- r1mmi
Interviews
12:14, 05.02.2025

Mathieu "ZywOo" Erbeauが、Donkやm0NESYといった新進気鋭のスターとの競争についての考えや彼のバランスの取れたプレイスタイル、そしてVitalityのロースター変更による変革の影響について語りました。IEM Katowice 2025のクライマックスが近づく中、フランスのスーパースターはチームの新たなエネルギーとゲームへの揺るぎない情熱についてBo3.ggのインタビューで語りました。
Donkとm0NESYとの対決について、一番楽しんでいることは何ですか?
競争が楽しみです。それがこのゲームを愛する理由です。常に誰かがあなたをプッシュしてくれます。私が始めた頃はs1mpleがそうで、今ではDonkやm0NESYになっています。競争がなければ、物事は退屈になってしまうでしょう。彼らのパフォーマンスを見るのが好きで、時には彼らが負けるのを見るのも楽しみです。それがライバル関係の一部だからです。スポーツのように—レブロン・ジェームズ対マイケル・ジョーダン、メッシ対ロナウドのような—それは私にとって素晴らしいモチベーションです。
1月には、Donkがトップになると誰もが思っていましたが、議論はもっぱらあなたとm0NESYのどちらが2位になるかについてでした。あなたのプレイスタイルを比較すると、どのような優位性や劣位性がありますか?
私のプレイスタイルは派手ではありません。Donkやm0NESYの方がもっと爆発的で、私が試みないようなフリックやクレイジーなプレイをします。だからこそ、人々は彼らを見るのが好きかもしれません。私のスタイルは、dev1ceのようなものです—良いポジショニング、スマートなプレイ、ゲームのコントロールといったところです。私は観客のためにプレイするのではなく、私自身のゲームをプレイしています。もちろん、少なくとも2位にはなりたかったですが、あまり良い年ではありませんでした。今年はもっと良くします。

トップ1や2にランクされることのような個人の業績を気にしますか?
あまり気にしません。1年を通して集中することがたくさんあります—チームの問題やトーナメントなど—なので、ランキングについてあまり考えません。どのように年が展開するかも分からないので、HLTVのランキングに気を取られることはありません。
あなた、m0NESY、Donkはみんな非常に才能があります。2024年に自分とDonkの間にギャップを感じましたか?選手休止期間中にそれを埋めようとしましたか?
正直なところ、大きなギャップはないと思います。みんな強い年を過ごしました。DonkはKatowiceで素晴らしい成績を出しましたが、1年を通して本当に接戦でした。メジャーの前には、m0NESYが本当のトップ1と見做されていて、その後DonkがメジャーMVPを獲得し、それによって彼の地位が確定しました。最後の1ヶ月までは、誰が1位になるか分かりませんでした。素晴らしい競争でしたし、誰でも誰にでも勝てると信じています。
キャリアの始まりはs1mpleとのライバル関係でした。現在のライバル関係をより楽しんでいますか、それとも最高レベルでs1mpleとプレイすることを懐かしんでいますか?
懐かしんでいるとは言いませんが、シーンには彼が必要だったと思います。彼はゲームに多くをもたらしました。しかし、私にとっては何も変わりません。Donkとm0NESYが今のライバルであり、私の考え方は変わりません。
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他のチームがコアを維持する間にあなたのチームがロースターを変えたことで、これはアドバンテージまたはディスアドバンテージになりますか?
大きな利点だと思います。Ropzは素晴らしいアイデアをもたらし、私たちのケミストリーは強いです。昨年、私たちはトップ4チームでしたが、何かが必要でした。2023年にメジャーや他のトロフィーを獲得した後、進化する必要がありました。Ropzはすべて—Intel Grand Slam、ケルン、Katowice、メジャー—を勝ち取りましたが、彼はまだもっと望んでいます。そのエネルギーは伝染します。それが私たちに必要なものでした。
チームのどの側面が最も改善されましたか?
私たちの生の力が大きく変わったとは言えませんが、一緒にプレイすることをもっと楽しんでいます。新しいロースター、新しい戦略、新しいアプローチがあり、よりエキサイティングです。練習中でももっと楽しんでいるんです。個々にみんなすばらしいフォームにあり、それが大きな違いを生んでいます。
武道では、選手たちは時間をかけてつながりを築きます。FaZe、NAVI、Spiritのようなチームと対戦する時に同じようなことを感じますか?彼らの癖を察知することはありますか?
練習や公式戦で彼らとよく対戦するので、すでに多くを知っています。もちろん、戦略を調整しますが、最終的には自分たちのゲームをプレイすることに尽きます。CSはエイムのデュエルのようなものです—上手く撃てば勝ちます。トップチームの一つだと認識していますが、個々のプレイに依存せず、ユニットとして自分たちを見ています。

3DMAXとの対戦は珍しいフランス人同士の対決でした。フランスのCSがユニークなのは何ですか?同じ国の選手と対戦することで何か変わりましたか?
まるでダービーのようでした。フランスのロースターと対戦するのは2021年以来でした。Apexと私は彼らを長い間知っていたので、奇妙な経験でした。彼らはフランスのCSが死んでいないことを証明しようとし、私たちはまだベストの中にいることを示したかったのです。そのようなライバル関係は失敗につながることがありますが、互いに何かを証明したいと思うからです。それでも楽しかったです。
apEXはその試合中にとても声を出していました。それはフランスのチームには普通のことですか?
はい、フランスのLANに行ったことがあるなら、それは普通です。2014年でも同じでした。誰も叫んでいなければ、それは本当のフランスのLANではありません。私は自分でやることはありませんが、慣れています。Apexはそのエネルギーを持ってきてくれ、それが私を悩ませることはありません—まるでホームのように感じるのです。
今年はAnubisでのEternal FireとFaZeとの2つの厳しいゲームがありました。その試合の難易度を増したものは何ですか?FaZeはEternal Fireがやったことを繰り返しましたか?
いいえ、そうは言えません。Ropzが加入した後、Anubisでのアプローチを変えたので、まだ適応中です。リズムを見つけて快適になればいいだけです。昨日、VPをAnubisで倒しましたが、それは良い兆候です。プレイすればするほど、上手くなっていくでしょう。

EliGEはMR12にはもっとガンラウンドが必要だと言いました。あなたは同意しますか?CSでの変更点は何を望みますか?
彼の言いたいことは理解できます。両方のピストルラウンドを失うと、すでに6-0でリードされていて、ゲームの半分が終わってしまいます。Valveは経済を調整したり、他のバランス調整をしたりすることができます。また、一部のマップは2年間変更されていません。彼らが調整できることはたくさんあります—経済、ゲームプレイ、マップ—ゲームを良くするために。
VitalityはIEM Katowice 2025の準決勝に進出し、対戦相手を心待ちにしています。彼らは直接の出場権を得て、このトーナメントの有力候補の一つに残っています。トーナメントのニュース、スケジュール、結果を是非こちらでご確認ください。
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