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Joueur Flicker

Yoon Tae-hee

Paramètres Flicker

Paramètres de la souris
eDPI1604%
Hz400016%
Sensibilité Windows80%
Sensibilité0.12%
DPI160014%
Sensibilité avec lunette0.93%
Tampon d’entrée brutOn58%
Sensibilité ADS144%
sensitivity 0.1
Statistiques en jeuDerniers 15 matches
Statistiques générales

Statistiques

Valeur

Moyenne

Meilleur

ACS

216.9

288.2

Éliminations

0.74

0.97

Mort

0.74

0.53

Éliminations ouvertes

0.165

0.295

Tirs à la tête

0.59

0.77

Coût par élimination

5105

4106

Comparaison de sensibilité

Moy. 0.25

Réticule
aperçu
Primary
Épaisseur du point central2
Code couleur du réticule00ffff
Épaisseur des contours1
Opacité des contours0.5
ContoursOff
Point centralOff
Couleur du réticule5
Opacité du point central1
Outer lines
Épaisseur des lignes extérieures2
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes extérieures10
Erreur de mouvementOn
Longueur des lignes extérieures2
Erreur de tirOn
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes extérieuresOff
Opacité des lignes extérieures0.35
Inner lines
Épaisseur des lignes intérieures2
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes intérieures0
Erreur de mouvementOff
Longueur des lignes intérieures4
Erreur de tirOff
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes intérieuresOn
Opacité des lignes intérieures1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
Paramètres vidéo
aperçu
General
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108029%
Format d’image16:931%
Méthode de format d’imageLetterbox30%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Qualité des détailsFaible78%
Filtrage anisotrope2x6%
Améliorer la clartéOff68%
Netteté expérimentaleOff63%
BloomOn19%
DistorsionOff77%
Projeter des ombresOff74%
Rendu multithreadéOn76%
Qualité des matériauxFaible78%
VignetteOff77%
Qualité des texturesFaible76%
Qualité de l’interfaceFaible75%
AnticrénelageMSAA 4x35%
Accessibility
Couleur de surbrillance des ennemisYellow (Deuteranopia)32%
Carte
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.930%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateFixed18%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Vision ConesOn68%
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

102125%

Corps

274468%

Jambes

2556%

Raccourcis clavier
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Flicker utilise un DPI de souris de 1600 associé à une sensibilité en jeu de 0,1, ce qui donne un eDPI effectif de 160. Cette combinaison offre des mouvements de souris extrêmement précis et contrôlés, ce qui est particulièrement avantageux pour viser avec précision et effectuer des micro-ajustements lors de scénarios à enjeux élevés.
Flicker opte pour un réticule personnalisé qui est compact et statique, avec une couleur spécifique et des distractions minimales. Ce réglage, comme indiqué par son code de réticule, est conçu pour maximiser la clarté et la visibilité sans obstruer la cible, lui permettant de rester concentré et d'exécuter des tirs précis de manière constante.
Flicker utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de son faible décalage d'entrée. Le temps de réponse rapide de ce moniteur garantit que chaque mouvement et action est affiché avec un minimum de retard, donnant à Flicker un avantage compétitif dans les situations basées sur la réaction.
Flicker joue en résolution 1920x1080 avec un ratio d'aspect de 16:9, en utilisant la méthode letterbox. Cette configuration offre un champ de vision clair et large sans étirer l'image, permettant une clarté visuelle optimale et une conscience spatiale pendant les matchs.
Flicker utilise une configuration de raccourcis clavier standard mais efficace, avec les armes principales, secondaires et de mêlée mappées sur 1, 2 et 3, tandis que les capacités sont assignées à C, Q et E, et l'ultime à X. Cette disposition permet un accès rapide et intuitif aux actions essentielles, assurant des transitions fluides entre les armes et les capacités sous pression.
Actuellement, Flicker utilise la souris Lamzu Maya X Purple Shadow en conjonction avec le tapis de souris Pulsar eS Saturn Pro Red. Cette association offre un glissement fluide et un suivi de capteur constant, ce qui est crucial pour maintenir une visée stable et des tirs rapides réactifs dans des engagements rapides.
Flicker s'appuie sur le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, connu pour son audio directionnel clair et son confort. Ce casque lui permet de localiser avec précision les positions et mouvements ennemis, lui donnant un avantage auditif dans les situations critiques où les indices sonores sont vitaux.
Flicker préfère une orientation fixe de la minimap basée sur son côté, avec une taille de minimap légèrement agrandie et un zoom réduit. Il garde les cônes de vision activés et affiche toujours les noms des régions, ce qui l'aide à maintenir une conscience situationnelle et à communiquer efficacement avec ses coéquipiers lors de jeux stratégiques.
Flicker privilégie la performance en réglant la plupart des options vidéo comme l'interface utilisateur, le détail, la texture et la qualité des matériaux sur faible, en désactivant la floraison, le vignettage et la distorsion, et en désactivant les ombres portées. Il utilise l'anti-aliasing MSAA 4x et active le rendu multithreadé, équilibrant la clarté visuelle avec des taux de rafraîchissement maximaux pour un gameplay fluide et sans distraction.
Historiquement, Flicker a expérimenté différents DPI et sensibilités de souris, utilisant auparavant un DPI de 400 et une sensibilité en jeu plus élevée. Son passage à un DPI plus élevé et une sensibilité plus basse indique une recherche de plus grande précision et contrôle, suggérant une approche méticuleuse et adaptative pour affiner ses mécaniques de visée au fil du temps.
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