- r1mmi
Interviews
12:21, 05.02.2025
Mathieu "ZywOo" Erbeau đã chia sẻ về suy nghĩ của mình khi đối đầu với những ngôi sao đang lên như Donk và m0NESY, phong cách chơi cân bằng của anh, và sự thay đổi lớn sau khi Vitality có những thay đổi trong đội hình. Khi IEM Katowice 2025 đang tiến gần đến hồi kết, ngôi sao người Pháp đã chia sẻ suy nghĩ của mình về năng lượng mới của đội và niềm đam mê không ngừng đối với trò chơi trong một cuộc phỏng vấn với Bo3.gg.
Giữa Donk và m0NESY, bạn thích nhất điều gì trong cuộc cạnh tranh này?
Tôi thích sự cạnh tranh. Đó là lý do tôi yêu trò chơi này—luôn có ai đó thúc đẩy bạn. Khi tôi bắt đầu, đó là s1mple; giờ là Donk và m0NESY. Nếu không có cạnh tranh, mọi thứ sẽ trở nên nhàm chán. Tôi thích xem họ thi đấu, và đôi khi cũng thích thấy họ thua bởi vì đó là một phần của cạnh tranh. Nó làm tôi nhớ đến thể thao—LeBron James đấu với Michael Jordan, Messi đấu với Ronaldo. Đó là động lực tuyệt vời cho tôi.
Vào tháng Một, chủ đề chính không phải là việc Donk đứng đầu bảng—chúng ta đều đã mong đợi điều đó—mà là ai sẽ đứng thứ hai, bạn hay m0NESY. Phong cách chơi của bạn so sánh ra sao? Ưu và nhược điểm của bạn là gì?
Phong cách chơi của tôi không gây chú ý. Donk và m0NESY là những người bùng nổ hơn, thực hiện các pha tốc biến và những ván đấu điên rồ mà tôi sẽ không thử. Có thể mọi người thích xem họ vì điều đó. Phong cách của tôi giống như dev1ce—định vị tốt, chơi thông minh, kiểm soát trận đấu. Tôi không chơi vì khán giả; tôi chơi game của mình. Tất nhiên, tôi muốn ít nhất đứng trong top hai, nhưng tôi nghĩ năm vừa rồi tôi không có một năm tuyệt vời. Năm nay, tôi sẽ làm tốt hơn.
Bạn có quan tâm đến các thành tựu cá nhân như việc được xếp hạng nhất hay nhì không?
Không phải thật sự. Trong suốt năm, có quá nhiều thứ phải tập trung—vấn đề đội, giải đấu—nên tôi không nghĩ nhiều về xếp hạng. Chúng tôi không biết năm sẽ diễn ra như thế nào, nên tôi không để xếp hạng HLTV làm xao lãng bản thân.
Bạn, m0NESY, và Donk đều vô cùng tài năng. Bạn có cảm thấy có một khoảng cách giữa mình và Donk trong năm 2024 không? Bạn có cố gắng thu hẹp nó trong kỳ nghỉ của các tuyển thủ không?
Thực ra, tôi không nghĩ có một khoảng cách lớn. Chúng tôi đều có một năm mạnh mẽ. Donk có một hành trình điên rồ tại Katowice, nhưng suốt năm, chúng tôi rất sát sao. Trước giải Major, m0NESY được xem là người thực sự đứng đầu, rồi Donk giành MVP của giải Major, điều đó đảm bảo vị trí của anh ấy. Tới tháng cuối cùng, không ai biết ai sẽ là người đứng đầu. Đó là một cuộc cạnh tranh tuyệt vời, và tôi tin rằng ai cũng có thể đánh bại ai.
Bạn bắt đầu sự nghiệp trong cuộc cạnh tranh với s1mple. Bạn thích cuộc cạnh tranh hiện tại này hơn, hay bạn có nhớ việc thi đấu chống lại s1mple ở cấp độ cao nhất không?
Tôi sẽ không nói là tôi nhớ nó, nhưng tôi nghĩ giới eSports nhớ. Anh ấy đã mang đến rất nhiều cho trò chơi. Nhưng đối với tôi, không có gì thay đổi. Donk và m0NESY giờ là các đối thủ, nhưng tâm trí của tôi vẫn như cũ.
Đội của bạn đã có thay đổi trong đội hình trong khi những đội khác giữ nguyên cốt lõi. Bạn nghĩ điều này mang lại lợi thế hay bất lợi?
Tôi nghĩ đó là một lợi thế lớn. Ropz mang đến những ý tưởng tuyệt vời, và sự gắn kết của chúng tôi rất mạnh mẽ. Năm ngoái, chúng tôi nằm trong top bốn, nhưng cần điều gì đó hơn nữa. Sau khi giành chiến thắng tại Major và các danh hiệu khác trong năm 2023, chúng tôi cần phát triển. Ropz đã giành mọi thứ—Intel Grand Slam, Cologne, Katowice, Major—nhưng anh ấy vẫn muốn nhiều hơn nữa, và năng lượng đó rất dễ lây. Đó chính xác là điều chúng tôi cần.
Những khía cạnh nào của đội bạn đã cải thiện nhất?
Tôi sẽ không nói sức mạnh thô của chúng tôi thay đổi nhiều, nhưng chúng tôi thích chơi cùng nhau nhiều hơn. Với một đội hình mới, chiến thuật mới, và cách tiếp cận mới, có nhiều niềm vui hơn. Ngay cả trong lúc tập luyện, chúng tôi cũng có nhiều niềm vui hơn. Cá nhân, mọi người đều đang ở phong độ tốt, điều này tạo ra sự khác biệt lớn.
Trong võ thuật, các võ sĩ phát triển mối liên kết qua thời gian. Bạn có cảm thấy điều gì tương tự khi đối đầu với các đội như FaZe, NAVI, hay Spirit không? Bạn có nhận ra thói quen của họ không?
Chúng tôi đối đầu với họ rất thường xuyên—cả trong lúc tập luyện và chính thức—nên chúng tôi đã biết nhiều về họ. Tất nhiên, chúng tôi điều chỉnh chiến thuật, nhưng ở một thời điểm nào đó, nó chỉ là vấn đề của việc chơi trò chơi của chúng tôi. CS giống như một cuộc đấu súng—nếu bạn bắn tốt hơn, bạn sẽ thắng. Chúng tôi nhận ra mình là một trong những đội hàng đầu, nhưng chúng tôi xem mình như một đơn vị hơn là dựa vào các pha cá nhân.
Trận đấu của bạn với 3DMAX là một trận đấu toàn Pháp hiếm hoi. Điều gì làm cho CS Pháp đặc biệt? Có thay đổi gì khi đối đầu với các đồng hương không?
Nó giống như một trận derby. Chúng tôi chưa đấu với một đội hình Pháp nào từ năm 2021. Apex và tôi đã biết những người đó từ lâu, nên đó là trải nghiệm kỳ lạ. Họ muốn chứng minh rằng CS Pháp không chết, và chúng tôi muốn cho thấy rằng chúng tôi vẫn còn ở đỉnh cao. Loại cạnh tranh đó có thể dẫn đến sai lầm vì cả hai bên đều muốn chứng tỏ điều gì đó. Nhưng thật vui vẻ.
apEX rất nhiệt huyết trong trận đó. Điều đó có phổ biến đối với các đội Pháp không?
Ừ, nếu bạn từng đến một giải LAN của Pháp, điều đó là bình thường. Năm 2014 cũng vậy. Nếu không ai la hét, thì đó không phải là một giải LAN thực sự của Pháp. Tôi không tự mình làm điều đó, nhưng tôi đã quen với nó. Apex mang lại năng lượng đó, và nó không làm phiền tôi—nó chỉ cảm thấy như đang ở nhà.
Bạn đã có hai trận đấu khó khăn trên Anubis năm nay—chống lại Eternal Fire tại BLAST và FaZe. Điều gì làm cho những trận đó khó khăn? FaZe có tái hiện những gì Eternal Fire đã làm không?
Không, tôi sẽ không nói vậy. Chúng tôi đã thay đổi cách tiếp cận của mình trên Anubis sau khi Ropz gia nhập, vì vậy chúng tôi vẫn đang thích nghi. Chúng tôi chỉ cần tìm ra nhịp điệu của mình và cảm thấy thoải mái. Hôm qua, chúng tôi đã đánh bại VP trên Anubis, đó là một dấu hiệu tốt. Càng chơi nhiều, chúng tôi sẽ càng giỏi hơn.
EliGE nói rằng MR12 cần nhiều vòng đấu súng hơn. Bạn có đồng ý không? Bạn muốn thấy những thay đổi nào trong CS?
Tôi hiểu quan điểm của anh ấy. Nếu bạn thua cả hai vòng khẩu súng chính, bạn đã bị dẫn 6-0 và nửa trận đấu đã trôi qua. Valve có thể điều chỉnh kinh tế hoặc thực hiện các thay đổi cân bằng khác. Ngoài ra, một số bản đồ không thay đổi trong hai năm. Có rất nhiều thứ họ có thể điều chỉnh—kinh tế, lối chơi, bản đồ—để làm cho trò chơi tốt hơn.
Vitality đã tiến vào bán kết của IEM Katowice 2025, nơi họ sẽ chờ đợi đối thủ của mình. Họ đã đủ điều kiện trực tiếp và vẫn là một trong những ứng cử viên hàng đầu của giải đấu. Theo dõi tin tức, lịch trình, và kết quả của giải đấu tại đây.
Trận đấu hàng đầu sắp tới
Bình luận