junior
Paytyn Johnson
Configuración junior
Descargar la config de junior 2026
Configuración y ajustes de Rave junior, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
DPI40042%
Sensibilidad3.10%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100069%
eDPI12400%
Sensibilidad de Windows691%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.32
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
39.4%
46%
Disparos
7.71
12.28
Precisión
22%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.55
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-3
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo0
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa250
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
Updated At2025-11-26T05:27:01.311+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
66023%
Pecho
1.5K51%
Estómago
40214%
Brazos
28010%
Piernas
1003%
Configuración de video
vista previaVídeo
Relación de aspecto4:359%
Resolución1024x7687%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Modo de escaladoStretched73%
Vídeo avanzado
Detalle de sombreadoBajo49%
Sombras dinámicasDesconocido64%
Detalle de textura del modeloBajo48%
Aumentar contraste del jugadorActivado47%
NVIDIA G-SyncDesconocido64%
V-SyncDesactivado47%
Detalle de partículasDesconocido56%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido56%
FPS máximos en partidaDesconocido64%
Calidad de sombras globalBajo12%
Modo de antialiasing multisampleNinguno11%
Modo de filtrado de texturasBilineal35%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido56%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido56%
Oclusión ambientalDesconocido56%
Viewmodel
vista previaMovimiento del arma (Bob)Falso49%
Desplazamiento Y069%
Posición preestablecida262%
Desplazamiento Z-1.572%
FOV6881%
Desplazamiento X2.577%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.153
0.24
Daño con AK47
13.94
24.98
Bajas con AWP
0.344
0.081
Daño con AWP
31.47
7.39
Bajas con M4A1
0.085
0.114
Daño con M4A1
9.46
11.76
HUD
vista previaEscala del HUD0.85550%
Color del HUDNaranja1%
Radar
vista previaRadar centrado en el jugadorSí57%
Radar giratorioSí66%
Zoom del mapa del radar.41%
Cambiar forma con el marcadorSí58%
Tamaño del HUD del radar137%
Preguntas Frecuentes
Actualmente, junior utiliza una sensibilidad de ratón de 3.1 con un DPI de 400, resultando en un DPI efectivo (eDPI) de 1240. Esta configuración logra un equilibrio entre el rápido movimiento de la mira y el control preciso, permitiendo movimientos rápidos mientras mantiene la precisión necesaria para disparos a la cabeza consistentes, una característica esencial en el juego profesional de Counter-Strike 2.
Junior emplea un estilo de mira Classic Static con un diseño minimalista: sin punto central, un espacio de -3, longitud de 1 y grosor cero. La mira es de color verde brillante con alta opacidad, lo que la hace muy visible contra la mayoría de los fondos del juego. Esta configuración asegura una adquisición clara de objetivos sin distracciones visuales, ayudando a realizar disparos precisos en situaciones de alta presión.
Junior juega actualmente en el ZOWIE XL2586X+, un monitor de alta tasa de refresco conocido por sus tiempos de respuesta rápidos y visuales fluidos. Este monitor proporciona una ventaja significativa en shooters de ritmo rápido como Counter-Strike 2, ya que reduce el desenfoque de movimiento y el retraso de entrada, permitiendo tiempos de reacción más rápidos y un seguimiento más fluido de los oponentes.
La elección actual de junior es el Razer Viper V3 Pro Faker Edition, un ratón inalámbrico y ligero conocido por su precisión y baja latencia. El diseño ergonómico y su sensor de alto rendimiento lo hacen ideal para sesiones de juego prolongadas, ofreciendo tanto comodidad como la respuesta rápida necesaria en entornos de esports profesionales.
Junior opta por una resolución de 1024x768 con una relación de aspecto de 4:3, modo de escalado estirado y pantalla completa. Configura la mayoría de los ajustes gráficos en bajo, desactiva el v-sync y apaga el anti-aliasing. Esta configuración maximiza las tasas de cuadros y reduce el desorden visual, asegurando un juego fluido y haciendo que los modelos enemigos aparezcan más grandes y fáciles de detectar.
Aunque no se detallan configuraciones específicas de audio en el juego, junior utiliza los auriculares HyperX Cloud II, que son muy apreciados por su sonido direccional claro y comodidad. Esta elección le permite identificar con precisión pasos y movimientos enemigos, un factor crítico para obtener una ventaja táctica en partidos de alta importancia.
Las configuraciones del modelo de vista de junior incluyen un campo de visión (FOV) de 68, valores de desplazamiento de x: 2.5, y: 0, z: -1.5, y posición preestablecida 2, con el balanceo desactivado. Estos ajustes minimizan el movimiento del arma y mantienen el modelo compacto, asegurando que su vista permanezca despejada y enfocada en la acción, lo cual es crucial para una puntería precisa y una buena conciencia situacional.
Junior utiliza actualmente el teclado Logitech G915 TKL White, que ofrece un diseño compacto e inalámbrico con interruptores mecánicos receptivos, ideal para entradas rápidas y más espacio en el escritorio para el movimiento del ratón. Para su alfombrilla de ratón, prefiere la Artisan Ninja FX Zero Soft Black, conocida por su superficie suave y deslizamiento consistente, apoyando acciones de ratón precisas y rápidas.
Junior ajusta su radar a un tamaño de HUD de 1, zoom del mapa de 0.4 y asegura que el radar gire y se centre en el jugador. También habilita el cambio de forma del radar con el marcador. Estos ajustes proporcionan una visión general completa y dinámica del mapa, mejorando su capacidad para rastrear las posiciones de compañeros y enemigos para una toma de decisiones efectiva en el juego.
Junior ha elegido un color de HUD naranja con una escala de 0.8555, lo que asegura que la información vital destaque claramente sin ocupar un espacio excesivo en la pantalla. Esta personalización cuidadosa le permite procesar rápidamente datos críticos del juego como salud, munición e información del radar, manteniendo el enfoque durante momentos intensos.
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