Гравець Flicker
Yoon Tae-hee
Налаштування Flicker
Налаштування миші
eDPI1604%
Гц400016%
Чутливість Windows80%
Чутливість0.12%
DPI160014%
Чутливість при прицілюванні0.93%
Буфер сирих данихOn58%
ADS-чутливість144%
sensitivity 0.1
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
Статистика
Статистика
Значення
Середнє
Топ
СБО
216.9
288.2
Вбивства
0.74
0.97
Смерті
0.74
0.53
Перші вбивства
0.165
0.295
Хедшоти
0.59
0.77
Вартість вбивства
5105
4106
Порівняння чутливості
Сер. 0.25
Приціл
ПереглянутиPrimary
Товщина центральної точки2
Код кольору прицілу00ffff
Товщина контурів1
Прозорість контурів0.5
КонтуриOff
Центральна точкаOff
Колір прицілу5
Прозорість центральної точки1
Outer lines
Товщина зовнішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення зовнішніх ліній10
Помилка рухуOn
Довжина зовнішніх ліній2
Помилка стрільбиOn
Множник помилки стрільби1
Показати зовнішні лініїOff
Прозорість зовнішніх ліній0.35
Inner lines
Товщина внутрішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення внутрішніх ліній0
Помилка рухуOff
Довжина внутрішніх ліній4
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати внутрішні лініїOn
Прозорість внутрішніх ліній1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
Відеоналаштування
ПереглянутиGraphics Quality
Якість деталейНизько78%
V-SyncOff26%
Анізотропна фільтрація2x6%
Покращення чіткостіOff68%
Експериментальне різкістьOff63%
СвітінняOn19%
Відкидати тініOff74%
Багатопотокове рендеренняOn76%
Якість матеріалівНизько78%
ВіньєткаOff77%
Якість текстурНизько76%
СпотворенняOff77%
Якість інтерфейсуНизько75%
ЗгладжуванняMSAA 4x35%
General
Співвідношення сторін16:931%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1920x108029%
Метод співвідношення сторінLetterbox30%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаYellow (Deuteranopia)32%
Мапа
Minimap Size1.230%
Show Map Region NamesAlways58%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.930%
RotateFixed18%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Vision ConesOn68%
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
102125%
Тіло
274468%
Ноги
2556%
Призначення клавіш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Flicker використовує DPI миші 1600 у поєднанні з чутливістю в грі 0.1, що дає ефективний eDPI 160. Це поєднання забезпечує надзвичайно точні та контрольовані рухи миші, що особливо вигідно для точного прицілювання та мікрокорекцій у напружених ситуаціях.
Flicker обирає кастомний приціл, який є компактним і статичним, з певним кольором і мінімумом відволікаючих елементів. Це налаштування, як вказано його кодом прицілу, розроблено для максимальної чіткості та видимості без перешкоджання цілі, що дозволяє йому зосереджуватися та виконувати точні постріли постійно.
Flicker використовує монітор ZOWIE XL2546K, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Швидкий час відгуку цього монітора забезпечує відображення кожного руху та дії з мінімальною затримкою, надаючи Flicker конкурентну перевагу в ситуаціях, що вимагають швидкої реакції.
Flicker грає на роздільній здатності 1920x1080 зі співвідношенням сторін 16:9, використовуючи метод letterbox. Це налаштування забезпечує чітке та широке поле зору без розтягування зображення, дозволяючи оптимальну візуальну чіткість та обізнаність про простір під час матчів.
Flicker використовує стандартне, але ефективне налаштування клавіш, де основна, вторинна та ближня зброя прив'язані до 1, 2 і 3, тоді як здібності призначені на C, Q і E, а ультимативна здібність - на X. Це розташування дозволяє швидко та інтуїтивно отримувати доступ до важливих дій, забезпечуючи безперервні переходи між зброєю та здібностями під тиском.
На даний момент Flicker використовує мишу Lamzu Maya X Purple Shadow разом із килимком для миші Pulsar eS Saturn Pro Red. Це поєднання забезпечує плавне ковзання та постійне відстеження сенсора, що є важливим для підтримки стабільної точності та швидких пострілів у динамічних сутичках.
Flicker покладається на гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro Black, відому своєю чіткою спрямованою аудіо та комфортною посадкою. Ця гарнітура дозволяє йому точно визначати позиції та рухи ворогів, надаючи йому аудіо перевагу в критичних ситуаціях, де звукові підказки є важливими.
Flicker віддає перевагу фіксованій орієнтації мінікарти, заснованій на його боці, зі злегка збільшеним розміром мінікарти та зменшеним масштабом. Він залишає конуси огляду увімкненими та завжди відображає назви регіонів, що допомагає йому підтримувати ситуаційну обізнаність і ефективно спілкуватися з товаришами по команді під час стратегічних ігор.
Flicker надає перевагу продуктивності, встановлюючи більшість відео параметрів, таких як інтерфейс, деталі, текстури та якість матеріалів, на низький рівень, вимикаючи bloom, vignette та distortion, а також відключаючи cast shadows. Він використовує згладжування MSAA 4x і вмикає багатопотокову обробку, балансуючи візуальну чіткість з максимальною частотою кадрів для плавної гри без відволікань.
Історично Flicker експериментував з різними DPI миші та чутливостями, раніше використовуючи 400 DPI та вищу чутливість у грі. Його перехід до вищого DPI та нижчої чутливості вказує на пошук більшої точності та контролю, що свідчить про ретельний та адаптивний підхід до вдосконалення механіки прицілювання з часом.
Коментарі
По даті





Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим