cs2-skin-english

Flicker

Yoon Tae-hee

Indstillinger Flicker

Museindstillinger
eDPI1604%
Hz400016%
Windows-følsomhed80%
Følsomhed0.12%
DPI160014%
Følsomhed med sigte0.93%
Rå inputbufferOn58%
ADS-følsomhed144%
sensitivity 0.1
ingame statistiksidste 15 kampe
Overordnede statistikker

Stats

Værdi

Gennemsnit

Top

ACS

216.9

288.2

Drab

0.74

0.97

Død

0.74

0.53

Åbne drab

0.165

0.295

Headshots

0.59

0.77

Drabskostnad

5105

4106

Følsomhedssammenligning

Gen. 0.25

Primary
Centerprik tykkelse2
Hårkorsfarvekode00ffff
Omrids tykkelse1
Omrids gennemsigtighed0.5
OmridsOff
CenterprikOff
Hårkorsfarve5
Centerprik gennemsigtighed1
Outer lines
Ydre linjer tykkelse2
Bevægelsesfejl multiplikator1
Ydre linjer offset10
BevægelsesfejlOn
Ydre linjer længde2
AffyringsfejlOn
Affyringsfejl multiplikator1
Vis ydre linjerOff
Ydre linjer gennemsigtighed0.35
Inner lines
Indre linjer tykkelse2
Bevægelsesfejl multiplikator1
Indre linjer offset0
BevægelsesfejlOff
Indre linjer længde4
AffyringsfejlOff
Affyringsfejl multiplikator1
Vis indre linjerOn
Indre linjer gennemsigtighed1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
Videoindstillinger
forhåndsvisning
General
Opløsning1920x108029%
Billedformat16:931%
VisningstilstandFuldskærm94%
Metode for billedformatLetterbox30%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Bloom-effektOn19%
DetaljekvalitetLav78%
Anisotropisk filtrering2x6%
Multitrådet renderingOn76%
MaterialekvalitetLav78%
Forbedr klarhedOff68%
VignetteOff77%
Eksperimentel skarphedOff63%
TeksturkvalitetLav76%
ForvrængningOff77%
UI-kvalitetLav75%
Kast skyggerOff74%
KantudjævningMSAA 4x35%
Accessibility
Fjendehighlight-farveYellow (Deuteranopia)32%
Kort
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.930%
RotateFixed18%
Keep Player CenteredOff47%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Vision ConesOn68%
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

102125%

Krop

274468%

Ben

2556%

Tastaturgenveje
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
Ofte stillede spørgsmål
Flicker bruger en muse-DPI på 1600 kombineret med en in-game følsomhed på 0,1, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 160. Denne kombination giver ekstremt præcise og kontrollerede musebevægelser, hvilket er særligt fordelagtigt for præcis sigtning og mikrojusteringer i højintensive situationer.
Flicker vælger et tilpasset sigtekorn, der er kompakt og statisk, med en specifik farve og minimal distraktion. Denne opsætning, som angivet af hans sigtekornskode, er designet til at maksimere klarhed og synlighed uden at blokere målet, hvilket gør det muligt for ham at bevare fokus og udføre præcise skud konsekvent.
Flicker bruger ZOWIE XL2546K skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere på grund af dens høje opdateringshastighed og lave input-lag. Denne skærms hurtige responstid sikrer, at hver bevægelse og handling vises med minimal forsinkelse, hvilket giver Flicker en konkurrencefordel i reaktionsbaserede situationer.
Flicker spiller på en 1920x1080 opløsning med et 16:9 billedformat ved brug af letterbox-metoden. Denne opsætning giver et klart og bredt synsfelt uden at strække billedet, hvilket muliggør optimal visuel klarhed og rumlig bevidsthed under kampe.
Flicker bruger en standard, men effektiv tastaturgenvejsopsætning, hvor primære, sekundære og nærkampsvåben er tildelt til 1, 2 og 3, mens evner er tildelt til C, Q og E, og det ultimative til X. Denne layout giver hurtig og intuitiv adgang til essentielle handlinger, hvilket sikrer problemfri overgange mellem våben og evner under pres.
I øjeblikket bruger Flicker Lamzu Maya X Purple Shadow musen i kombination med Pulsar eS Saturn Pro Red musemåtten. Denne kombination giver en glat glideevne og konsekvent sensortracking, hvilket er afgørende for at opretholde stabilt sigte og responsive flick-skud i hurtige engagementer.
Flicker stoler på Razer BlackShark V2 Pro Black headsettet, kendt for sin klare retningsbestemte lyd og behagelige pasform. Dette headset gør det muligt for ham præcist at lokalisere fjendens positioner og bevægelser, hvilket giver ham en auditiv fordel i afgørende situationer, hvor lydsignaler er afgørende.
Flicker foretrækker en fast minimap-orientering baseret på hans side, med en let forstørret minimap-størrelse og reduceret zoom. Han holder synskegler tændt og viser altid regionsnavne, hvilket hjælper ham med at opretholde situationsfornemmelse og kommunikere effektivt med holdkammerater under strategiske spil.
Flicker prioriterer ydeevne ved at sætte de fleste videoindstillinger som UI, detaljer, tekstur og materialekvalitet til lav, deaktivere bloom, vignette og forvrængning, og slukke for skygger. Han bruger MSAA 4x anti-aliasing og aktiverer multithreaded rendering, hvilket balancerer visuel klarhed med maksimale billedhastigheder for jævn, distraktionsfri gameplay.
Historisk set har Flicker eksperimenteret med forskellige muse-DPI'er og følsomheder, tidligere brugte han en 400 DPI og en højere in-game følsomhed. Hans skift til en højere DPI og lavere følsomhed indikerer en søgen efter større præcision og kontrol, hvilket antyder en omhyggelig og tilpasningsdygtig tilgang til at forfine hans sigtemekanik over tid.
Kommentarer
Efter dato