Flicker

Yoon Tae-hee

設定 Flicker

マウス設定
eDPI1604%
感度0.12%
DPI160014%
Hz400016%
Windows感度80%
ADS感度144%
スコープ時の感度0.93%
Raw入力バッファOn57%
sensitivity 0.1
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計

統計

平均

トップ

ACS

216.9

288.2

キル数

0.74

0.97

死亡数

0.74

0.53

オープンキル

0.165

0.295

ヘッドショット

0.59

0.77

キルコスト

5105

4106

感度比較

平均 0.25

クロスヘア
プレビュー
Primary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コード00ffff
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度0.5
アウトラインOff
センタードットOff
クロスヘアの色5
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット10
移動誤差On
外側のラインの長さ2
発射誤差On
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示Off
外側のラインの不透明度0.35
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット0
移動誤差Off
内部ラインの長さ4
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示On
内部ラインの不透明度1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
ビデオ設定
プレビュー
Graphics Quality
実験的シャープ化Off63%
V-SyncOff26%
ブルームOn19%
マテリアル品質78%
テクスチャ品質76%
ディテール品質78%
マルチスレッドレンダリングOn76%
ビネットOff76%
UI品質75%
明瞭さの向上Off67%
アンチエイリアスMSAA 4x35%
異方性フィルタリング2x6%
歪みOff77%
シャドウの投影Off74%
General
表示モードフルスクリーン94%
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
アスペクト比の方式Letterbox30%
Accessibility
敵のハイライト色Yellow (Deuteranopia)32%
地図
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Size1.229%
Minimap Zoom0.930%
RotateFixed18%
Fixed OrientationBased On Side59%
Keep Player CenteredOff46%
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

102125%

274468%

2556%

キー設定
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
よくある質問
Flickerは現在、DPI 1600とゲーム内感度0.1を使用しており、効果的なeDPIは160です。この高DPIと低感度の組み合わせは、正確で制御された動きを可能にし、エイムの微調整が求められるValorantでのトラッキングやフリックショットにおいて重要です。
Flickerの最新のマウス選択は、Lamzu Lamzu Maya X Purple Shadowです。このマウスは軽量設計と高性能センサーで知られており、4000 Hzのポーリングレートと組み合わせることで、超応答性のトラッキングと最小限の入力遅延を実現し、最高レベルの競技プレイにおいて重要な要素となっています。
Flickerのクロスヘア設定は、コンパクトで邪魔にならないデザインで、ソリッドカラーかつ目立たないアウトラインやセンタードットを持たないものです。この設定は、視界を妨げることなく、迅速なエンゲージメント中の高精度を維持するための明確さと集中力を最大化します。
FlickerはZOWIE XL2546Kを使用しており、240 Hzのeスポーツモニターとして知られています。このモニターは高速なリフレッシュレートと低入力遅延を備えており、標準モニターを使用するプレイヤーよりも迅速にゲーム内イベントに反応できるため、競争の激しい試合で優位に立てます。
Flickerは1920x1080の解像度を選択し、UI、ディテール、テクスチャ、マテリアルの品質設定を低くし、ブルーム、ビネット、歪みなどの機能を無効にしています。また、MSAA 4xアンチエイリアスとマルチスレッドレンダリングを有効にしています。これらの設定は高フレームレートと明確なビジュアルを優先し、気を散らす要素を減らし、ゲームプレイ中の最大の反応性を確保します。
Flickerは武器選択とアビリティに標準のキー設定を使用していますが、スペースバーとマウスホイールダウンの両方にジャンプを割り当てることで移動効率を高めています。このデュアルバインディングにより、バニーホップや迅速な移動技術がより一貫して行え、Valorantでの素早く予測不可能な動きを可能にします。
FlickerはPulsar eS Saturn Pro Redマウスパッドを使用しています。このマウスパッドは滑らかな表面とバランスの取れた滑りで知られ、高精度のエイミングに安定した応答性のあるベースを提供し、高DPI、低感度のマウス設定に理想的です。
FlickerはRazer BlackShark V2 Pro Blackヘッドセットを使用しています。このプロフェッショナルグレードのワイヤレスヘッドセットは、クリアなサウンドステージと正確な位置オーディオで知られており、敵の位置やゲーム内の微細な音を正確に把握でき、試合中の状況認識と反応時間を向上させます。
Flickerは、以前は400 DPIと0.5の感度(200 eDPI)を使用していましたが、現在は1600 DPIと0.1の感度(160 eDPI)に移行しました。この変化は、スムーズなカーソル移動とより大きなコントロールを求めるエリートプレイヤーの間でのトレンドを反映しており、彼のエイムメカニクスに対する洗練された意図的なアプローチを示しています。
FlickerはWooting 60HE+キーボードを使用しており、アナログキーと迅速なアクチュエーションで知られています。これにより、最小限の遅延で正確な移動やアビリティの入力が可能になり、キャラクターの制御が強化され、複雑な操作を高圧な状況下でもシームレスに実行できます。
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