0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK вбивств за карту
31.4456
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
134
Відсоток хедшотів (%)
41%15%
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.73.4
AK47 вбивств за карту
136.5888
GLOCK вбивств за карту
51.4456
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
22.44
Еко виграло повні закупи
1
Шкоди (всього/раунд)
39173
Оцінка гравця (раунд)
37501011
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
50%
Mirage
41%
Ancient
21%
Overpass
19%
Inferno
15%
Anubis
10%
Nuke
2%
Останні мапи
Vertigo
0%
2
49
Mirage
41%
17
17
Ancient
65%
31
7
Overpass
63%
19
16
Inferno
54%
13
18
Anubis
63%
35
11
Nuke
62%
21
15
Останні мапи
Vertigo
50%
8
11
Mirage
0%
1
34
Ancient
44%
18
9
Overpass
44%
9
20
Inferno
69%
13
5
Anubis
73%
15
1
Nuke
64%
11
2
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між SINNERS та 3DMAX від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між SINNERS та 3DMAX розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Overpass, Nuke, Ancient і перемогу вибороли SINNERS. MVP цього матчу став SHOCK.
Аналітика SINNERS
Команда SINNERS виграла 30 із 54 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass, Ancient. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді SINNERS виділяються такі гравці: SHOCK з 47 вбивствами і oskar з 42 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20560 загального урону.
В обороні SINNERS міцно трималася, успішно захистивши 19 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX змогла виграти 24 із 54 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 4 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Lucky з 38 вбивствами і Maka з 40 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 18385 загальної шкоди 3DMAX не змогли перешкодити SINNERS здобути перемогу.
В обороні 3DMAX мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів