donk
Danil Kryshkovets
Cài đặt donk
Cài đặt chuột
DPI80038%
Độ nhạy1.253%
eDPI10005%
Độ nhạy khi phóng to176%
Hz100071%
Độ nhạy Windows41%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.54
0.31
Độ chính xác đấu súng %
55.9%
46%
Số lần bắn
15.13
12.28
Độ chính xác
18.8%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.58
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ100
Xanh lá100
Xanh dương100
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CSGO-AkTYm-syAcf-UKom7-tGKdM-mOJvM
Thống kê độ chính xác6 tháng qua
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.3K26%
Ngực
2.4K48%
Bụng
60112%
Cánh tay
49210%
Chân
1854%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96053%
Tỷ lệ khung hình4:371%
Chế độ hiển thịToàn màn hình91%
Chế độ tỷ lệStretched70%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiBật46%
V-SyncTắt62%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt15%
NVIDIA G-SyncTắt29%
FPS tối đa trong trò chơi5003%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcCao36%
Bóng độngTất cả29%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp46%
Chế độ lọc kết cấuTrilinear8%
Chi tiết shaderThấp46%
Chi tiết hạtThấp33%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt20%
Dải động cao (HDR)Chất lượng31%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)38%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6880%
Lệch X2.575%
Lệch Y067%
Lệch Z-1.571%
Vị trí thiết lập sẵn264%
Lắc lưSai54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.603
0.24
Sát thương AK47
60.2
24.98
Số lần giết AWP
0.011
0.081
Sát thương AWP
1.07
7.39
Số lần giết M4A1
0.161
0.114
Sát thương M4A1
15.79
11.76
Tùy chọn khởi chạy
Does not use any Launch Options
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD111%
Màu HUDHồng2%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó54%
Radar đang xoayCó63%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó55%
Kích thước radar HUD133%
Thu phóng bản đồ radar0.79%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
donk sử dụng crosshair Classic Static tùy chỉnh với khoảng cách rất hẹp và độ dài, độ dày tối thiểu, tất cả đều có màu xám nhạt. Thiết lập này được thiết kế để không gây cản trở, cung cấp tầm nhìn rõ ràng về đối thủ mà không gây phân tâm thị giác. Tính chất tĩnh có nghĩa là crosshair không mở rộng khi di chuyển hoặc bắn, điều này được ưa chuộng bởi các người chơi dựa vào khả năng ngắm bắn chính xác, kỷ luật và muốn có phản hồi nhất quán trong các tình huống áp lực cao.
donk bắt đầu hành trình chuyên nghiệp của mình với Team Spirit Academy sau khi chuyển từ một người chơi tự do vào cuối năm 2021. Sự cải thiện nhanh chóng và những màn trình diễn ấn tượng đã dẫn đến việc anh được thăng chức lên đội chính của Team Spirit vào tháng 7 năm 2023. Sự tiến bộ này từ học viện đến đội chính nổi bật tài năng xuất sắc và khả năng thích ứng của anh, đánh dấu anh là một trong những người chơi trẻ nổi bật trong đấu trường cạnh tranh.
donk chơi với độ nhạy 1.25 và DPI 800, dẫn đến eDPI 1000, kết hợp với tần số lấy mẫu 1000 Hz. Sự kết hợp này tạo ra sự cân bằng giữa ngắm bắn nhanh và kiểm soát crosshair chính xác, cho phép anh thực hiện các cú bắn nhanh và duy trì độ chính xác trong các cuộc đấu căng thẳng. Những cài đặt như vậy phổ biến trong giới chuyên nghiệp, những người coi trọng cả sự nhanh nhẹn và độ chính xác trong việc ngắm bắn.
Thiết lập hiện tại của donk bao gồm chuột Logitech G Pro X Superlight Magenta, bàn phím Logitech G Pro X với công tắc GX Blue Clicky, tai nghe HyperX Cloud II, và bàn di chuột SteelSeries QcK+. Những thiết bị ngoại vi này được chọn vì độ tin cậy, độ nhạy và sự thoải mái trong các buổi tập luyện dài và các giải đấu, đảm bảo anh có thể thi đấu ở đỉnh cao mà không bị giới hạn kỹ thuật.
Kể từ khi gia nhập đội chính của Team Spirit, donk đã giành được bốn chiến thắng tại các giải đấu LAN, bao gồm IEM Katowice 2024 danh giá, tất cả trước khi anh tròn 18 tuổi. Anh cũng đã giành được năm giải thưởng MVP, nhấn mạnh tác động ngay lập tức và màn trình diễn đỉnh cao của anh trước một số đội và người chơi hàng đầu thế giới—một thành tích đáng chú ý cho một người mới trong sự nghiệp.
donk ưu tiên tốc độ khung hình cao và độ rõ nét bằng cách chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ 4:3, kéo dãn và chế độ toàn màn hình. Anh tắt V-Sync và G-Sync, chọn cài đặt thấp cho shaders, textures, và particles, và giới hạn FPS trong trò chơi ở mức 500. Những lựa chọn này giảm thiểu độ trễ đầu vào và tối đa hóa khả năng nhìn, tạo lợi thế cạnh tranh trong các trận đấu nhanh.
donk cài đặt radar luôn xoay, trung tâm người chơi, và chuyển đổi hình dạng của nó với bảng điểm để nhận thức tình huống. Màu HUD của anh hiện tại là hồng và được tỷ lệ hóa thành 1, làm cho thông tin quan trọng nổi bật mà không áp đảo tầm nhìn. Các cấu hình này giúp anh nhanh chóng xử lý thông tin về đồng đội, kẻ địch và mục tiêu trong các vòng đấu căng thẳng.
donk được giới thiệu với Counter-Strike khi mới 5 tuổi bởi anh trai, anh bắt đầu chơi trong các giải đấu địa phương tại Tomsk. Tài năng của anh sớm được công nhận, dẫn đến lời mời vào học viện của Spirit. Khả năng thích ứng nhanh chóng và những màn trình diễn ổn định ở mức cao đã giúp anh có một vị trí trong đội chính, nơi anh nhanh chóng được biết đến với phong cách chơi tấn công, khả năng ngắm bắn sắc bén và khả năng lãnh đạo trong những khoảnh khắc quyết định.
donk sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K với Premium DyAc, độ rực màu đặt ở mức 15, và bộ cân bằng đen ở mức 10. Những cài đặt này giảm mờ chuyển động, tăng cường độ tương phản màu và cải thiện khả năng nhìn trong các khu vực tối, cho phép anh dễ dàng phát hiện đối thủ và phản ứng nhanh hơn trong các giao tranh tốc độ cao—một lợi thế quan trọng trong thi đấu chuyên nghiệp.
Theo hồ sơ của anh, donk không sử dụng bất kỳ tùy chọn khởi động tùy chỉnh nào khi bắt đầu Counter-Strike 2. Điều này cho thấy anh dựa vào cài đặt trong trò chơi và tối ưu hóa phần cứng thay vì các chỉnh sửa bên ngoài, tập trung vào sự nhất quán và giảm thiểu các biến số có thể ảnh hưởng đến hiệu suất của anh.
Bình luận
Theo ngày
Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi