[Exclusivo] ZywOo sobre su infame rivalidad contra s1mple: "No diría que lo echo de menos, pero creo que la escena lo hace"
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  • 12:21, 05.02.2025

[Exclusivo] ZywOo sobre su infame rivalidad contra s1mple: "No diría que lo echo de menos, pero creo que la escena lo hace"

Mathieu "ZywOo" Erbeau habló sobre sus pensamientos al competir contra estrellas emergentes como Donk y m0NESY, su estilo de juego equilibrado y el impacto transformador de los cambios en la plantilla de Vitality. Con el IEM Katowice 2025 acercándose a su clímax, la superestrella francesa compartió sus pensamientos sobre la energía renovada del equipo y su pasión inquebrantable por el juego en una entrevista con Bo3.gg.

Entre Donk y m0NESY, ¿qué disfrutas más de esta rivalidad?

Disfruto la competencia. Por eso me encanta este juego: siempre hay alguien que te impulsa. Cuando comencé, era s1mple; ahora son Donk y m0NESY. Sin competencia, las cosas se volverían aburridas. Me gusta verlos actuar, y a veces disfruto verlos perder porque es parte de la rivalidad. Me recuerda a los deportes: LeBron James vs. Michael Jordan, Messi vs. Ronaldo. Es una gran motivación para mí.

En enero, la discusión principal no era sobre que Donk fuera el número uno, todos esperábamos eso, sino sobre quién sería el segundo, tú o m0NESY. ¿Cómo comparan sus estilos de juego? ¿Cuáles son tus ventajas y desventajas?

Mi estilo de juego no es tan llamativo. Donk y m0NESY son más explosivos, hacen flicks y jugadas locas que yo no intentaría. A la gente podría gustarle verlos por eso. Mi estilo es más como el de dev1ce: buen posicionamiento, jugadas inteligentes, control del juego. No juego para el público; juego mi juego. Por supuesto, quería estar al menos en el top dos, pero no creo que haya tenido un gran año. Este año, lo haré mejor.

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¿Te importan los logros individuales como estar clasificado como número uno o dos?

No realmente. Durante el año, hay tanto en lo que enfocarse: problemas del equipo, torneos, por lo que no pienso mucho en las clasificaciones. No sabemos cómo se desarrollará el año, así que no dejo que las clasificaciones de HLTV me distraigan.

Tú, m0NESY y Donk son todos increíblemente talentosos. ¿Sentiste una brecha entre tú y Donk en 2024? ¿Intentaste cerrarla durante el descanso de jugadores?

Honestamente, no creo que haya una gran brecha. Todos tuvimos años fuertes. Donk tuvo una carrera increíble en Katowice, pero a lo largo del año, estuvo realmente cerca. Antes del Major, m0NESY era visto como el verdadero número uno, luego Donk ganó el MVP del Major, lo que aseguró su lugar. Hasta el último mes, nadie sabía quién sería el número uno. Fue una gran competencia, y creo que cualquiera puede vencer a cualquiera.

Comenzaste tu carrera en una rivalidad con s1mple. ¿Disfrutas más de esta rivalidad actual, o echas de menos jugar contra s1mple al más alto nivel?

No diría que lo echo de menos, pero creo que la escena lo hace. Aportó mucho al juego. Para mí, sin embargo, nada ha cambiado. Donk y m0NESY son ahora los rivales, pero mi mentalidad sigue siendo la misma.

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Tu equipo hizo cambios en la plantilla mientras que otros mantuvieron sus núcleos. ¿Crees que esto te da una ventaja o desventaja?

Creo que es un gran beneficio. Ropz trae grandes ideas, y nuestra química es fuerte. El año pasado, éramos un equipo del top cuatro, pero necesitábamos algo más. Después de ganar el Major y otros trofeos en 2023, teníamos que evolucionar. Ropz lo ha ganado todo: Intel Grand Slam, Cologne, Katowice, el Major, pero aún quiere más, y esa energía es contagiosa. Es exactamente lo que necesitábamos.

¿Qué aspectos de tu equipo han mejorado más?

No diría que nuestro poder bruto haya cambiado mucho, pero disfrutamos más jugar juntos. Con una plantilla renovada, nuevas estrategias y un nuevo enfoque, hay más emoción. Incluso en la práctica, nos divertimos más. Individualmente, todos están en gran forma, lo que hace una gran diferencia.

En artes marciales, los luchadores desarrollan una conexión con el tiempo. ¿Sientes algo similar cuando enfrentas a equipos como FaZe, NAVI o Spirit? ¿Te fijas en sus hábitos?

Jugamos con ellos tan a menudo, tanto en práctica como en oficiales, que ya sabemos mucho sobre ellos. Por supuesto, ajustamos estrategias, pero en algún momento, todo se reduce a jugar nuestro juego. CS es como un duelo de puntería: si disparas mejor, ganas. Reconocemos que estamos entre los mejores equipos, pero nos vemos como una unidad en lugar de depender de jugadas individuales.

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Tu partido contra 3DMAX fue un raro enfrentamiento completamente francés. ¿Qué hace único al CS francés? ¿Jugar contra compatriotas cambió algo?

Se sintió como un derby. No habíamos jugado contra una plantilla francesa desde 2021. Apex y yo conocemos a esos chicos desde hace mucho tiempo, así que fue una experiencia extraña. Querían demostrar que el CS francés no está muerto, y nosotros queríamos demostrar que todavía estamos entre los mejores. Ese tipo de rivalidad puede llevar a errores porque ambos lados quieren demostrar algo. Fue divertido, sin embargo.

apEX fue muy vocal durante ese partido. ¿Es eso típico de los equipos franceses?

Sí, si alguna vez has estado en una LAN francesa, es normal. En 2014, era lo mismo. Si nadie está gritando, no es una verdadera LAN francesa. Yo no lo hago, pero estoy acostumbrado. Apex trae esa energía, y no me molesta, se siente como en casa.

Has tenido dos juegos difíciles en Anubis este año, contra Eternal Fire en BLAST y FaZe. ¿Qué hizo que esos partidos fueran difíciles? ¿FaZe replicó lo que hizo Eternal Fire?

No, no diría eso. Cambiamos nuestro enfoque en Anubis después de que Ropz se unió, por lo que aún nos estamos adaptando. Solo necesitamos encontrar nuestro ritmo y sentirnos cómodos. Ayer le ganamos a VP en Anubis, lo cual es una buena señal. Cuanto más lo juguemos, mejor será.

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EliGE dijo que MR12 necesita más rondas de armas. ¿Estás de acuerdo? ¿Qué cambios te gustaría ver en CS?

Veo su punto. Si pierdes ambos pistoletazos, ya estás abajo 6-0, y medio juego se ha ido. Valve podría ajustar la economía o hacer otros cambios de balance. Además, algunos mapas no han cambiado en dos años. Hay mucho que podrían ajustar: economía, jugabilidad, mapas, para mejorar el juego.

Vitality ha llegado a las semifinales de IEM Katowice 2025, donde esperan con ansias a su oponente. Se han clasificado directamente y siguen siendo uno de los favoritos del torneo. Sigue las noticias, el calendario y los resultados del torneo aquí.    

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