0 Bình luận
Lợi thế đội
Kỷ lục Trận đấu
Kỷ lục/Thời gian/Bản đồ
Giá trị/TB
Đặt bởi
Đối thủ
Số kill GLOCK trên bản đồ
31.4456
Sát thương GLOCK (trung bình/vòng)
134
Tỷ lệ headshot
41%15%
Sát thương HE (trung bình/vòng)
11.73.4
Số kill AK47 trên bản đồ
136.5888
Số kill GLOCK trên bản đồ
51.4456
Sát thương GLOCK (trung bình/vòng)
22.44
Eco thắng full mua
1
Sát thương (tổng/vòng)
39173
Điểm người chơi (vòng)
37501011
Lịch sử Tỷ lệ thắng theo bản đồ 6 tháng qua
Vertigo
50%
Mirage
41%
Ancient
21%
Overpass
19%
Inferno
15%
Anubis
10%
Nuke
2%
5 bản đồ gần nhất
Vertigo
0%
2
49
Mirage
41%
17
17
Ancient
65%
31
7
Overpass
63%
19
16
Inferno
54%
13
18
Anubis
63%
35
11
Nuke
62%
21
15
5 bản đồ gần nhất
Vertigo
50%
8
11
Mirage
0%
1
34
Ancient
44%
18
9
Overpass
44%
9
20
Inferno
69%
13
5
Anubis
73%
15
1
Nuke
64%
11
2
Kết quả gần nhất
Đối đầu
Thông tin
Phân tích trận đấu của SINNERS vs 3DMAX bởi đội ngũ Bo3.gg
Trong trận đấu CS2 giữa SINNERS và 3DMAX, một loạt các trận chiến hấp dẫn đã diễn ra với tỷ số 2-1, trên các bản đồ: Overpass, Nuke, Ancient, và chiến thắng thuộc về SINNERS. MVP của trận đấu này là SHOCK.
Phân tích về SINNERS
Đội SINNERS đã giành được 0 trong tổng số 0 vòng, thể hiện khả năng kiểm soát và thích ứng với các tình huống khác nhau. Họ đã chiến thắng trên các bản đồ Overpass, Ancient. Họ cũng thành công trong việc đặt 0 bom trong trận đấu.
Những người chơi nổi bật của SINNERS là SHOCK với 47 mạng và oskar với 42 mạng. Kỹ năng xuất sắc của họ đã đóng vai trò quan trọng trong chiến thắng. Nhờ sự phối hợp ăn ý, đội đã gây ra 20560 tổng sát thương.
Ở phía phòng thủ, SINNERS đã giữ vững thế trận, thành công trong việc phòng thủ 0 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ và kiểm soát địa điểm của họ là yếu tố then chốt.
Phân tích về 3DMAX
Đội 3DMAX đã giành được 0 trong tổng số 0 vòng, nhưng gặp khó khăn trong việc thích ứng với chiến thuật của đối thủ. Việc chiếm 0 điểm đặt bom trong trận đấu không giúp đội giành chiến thắng.
Những người chơi nổi bật của 3DMAX là Lucky với 38 mạng và Maka với 40 mạng. 18385 tổng sát thương mà 3DMAX gây ra không thể ngăn cản SINNERS giành chiến thắng.
Ở phía phòng thủ, 3DMAX gặp khó khăn trong việc giữ vững thế trận, chỉ thành công phòng thủ 0 lần đặt bom. Sự phối hợp phòng thủ của họ gặp nhiều thử thách, khiến việc duy trì kiểm soát địa điểm trở nên khó khăn.
0 Bình luận