Flicker
Yoon Tae-hee
Tetapan Flicker
Tetapan tetikus
eDPI1604%
Hz400016%
Kepenyaan Windows80%
Kepenyaan0.12%
DPI160014%
Kepenyaan Teropong0.93%
Penimbal Input MentahOn58%
Kepenyaan ADS144%
sensitivity 0.1
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
216.9
288.2
Pembunuhan
0.74
0.97
Kematian
0.74
0.53
Pembunuhan awal
0.165
0.295
Tembakan kepala
0.59
0.77
Kos pembunuhan
5105
4106
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.25
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair00ffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair5
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam4
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
Tetapan Video
PratontonGeneral
Resolusi1920x108029%
Nisbah Aspek16:931%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox30%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Cahaya Lembut (Bloom)On19%
Kualiti ButiranRendah78%
Penapisan Anisotropik2x6%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti BahanRendah78%
Tingkatkan KejelasanOff68%
VinyetOff77%
Ketajaman EksperimenOff63%
Kualiti TeksturRendah76%
DistorsiOff77%
Kualiti Antara MukaRendah75%
Lempar BayangOff74%
Anti AliasingMSAA 4x35%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.930%
RotateFixed18%
Keep Player CenteredOff47%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Vision ConesOn68%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
102125%
Badan
274468%
Kaki
2556%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
Flicker menggunakan DPI tetikus sebanyak 1600 bersama sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.1, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 160. Gabungan ini menawarkan pergerakan tetikus yang sangat tepat dan terkawal, yang sangat berguna untuk membidik dengan tepat dan membuat pelarasan mikro semasa senario berisiko tinggi.
Flicker memilih crosshair tersuai yang padat dan statik, dengan warna tertentu dan gangguan yang minimum. Susunan ini, seperti yang ditunjukkan oleh kod crosshairnya, direka untuk memaksimumkan kejelasan dan keterlihatan tanpa menghalang sasaran, membolehkannya mengekalkan fokus dan melaksanakan tembakan tepat secara konsisten.
Flicker menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana kadar penyegaran yang tinggi dan kelewatan input yang rendah. Masa tindak balas pantas monitor ini memastikan setiap pergerakan dan tindakan dipaparkan dengan kelewatan minimum, memberikan Flicker kelebihan kompetitif dalam situasi berasaskan reaksi.
Flicker bermain pada resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9, menggunakan kaedah letterbox. Susunan ini memberikan pandangan medan yang jelas dan luas tanpa meregangkan imej, membolehkan kejelasan visual dan kesedaran ruang yang optimum semasa perlawanan.
Flicker menggunakan susunan kekunci pintas yang standard tetapi cekap, dengan senjata utama, sekunder, dan melee dipetakan kepada 1, 2, dan 3, manakala kebolehan ditugaskan kepada C, Q, dan E, dan ultimate kepada X. Susunan ini membolehkan akses cepat dan intuitif kepada tindakan penting, memastikan peralihan lancar antara senjata dan kebolehan di bawah tekanan.
Pada masa ini, Flicker menggunakan tetikus Lamzu Maya X Purple Shadow bersama pad tetikus Pulsar eS Saturn Pro Red. Gabungan ini menyediakan gelongsor yang lancar dan penjejakan sensor yang konsisten, yang penting untuk mengekalkan bidikan yang stabil dan tembakan pantas dalam pertarungan pantas.
Flicker bergantung pada headset Razer BlackShark V2 Pro Black, yang terkenal dengan audio arah yang jelas dan keselesaan pemakaian. Headset ini membolehkannya mengesan kedudukan dan pergerakan musuh dengan tepat, memberikan kelebihan auditori dalam situasi kritikal di mana petunjuk bunyi adalah penting.
Flicker lebih suka orientasi minimap tetap berdasarkan sisinya, dengan saiz minimap yang sedikit diperbesarkan dan zum dikurangkan. Dia mengekalkan kon penglihatan dan sentiasa memaparkan nama kawasan, yang membantunya mengekalkan kesedaran situasi dan berkomunikasi dengan berkesan dengan rakan sepasukan semasa permainan strategik.
Flicker mengutamakan prestasi dengan menetapkan kebanyakan pilihan video seperti UI, perincian, tekstur, dan kualiti bahan kepada rendah, melumpuhkan bloom, vignette, dan distortion, serta mematikan bayang-bayang. Dia menggunakan anti-aliasing MSAA 4x dan mengaktifkan rendering berbilang benang, mengimbangi kejelasan visual dengan kadar bingkai maksimum untuk permainan yang lancar dan bebas gangguan.
Secara sejarah, Flicker telah bereksperimen dengan pelbagai DPI dan sensitiviti tetikus, sebelum ini menggunakan DPI 400 dan sensitiviti dalam permainan yang lebih tinggi. Peralihannya kepada DPI yang lebih tinggi dan sensitiviti yang lebih rendah menunjukkan pencarian untuk ketepatan dan kawalan yang lebih besar, menunjukkan pendekatan yang teliti dan adaptif untuk memperhalusi mekanik bidikannya dari semasa ke semasa.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi