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Jogador junior

Paytyn Johnson

Configurações junior

Baixar config de junior 2026
Configurações e setup de Voca junior, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
Sensibilidade3.10%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100065%
eDPI12400%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 3.1; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.25

0.31

Tiro na cabeça %

34%

46%

Tiros

6.63

12.28

Precisão

25.3%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1.5
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-30T05:26:25.020+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:25.020+00:00
EstiloClássico Estático
CorAmarelo
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

52821%

Peito

1.3K51%

Estômago

33913%

Braços

28011%

Pernas

914%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Vídeo
Proporção4:356%
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Deslocamento Y-11%
BalançoFalso69%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Z-216%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.104

0.24

Danos por AK47

10.86

24.98

Kills por AWP

0.353

0.081

Danos por AWP

33.84

7.39

Kills por M4A1

0.086

0.114

Danos por M4A1

8.87

11.76

Escala do HUD0.85550%
Cor do HUDLaranja1%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar.41%
FAQ
O junior usa um mouse Razer Viper V3 Pro Faker Edition configurado com 400 DPI, combinado com uma sensibilidade no jogo de 3.1. Isso resulta em um eDPI efetivo de 1240, equilibrando rastreamento preciso e movimentos rápidos, permitindo controle consistente da mira em situações de alta pressão.
A mira do junior está configurada em um estilo estático clássico com design minimalista: uma abertura de -4, comprimento de 1 e espessura de 1.5, sem ponto central. A cor da mira é um amarelo brilhante (RGB 255, 255, 0, totalmente opaco), que se destaca contra a maioria dos fundos dos mapas, auxiliando na rápida aquisição de alvos e mantendo a visibilidade clara durante intensos tiroteios.
O junior opta por uma resolução de 1024x768 com proporção de tela 4:3, usando o modo de escala esticada em tela cheia. Essa configuração clássica oferece modelos de jogadores maiores e menos desordem visual, o que muitos jogadores profissionais preferem para maior visibilidade dos alvos e tempos de reação mais rápidos.
O junior atualmente usa o monitor ZOWIE XL2586X+, conhecido por sua alta taxa de atualização e clareza de movimento superior. Este monitor é uma escolha de ponta entre profissionais de eSports, pois minimiza o atraso de entrada e o tearing da tela, permitindo um rastreamento mais suave e ações no jogo mais responsivas.
O junior prioriza o desempenho configurando detalhes de shader, detalhes de modelo/textura e qualidade de sombra global para baixo, e desativa a antialiasing multisampling. O filtro de textura é definido para bilinear, e o contraste do jogador é aumentado. Essas configurações garantem altas taxas de quadros e mínimas distrações, permitindo um jogo consistente e fluido.
O junior utiliza o headset HyperX Cloud II, que é renomado por seu áudio direcional claro. Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, o uso de um headset assim garante localização precisa do som, permitindo que o junior detecte com precisão passos inimigos e sinais ambientais cruciais para o jogo competitivo.
O junior personaliza seu HUD com uma cor laranja e uma escala de 0.8555, tornando as informações essenciais do jogo facilmente visíveis sem obstruir sua visão. Ele também configura o radar para girar e centralizar no jogador, com um nível de zoom de 0.4 e um tamanho de HUD de 1, garantindo consciência situacional o tempo todo.
O junior usa o teclado Logitech G915 TKL White, que oferece um design compacto e sem fio, favorecido por seu tempo de resposta rápido e portabilidade. Para mousepads, ele atualmente usa o Artisan Ninja FX Zero Soft Black, um pad altamente conceituado por seu deslize suave e rastreamento consistente, que complementa seu estilo de mira preciso.
O viewmodel do junior está configurado com um campo de visão (FOV) de 68, offset x em 2.5, y em -1, e z em -2, com oscilação desativada e posição predefinida 2. Este viewmodel compacto e estável garante que as armas não obstruam sua visão, permitindo que ele se concentre na colocação da mira e no movimento dos inimigos.
O junior recentemente atualizou seu mouse do Razer DeathAdder V3 Pro Faker Edition para o Razer Viper V3 Pro Faker Edition e seu monitor do ZOWIE XL2546 para o XL2586X+. Essas mudanças sugerem um compromisso em aproveitar o hardware mais recente para melhorar a precisão, conforto e clareza visual, o que pode proporcionar vantagens sutis, mas significativas, no jogo competitivo.
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