Flicker
Yoon Tae-hee
Tetapan Flicker
Tetapan tetikus
Hz400016%
Kepenyaan Windows80%
eDPI1604%
Kepenyaan0.12%
DPI160014%
Kepenyaan ADS144%
Kepenyaan Teropong0.93%
Penimbal Input MentahOn57%
sensitivity 0.1
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
216.9
288.2
Pembunuhan
0.74
0.97
Kematian
0.74
0.53
Pembunuhan awal
0.165
0.295
Tembakan kepala
0.59
0.77
Kos pembunuhan
5105
4106
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.25
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshair00ffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair5
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam0
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam4
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
Tetapan Video
PratontonGeneral
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Resolusi1920x108028%
Nisbah Aspek16:930%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox30%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Ketajaman EksperimenOff63%
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti TeksturRendah76%
VinyetOff76%
Kualiti ButiranRendah78%
Cahaya Lembut (Bloom)On19%
Pemaparan MultibenangOn76%
Kualiti Antara MukaRendah75%
Tingkatkan KejelasanOff67%
Anti AliasingMSAA 4x35%
Penapisan Anisotropik2x6%
DistorsiOff77%
Lempar BayangOff74%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhYellow (Deuteranopia)32%
Peta
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Size1.229%
Minimap Zoom0.930%
RotateFixed18%
Fixed OrientationBased On Side59%
Keep Player CenteredOff46%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
102125%
Badan
274468%
Kaki
2556%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Soalan Lazim
Flicker kini menggunakan DPI 1600 digabungkan dengan sensitiviti dalam permainan 0.1, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 160. DPI tinggi dengan sensitiviti dalam permainan yang rendah ini digemari oleh ramai pemain profesional kerana ia membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal sambil mengekalkan penyesuaian halus dalam pembidikan, yang penting untuk menjejaki dan menembak pantas dalam Valorant.
Pilihan tetikus terbaru Flicker adalah Lamzu Lamzu Maya X Purple Shadow. Tetikus ini dikenali kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor berprestasi tinggi, yang, digabungkan dengan kadar pengundian 4000 Hz, memastikan penjejakan yang sangat responsif dan kelewatan input yang minimum—faktor kritikal untuk permainan kompetitif di peringkat tertinggi.
Konfigurasi crosshair Flicker, seperti yang dicerminkan oleh kod crosshairnya, menampilkan reka bentuk yang padat dan tidak mengganggu dengan warna pepejal dan tiada garis luar atau titik tengah yang mengganggu. Tetapan ini memaksimumkan kejelasan dan fokus, membolehkannya mengekalkan ketepatan tinggi semasa pertembungan pantas tanpa sebarang gangguan visual yang menghalang pandangannya.
Flicker bermain pada ZOWIE XL2546K, monitor e-sukan 240 Hz yang terkenal dengan kadar penyegaran pantas dan kelewatan input yang rendah. Paparan ini membolehkannya melihat pergerakan dengan kelancaran yang luar biasa dan bertindak balas terhadap peristiwa dalam permainan lebih cepat berbanding pemain yang menggunakan monitor standard, memberikannya kelebihan kompetitif dalam perlawanan berisiko tinggi.
Flicker memilih resolusi 1920x1080 dengan tetapan UI, butiran, tekstur, dan kualiti bahan yang rendah, serta mematikan ciri seperti bloom, vignette, dan distorsi. Dia juga mengaktifkan anti-aliasing MSAA 4x dan rendering multithreaded. Tetapan ini memprioritikan kadar bingkai yang tinggi dan visual yang jelas, mengurangkan gangguan dan memastikan respons maksimum semasa permainan.
Flicker menggunakan keybind standard untuk pemilihan senjata dan kebolehan, tetapi meningkatkan kecekapan pergerakan dengan mengikat lompat kepada kedua-dua bar ruang dan roda tetikus ke bawah. Pengikatan berganda ini membolehkan lompatan arnab yang lebih konsisten dan teknik pergerakan pantas, yang penting untuk bergerak dengan cepat dan tidak dapat diramalkan dalam Valorant.
Flicker kini menggunakan pad tetikus Pulsar eS Saturn Pro Red. Pad tetikus ini diiktiraf kerana permukaannya yang licin dan gelinciran seimbang, menyediakan asas yang stabil tetapi responsif untuk pembidikan berketepatan tinggi—pelengkap ideal untuk tetikus DPI tinggi dan sensitiviti rendahnya.
Flicker menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro Black, sebuah headset tanpa wayar gred profesional yang terkenal dengan pentas bunyi yang jelas dan audio posisi yang tepat. Ini membolehkannya menentukan lokasi musuh dan petunjuk dalam permainan yang halus, meningkatkan kesedaran situasional dan masa reaksinya semasa perlawanan.
Secara sejarah, Flicker beralih daripada menggunakan 400 DPI dengan sensitiviti 0.5 (200 eDPI) kepada DPI 1600 sekarang dengan sensitiviti 0.1 (160 eDPI). Peralihan ini mencerminkan pergerakan ke arah DPI yang lebih tinggi dengan sensitiviti dalam permainan yang lebih rendah, satu trend di kalangan pemain elit yang mencari pergerakan kursor yang lebih lancar dan kawalan yang lebih besar, menunjukkan pendekatan yang lebih halus dan sengaja terhadap mekanik pembidikannya.
Flicker menggunakan Wooting 60HE+, sebuah papan kekunci yang terkenal dengan suis kekunci analog dan pengaktifan pantas. Ini membolehkannya melaksanakan input pergerakan dan kebolehan dengan tepat dan kelewatan minimum, memberikan kawalan yang lebih ketat ke atas wataknya dan keupayaan untuk melakukan manuver kompleks dengan lancar dalam situasi tekanan tinggi.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi