Flicker
Yoon Tae-hee
Tetapan Flicker
Tetapan tetikus
DPI160013%
Penimbal Input MentahOn57%
Kepenyaan Windows80%
eDPI1604%
Kepenyaan0.12%
Hz400015%
Kepenyaan Teropong0.94%
Kepenyaan ADS142%
sensitivity 0.1
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
225
297.5
Pembunuhan
0.77
1.05
Kematian
0.72
0.42
Pembunuhan awal
0.172
0.295
Tembakan kepala
0.65
1.06
Kos pembunuhan
4893
3611
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.27
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair00ffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair5
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam4
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;c;5;u;000000FF;h;0;f;0;0l;4;0v;0;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
VinyetOff76%
Kualiti ButiranRendah78%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti Antara MukaRendah75%
Tingkatkan KejelasanOff67%
Ketajaman EksperimenOff64%
Anti AliasingMSAA 4x35%
V-SyncOff25%
Lempar BayangOff73%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti TeksturRendah76%
Cahaya Lembut (Bloom)On18%
Penapisan Anisotropik2x6%
DistorsiOff77%
General
Nisbah Aspek16:930%
Resolusi1920x108028%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox30%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Vision ConesOn67%
Keep Player CenteredOff45%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateFixed18%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.930%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
69126%
Badan
184668%
Kaki
1696%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
Flicker menggunakan sensitiviti 0.1 bersama dengan DPI 1600 dan kadar pengundian 4000 Hz, yang menghasilkan eDPI efektif sebanyak 160. Gabungan ini membolehkan pembidikan yang sangat tepat, yang amat menguntungkan untuk membuat penyesuaian mikro semasa duel dan memastikan penempatan crosshair yang konsisten. Tetapan DPI tinggi dan sensitiviti rendah ini digemari oleh pemain yang menghargai ketepatan dan kawalan halus terhadap pergerakan tetikus mereka.
Secara sejarah, Flicker telah bereksperimen dengan sensitiviti lebih tinggi dan DPI lebih rendah, seperti menggunakan sensitiviti 0.5 dengan DPI 400 untuk eDPI sebanyak 200. Peralihannya sekarang kepada tetapan sensitiviti lebih rendah dan DPI lebih tinggi menunjukkan langkah yang disengajakan ke arah ketepatan dan kestabilan yang lebih besar. Evolusi ini mencerminkan komitmen untuk mengoptimumkan pembidikannya untuk ketepatan, meminimumkan pergerakan tetikus yang besar dan tidak terkawal, dan menyesuaikan diri dengan tuntutan permainan kompetitif peringkat tinggi.
Crosshair Flicker dicipta menggunakan kod khusus yang menghasilkan reka bentuk yang bersih dan tidak mengganggu dengan garisan luar statik dan tiada titik tengah. Crosshair minimalis ini, berwarna untuk kelihatan tinggi, dioptimumkan untuk memastikan kejelasan maksimum dan fokus pada sasaran. Tetapan seperti ini popular di kalangan pemain profesional kerana ia mengurangkan gangguan dan membantu mengekalkan pembidikan tepat semasa pertarungan pantas.
Flicker menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran 240Hz dan masa tindak balas yang pantas. Monitor ini memberikan visual yang sangat lancar dan lag input yang minimum, memberikan Flicker kelebihan yang ketara dalam menjejaki lawan dan bertindak balas dengan cepat terhadap acara dalam permainan. Kadar penyegaran tinggi ini amat bermanfaat dalam Valorant, di mana keputusan dalam sekelip mata boleh menentukan hasil pusingan.
Flicker memilih tetapan kualiti perincian, tekstur, dan bahan yang rendah, dengan ciri seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayang-bayang dipadamkan. Dia juga menggunakan anti-aliasing MSAA 4x dan resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dengan mengutamakan prestasi dan keterlihatan, tetapan ini meminimumkan kekacauan visual dan memaksimumkan kadar bingkai, membolehkan permainan lebih lancar dan pemerolehan sasaran yang lebih baik.
Keybind Flicker disesuaikan dengan teliti untuk kecekapan dan akses cepat kepada kebolehan dan senjata. Sebagai contoh, dia mengikat lompat kepada kedua-dua bar ruang dan roda tetikus ke bawah, membolehkan lompatan arnab dan kawalan pergerakan yang cepat. Kebolehan dipetakan dekat dengan kekunci pergerakan (C, Q, E, X), memastikan dia boleh menggunakannya tanpa mengorbankan mobiliti atau masa tindak balas, yang penting dalam senario tekanan tinggi.
Flicker menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Faker Edition bersama dengan alas tetikus Artisan Ninja FX Zero XSoft Black. Gabungan ini menawarkan gabungan pembinaan tetikus ultra ringan untuk pergerakan yang cepat dan mudah serta alas tetikus berkualiti tinggi yang menyediakan gelongsor yang lancar dan kuasa berhenti yang tepat. Tetapan ini ideal untuk pemain yang menuntut ketepatan dan konsistensi dalam pembidikan mereka.
Flicker bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang terkenal dengan penghasilan audio yang jelas dan kesesuaian yang selesa. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak diperincikan, menggunakan headset berkualiti tinggi memastikan bunyi dalam permainan yang halus—seperti bunyi langkah kaki dan isyarat kebolehan—mudah didengar. Kesedaran audio yang meningkat ini penting untuk menjangkakan pergerakan musuh dan membuat keputusan taktikal yang berinformasi.
Flicker mengkonfigurasi minimapnya dengan saiz 1.2 dan zum 0.9, menggunakan orientasi tetap berdasarkan sisi, dan mengekalkan pemusatan pemain dimatikan. Dia mengaktifkan kon visi dan sentiasa memaparkan nama kawasan peta. Tetapan ini memaksimumkan maklumat peta tanpa membebankan skrinnya, membolehkannya memproses dengan cepat kedudukan rakan sepasukan, lokasi musuh, dan kawasan peta utama, yang semuanya penting untuk membuat keputusan strategik.
Flicker bermain dengan Razer Huntsman V3 Pro Mini Black, papan kekunci kompak dan berprestasi tinggi yang dilengkapi suis optik pantas. Faktor bentuk yang dikurangkan membolehkan ruang pergerakan tetikus yang lebih besar, manakala pengaktifan pantas kekunci memastikan setiap input direkodkan dengan segera. Gabungan ini ideal untuk Valorant, di mana input cepat dan tepat boleh membuat perbezaan dalam situasi genting.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi