Гравець Flicker
Yoon Tae-hee
Налаштування Flicker
Налаштування миші
eDPI1604%
Чутливість0.12%
DPI160014%
Гц400016%
Чутливість Windows80%
ADS-чутливість143%
Чутливість при прицілюванні0.94%
Буфер сирих данихOn57%
sensitivity 0.1
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
Статистика
Статистика
Значення
Середнє
Топ
СБО
216.9
288.2
Вбивства
0.74
0.97
Смерті
0.74
0.53
Перші вбивства
0.165
0.295
Хедшоти
0.59
0.77
Вартість вбивства
5105
4106
Порівняння чутливості
Сер. 0.25
Приціл
ПереглянутиPrimary
Товщина центральної точки2
Код кольору прицілу00ffff
Товщина контурів1
Прозорість контурів0.5
КонтуриOff
Центральна точкаOff
Колір прицілу5
Прозорість центральної точки1
Outer lines
Товщина зовнішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення зовнішніх ліній10
Помилка рухуOn
Довжина зовнішніх ліній2
Помилка стрільбиOn
Множник помилки стрільби1
Показати зовнішні лініїOff
Прозорість зовнішніх ліній0.35
Inner lines
Товщина внутрішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення внутрішніх ліній0
Помилка рухуOff
Довжина внутрішніх ліній4
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати внутрішні лініїOn
Прозорість внутрішніх ліній1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
Відеоналаштування
ПереглянутиGeneral
Співвідношення сторін16:930%
Роздільна здатність1920x108028%
Метод співвідношення сторінLetterbox30%
Режим відображенняНа весь екран94%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Якість матеріалівНизько79%
Якість текстурНизько77%
Якість деталейНизько78%
Багатопотокове рендеренняOn77%
ВіньєткаOff77%
Якість інтерфейсуНизько76%
ЗгладжуванняMSAA 4x35%
Анізотропна фільтрація2x6%
Покращення чіткостіOff68%
Експериментальне різкістьOff64%
СвітінняOn19%
СпотворенняOff77%
Відкидати тініOff74%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаYellow (Deuteranopia)32%
Мапа
Keep Player CenteredOff46%
RotateFixed18%
Show Map Region NamesAlways59%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.930%
Minimap Vision ConesOn69%
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
102125%
Тіло
274468%
Ноги
2556%
Призначення клавіш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Flicker наразі грає з чутливістю миші 0.1 і DPI 1600, що дає ефективний eDPI 160. Це поєднання дозволяє досягти надзвичайно точної та контрольованої рухливості прицілу, що ідеально підходить для мікрокорекцій під час важливих моментів прицілювання у Valorant.
Flicker використовує кастомний приціл зі статичним, мінімалістичним дизайном, віддаючи перевагу яскравому кольору без центральної точки, що зменшує відволікання та покращує захоплення цілі. Така настройка забезпечує чітку видимість на будь-якому фоні та підтримує стабільну точність під час інтенсивних перестрілок.
Flicker використовує монітор ZOWIE XL2546K, який є популярним вибором серед професійних гравців завдяки частоті оновлення 240Hz і швидкому часу відгуку, що забезпечує надзвичайно плавну графіку та мінімальну затримку введення, що є критично важливим для швидкого реагування на рухи суперників у Valorant.
Flicker встановлює більшість графічних опцій, таких як якість текстур, деталей і матеріалів, на низький рівень, вимикає візуальні ефекти, як-от спотворення та віньєтка, і запускає гру в повноекранному режимі з роздільною здатністю 1920x1080. Ця конфігурація максимізує частоту кадрів і мінімізує потенційні відволікання, забезпечуючи стабільний і конкурентоспроможний досвід.
Flicker використовує індивідуальне розташування клавіш, призначаючи звичайні дії, такі як стрибок, на Пробіл і прокрутку колеса миші вниз для гнучкості, а слоти зброї та здібностей на легкодоступні клавіші. Така настройка спрощує дії в грі та дозволяє швидке, надійне введення під час швидкісних матчів.
Flicker покладається на гарнітуру Razer BlackShark V2 Pro Black, відому своїм чітким позиційним звуком і ізоляцією шуму. Цей вибір допомагає розрізняти тонкі звуки в грі, такі як кроки ворога або використання здібностей, надаючи конкурентну перевагу в ситуаційній обізнаності.
Налаштування мінікарти Flicker включають розмір 1.2 і зум 0.9, з увімкненими конусами зору та завжди видимими назвами регіонів. Утримуючи мінікарту фіксованою та орієнтуючи її залежно від сторони, Flicker забезпечує постійну просторову обізнаність і швидкий доступ до важливої тактичної інформації.
Flicker використовує мишу Lamzu Maya X Purple Shadow і клавіатуру Wooting 60HE+, які відомі своєю низькою затримкою та високою чутливістю. Ці периферійні пристрої забезпечують точне введення та швидке спрацювання, підтримуючи швидкий, точний ігровий процес, що є важливим у високорівневій конкуренції у Valorant.
Flicker вмикає Raw Input Buffer у Valorant, забезпечуючи, щоб рухи миші реєструвалися безпосередньо з обладнання без втручання операційної системи. У поєднанні з чутливістю Windows 8 така настройка допомагає підтримувати стабільну та передбачувану точність у різних сценаріях.
Історично Flicker перемикався між DPI 1600 і 400, та чутливостями від 0.1 до 0.5, з відповідними значеннями eDPI 160 і 200. Це вказує на період експериментування для знаходження оптимального балансу між швидкістю та контролем, зрештою обравши нижчу чутливість для більшої точності прицілювання.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим