros sonidos sutiles en el juego, elementos cruciales para obtener información y reaccionar rápidamente en partidos competitivos.
junior ajusta el color de su HUD a naranja y lo escala a 0.8555, asegurando que la información vital sea visible pero no intrusiva. Su radar está maximizado para claridad con un tamaño de HUD de 1, zoom del mapa en 0.4, y características como el centrado de jugador y rotación habilitadas, lo que le ayuda a mantener una constante conciencia situacional sin perder de vista su propia posición o detalles clave del mapa.
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