[Ексклюзив] ZywOo про своє суперництво з s1mple: "Я б не сказав, що сумую, але думаю, що сцена таки сумує"
  • Interviews

  • 12:21, 05.02.2025

[Ексклюзив] ZywOo про своє суперництво з s1mple: "Я б не сказав, що сумую, але думаю, що сцена таки сумує"

Матьє "ZywOo" Ербо поділився своїми думками щодо змагань з новими зірками, такими як Donk і m0NESY, свого збалансованого ігрового стилю та змін у складі команди Vitality. З наближенням до кульмінації IEM Katowice 2025, французька суперзірка поділився думками про відновлену енергію команди та свою незмінну пристрасть до гри в інтерв'ю з Bo3.gg.

Що вам найбільше подобається в цьому суперництві з Donk і m0NESY?

Мені подобається конкуренція. Саме тому я люблю цю гру—завжди є хтось, хто підштовхує тебе вперед. Коли я починав, це був s1mple; зараз це Donk і m0NESY. Без конкуренції все було б нудно. Мені подобається спостерігати за їхнім виконанням, а інколи навіть насолоджуюся, коли вони програють, бо це частина суперництва. Це нагадує мені про спорт—Леброн Джеймс проти Майкла Джордана, Мессі проти Роналду. Це велика мотивація для мене.

У січні головні обговорення були не про те, чи буде Donk першим, усі цього очікували, а про те, хто буде другим — ви чи m0NESY. Як порівнюються ваші стилі гри? Які ваші переваги та недоліки?

Мій стиль гри не такий ефектний. Donk і m0NESY більш вибухові, роблять швидкі переміщення та неймовірні рухи, які я не наважився б спробувати. Можливо, людям більше подобається дивитися на них через це. Мій стиль більше схожий на dev1ce—добре позиціонування, розумні ходи, контроль гри. Я не граю заради глядачів; я граю у свою гру. Звісно, я хотів бути принаймні в топ-2, але не думаю, що у мене був чудовий рік. Цього року я буду кращим.

[Ексклюзив] iM оцінює рівень Тір-1 сцени CS2: "П'ять найсильніших команд дуже близькі, навіть топ-10. Будь-хто може перемогти будь-кого"
[Ексклюзив] iM оцінює рівень Тір-1 сцени CS2: "П'ять найсильніших команд дуже близькі, навіть топ-10. Будь-хто може перемогти будь-кого"   
Interviews

Чи надаєте ви значення індивідуальним досягненням, наприклад, бути у рейтингу першим або другим?

Не дуже. Протягом року є стільки всього, на чому зосереджуватись—проблеми команди, турніри—тому я не думаю багато про рейтинги. Ми не знаємо, як розвиватиметься рік, тому я не дозволяю рейтингу HLTV мене відволікати.

Ви, m0NESY і Donk всі неймовірно талановиті. Чи відчували ви розрив між собою і Donk у 2024 році? Чи намагалися ви його закрити під час перерви у гравців?

Чесно кажучи, я не думаю, що є великий розрив. У нас у всіх були сильні роки. Donk мав неймовірний виступ на Katowice, але протягом року все було дуже близько. Перед Major m0NESY вважали справжнім першим номером, потім Donk виграв MVP Major, що закріпило його позицію. До останнього місяця ніхто не знав, хто буде першим номером. Це було велике суперництво, і я вважаю, що кожен може перемогти кожного.

Ви почали свою кар'єру в суперництві з s1mple. Чи подобається вам теперішнє суперництво більше, чи сумуєте ви за іграми проти s1mple на найвищому рівні?

Я б не сказав, що сумую, але думаю, що сцена таки сумує. Він вніс стільки у гру. Для мене, проте, нічого не змінилося. Donk і m0NESY зараз мої суперники, але мій настрій залишається тим самим.

Найпопулярніші матчі групового етапу IEM Katowice 2025
Найпопулярніші матчі групового етапу IEM Katowice 2025   
News
вчора

Ваша команда внесла зміни до складу, в той час як інші зберегли свої основи. Чи вважаєте ви це перевагою або недоліком?

Я думаю, що це велика перевага. Ropz приносить відмінні ідеї, і наша хімія сильна. Минулого року ми були топ-4 командою, але нам потрібно було щось більше. Після перемоги в Major та інших трофеях у 2023 році ми мусили розвиватись. Ropz виграв усе—Intel Grand Slam, Cologne, Katowice, Major—але він все ще хоче більше, і ця енергія заразна. Це саме те, що нам потрібно.

Що найбільше покращилося у вашій команді?

Я б не сказав, що наша сира сила сильно змінилася, але ми насолоджуємося грою разом більше. З новим складом, новими стратегіями та новим підходом з’являється більше захвату. Навіть на тренуваннях ми більше веселимося. Індивідуально, кожен у чудовій формі, що робить велику різницю.

У бойових мистецтвах бійці розвивають зв’язок із часом. Чи маєте ви щось подібне, змагаючись з командами як FaZe, NAVI чи Spirit? Чи помічаєте ви їх звички?

Ми граємо з ними так часто—як на тренуваннях, так і в офіційних матчах—що знаємо про них уже багато. Звісно, ми підлаштовуємо стратегії, але в певний момент все зводиться до того, щоб грати свою гру. CS схожий на дуель влучності—якщо ти краще стріляєш, ти виграєш. Ми визнаємо, що є однією з топових команд, але розглядаємо себе як єдиний блок, а не спираючись на індивідуальні рухи.

FL4MUS не гратиме за Virtus.pro у плей-оф IEM Katowice 2025
FL4MUS не гратиме за Virtus.pro у плей-оф IEM Katowice 2025   
News
вчора

Ваш матч проти 3DMAX був рідкісним франко-французьким поєдинком. Що робить французький CS унікальним? Чи змінилося щось, граючи проти співвітчизників?

Це відчувалося як дербі. Ми не грали проти французького складу з 2021 року. Apex і я знаємо цих хлопців вже давно, тому це був дивний досвід. Вони хотіли довести, що французький CS не помер, а ми хотіли показати, що ми все ще серед найкращих. Таке суперництво може привести до помилок, тому що обидві сторони хочуть щось довести. Але це було весело.

apEX був дуже гучним під час цього матчу. Це типово для французьких команд?

Так, якщо ви коли-небудь були на французькому LAN, це нормально. У 2014 році було так само. Якщо ніхто не кричить, це не справжній французький LAN. Я сам цього не роблю, але я вже звик. Apex приносить цю енергію, і це мені не заважає—це просто відчувається як вдома.

Цього року у вас було дві важкі гри на Анубісі—проти Eternal Fire на BLAST та FaZe. Що ускладнило ці матчі? Чи FaZe повторили те, що робила Eternal Fire?

Ні, я б так не сказав. Ми змінили підхід на Анубіс після приєднання Ropz, тому ми ще адаптуємось. Нам просто потрібно знайти свій ритм і почувати себе комфортно. Вчора ми перемогли VP на Анубісі, що є хорошим знаком. Чим більше ми граємо на цій карті, тим кращими ми стаємо.

Сітка плей-офф IEM Катовіце 2025: матчі та формат
Сітка плей-офф IEM Катовіце 2025: матчі та формат   
News
вчора

EliGE сказав, що MR12 потребує більше раундів з автоматами. Чи згодні ви? Які зміни ви б хотіли побачити в CS?

Я розумію його думку. Якщо ви програєте обидва пістолетні раунди, ви вже відстаєте 6-0, і пів гри вже втрачено. Valve могли б відрегулювати економіку або внести інші зміни в баланс. Також деякі карти не змінювалися протягом двох років. Є багато, що вони могли б підкрутити—економіку, геймплей, карти—щоб зробити гру кращою.

Vitality досягли півфіналу IEM Katowice 2025, де вони нетерпляче чекають свого суперника. Вони пройшли безпосередню кваліфікацію і залишаються одними з фаворитів турніру. 

Слідкуйте за новинами, розкладом та результатами турніру тут.    

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті