[Exklusiv] ZywOo über seine berüchtigte Rivalität mit s1mple: "Ich würde nicht sagen, dass ich es vermisse, aber ich denke, die Szene tut es"
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  • 12:21, 05.02.2025

[Exklusiv] ZywOo über seine berüchtigte Rivalität mit s1mple: "Ich würde nicht sagen, dass ich es vermisse, aber ich denke, die Szene tut es"

Mathieu "ZywOo" Erbeau sprach über seine Gedanken, gegen aufstrebende Stars wie Donk und m0NESY anzutreten, seinen ausgewogenen Spielstil und die transformative Wirkung der Kaderveränderungen bei Vitality. Mit dem nahenden Höhepunkt der IEM Katowice 2025 teilte der französische Superstar in einem Interview mit Bo3.gg seine Gedanken über die erneuerte Energie des Teams und seine unerschütterliche Leidenschaft für das Spiel.

Was gefällt dir am meisten an der Rivalität zwischen Donk und m0NESY?

Ich genieße den Wettbewerb. Deshalb liebe ich dieses Spiel - es gibt immer jemanden, der dich fordert. Als ich anfing, war es s1mple; jetzt sind es Donk und m0NESY. Ohne Wettbewerb würde es langweilig werden. Ich schaue gerne zu, wie sie performen, und manchmal genieße ich es, sie verlieren zu sehen, weil es Teil der Rivalität ist. Es erinnert mich an den Sport - LeBron James vs. Michael Jordan, Messi vs. Ronaldo. Es ist eine große Motivation für mich.

Im Januar war die Hauptdiskussion nicht darüber, dass Donk die Nummer eins ist - das haben wir alle erwartet - sondern darüber, wer Zweiter wird, du oder m0NESY. Wie vergleichen sich eure Spielstile? Was sind deine Vor- und Nachteile?

Mein Spielstil ist nicht so auffällig. Donk und m0NESY sind explosiver, führen Flicks und verrückte Spielzüge aus, die ich nicht versuchen würde. Die Leute mögen es vielleicht, ihnen zuzuschauen, deshalb. Mein Stil ist mehr wie dev1ce - gute Positionierung, kluge Spielzüge, das Spiel kontrollieren. Ich spiele nicht fürs Publikum; ich spiele mein Spiel. Natürlich wollte ich mindestens unter den Top 2 sein, aber ich denke, ich hatte kein großartiges Jahr. Dieses Jahr werde ich es besser machen.

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Kümmerst du dich um individuelle Erfolge wie die Einstufung auf Platz eins oder zwei?

Nicht wirklich. Im Laufe des Jahres gibt es so viel zu beachten - Teamprobleme, Turniere - also denke ich nicht viel über Rankings nach. Wir wissen nicht, wie sich das Jahr entwickeln wird, also lasse ich mich nicht von den HLTV-Rankings ablenken.

Ihr, m0NESY und Donk seid alle unglaublich talentiert. Hast du 2024 einen Abstand zwischen dir und Donk gespürt? Hast du versucht, ihn während der Spielerpause zu schließen?

Ehrlich gesagt denke ich nicht, dass es einen großen Abstand gibt. Wir hatten alle starke Jahre. Donk hatte einen unglaublichen Lauf in Katowice, aber im Laufe des Jahres war es wirklich knapp. Vor dem Major wurde m0NESY als die echte Nummer eins angesehen, dann gewann Donk den Major MVP, was seinen Platz sicherte. Bis zum letzten Monat wusste niemand, wer Nummer eins sein würde. Es war ein großartiger Wettbewerb, und ich glaube, jeder kann jeden schlagen.

Du hast deine Karriere in einer Rivalität mit s1mple begonnen. Genießt du diese aktuelle Rivalität mehr, oder vermisst du es, gegen s1mple auf höchstem Niveau zu spielen?

Ich würde nicht sagen, dass ich es vermisse, aber ich denke, die Szene tut es. Er hat dem Spiel so viel gebracht. Für mich hat sich jedoch nichts geändert. Donk und m0NESY sind jetzt die Rivalen, aber meine Einstellung bleibt die gleiche.

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Dein Team hat Kaderwechsel vorgenommen, während andere ihre Kerne beibehalten haben. Denkst du, das gibt dir einen Vorteil oder Nachteil?

Ich denke, es ist ein großer Vorteil. Ropz bringt großartige Ideen, und unsere Chemie ist stark. Letztes Jahr waren wir ein Top-4-Team, aber wir brauchten etwas mehr. Nach dem Gewinn des Majors und anderer Trophäen in 2023 mussten wir uns weiterentwickeln. Ropz hat alles gewonnen - Intel Grand Slam, Köln, Katowice, das Major - aber er will noch mehr, und diese Energie ist ansteckend. Das ist genau das, was wir brauchten.

Welche Aspekte eures Teams haben sich am meisten verbessert?

Ich würde nicht sagen, dass sich unsere rohe Kraft stark verändert hat, aber wir haben mehr Freude daran, zusammenzuspielen. Mit einem frischen Kader, neuen Strategien und einem neuen Ansatz gibt es mehr Aufregung. Selbst im Training haben wir mehr Spaß. Individuell sind alle in großartiger Form, was einen großen Unterschied macht.

In den Kampfkünsten entwickeln Kämpfer im Laufe der Zeit eine Verbindung. Fühlst du etwas Ähnliches, wenn du gegen Teams wie FaZe, NAVI oder Spirit antreten musst? Fällt dir etwas an ihren Gewohnheiten auf?

Wir spielen so oft gegen sie - sowohl im Training als auch im Wettkampf - dass wir bereits viel über sie wissen. Natürlich passen wir Strategien an, aber irgendwann kommt es einfach darauf an, unser Spiel zu spielen. CS ist wie ein Ziel-Duell - wenn du besser schießt, gewinnst du. Wir erkennen, dass wir zu den besten Teams gehören, aber wir sehen uns eher als Einheit an, anstatt uns auf individuelle Spielzüge zu verlassen.

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Euer Spiel gegen 3DMAX war ein seltener rein französischer Showdown. Was macht französisches CS einzigartig? Hat das Spielen gegen Landsleute etwas verändert?

Es fühlte sich an wie ein Derby. Wir hatten seit 2021 nicht mehr gegen ein französisches Team gespielt. Apex und ich kennen diese Jungs schon lange, daher war es eine seltsame Erfahrung. Sie wollten beweisen, dass französisches CS nicht tot ist, und wir wollten zeigen, dass wir immer noch zu den Besten gehören. Solche Rivalitäten können zu Fehlern führen, weil beide Seiten etwas beweisen wollen. Es hat aber Spaß gemacht.

apEX war während dieses Spiels sehr stimmgewaltig. Ist das typisch für französische Teams?

Ja, wenn du jemals auf einer französischen LAN warst, ist das normal. 2014 war es das Gleiche. Wenn niemand schreit, ist es keine echte französische LAN. Ich mache es selbst nicht, aber ich bin daran gewöhnt. Apex bringt diese Energie mit, und es stört mich nicht - es fühlt sich einfach wie zu Hause an.

Ihr hattet in diesem Jahr zwei schwere Spiele auf Anubis - gegen Eternal Fire bei BLAST und FaZe. Was machte diese Matches schwierig? Hat FaZe das repliziert, was Eternal Fire gemacht hat?

Nein, das würde ich nicht sagen. Wir haben unseren Ansatz auf Anubis geändert, nachdem Ropz zu uns kam, also passen wir uns noch an. Wir müssen einfach unseren Rhythmus finden und uns wohlfühlen. Gestern haben wir VP auf Anubis besiegt, was ein gutes Zeichen ist. Je mehr wir es spielen, desto besser werden wir werden.

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EliGE sagte, MR12 brauche mehr Waffen-Runden. Stimmst du zu? Welche Änderungen würdest du an CS sehen wollen?

Ich verstehe, was er meint. Wenn du beide Pistol-Runden verlierst, liegst du schon 6:0 hinten, und das halbe Spiel ist vorbei. Valve könnte die Wirtschaft anpassen oder andere Balanceänderungen vornehmen. Außerdem wurden einige Karten seit zwei Jahren nicht verändert. Es gibt viele Dinge, die sie ändern könnten - Wirtschaft, Gameplay, Karten - um das Spiel besser zu machen.

Vitality haben das Halbfinale der IEM Katowice 2025 erreicht und warten gespannt auf ihren Gegner. Sie haben sich direkt qualifiziert und bleiben einer der Favoriten des Turniers. Verfolgen Sie die Nachrichten, den Zeitplan und die Ergebnisse des Turniers hier.   

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