0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4456
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
134
Відсоток хедшотів (%)
41%15%
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.73.4
AK47 вбивств за карту
136.5888
GLOCK вбивств за карту
51.4456
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
22.44
Еко виграло повні закупи
1
Шкоди (всього/раунд)
39173
Оцінка гравця (раунд)
37501011
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
50%
Mirage
41%
Ancient
21%
Overpass
19%
Inferno
15%
Anubis
10%
Nuke
2%
Останні мапи
Vertigo
0%
2
49
Mirage
41%
17
17
Ancient
65%
31
7
Overpass
63%
19
16
Inferno
54%
13
18
Anubis
63%
35
11
Nuke
62%
21
15
Останні мапи
Vertigo
50%
8
11
Mirage
0%
1
34
Ancient
44%
18
9
Overpass
44%
9
20
Inferno
69%
13
5
Anubis
73%
15
1
Nuke
64%
11
2
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між SINNERS та 3DMAX від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між SINNERS та 3DMAX розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Overpass, Nuke, Ancient і перемогу вибороли SINNERS. MVP цього матчу став SHOCK.
Аналітика SINNERS
Команда SINNERS виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді SINNERS виділяються такі гравці: SHOCK з 47 вбивствами і oskar з 42 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20560 загального урону.
В обороні SINNERS міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Lucky з 38 вбивствами і Maka з 40 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18385 загальної шкоди 3DMAX не змогли перешкодити SINNERS здобути перемогу.
В обороні 3DMAX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів