Joueur Flicker

Yoon Tae-hee

Paramètres Flicker

Paramètres de la souris
Sensibilité ADS143%
eDPI1603%
Hz400016%
Sensibilité0.12%
DPI160014%
Sensibilité Windows80%
Sensibilité avec lunette0.94%
Tampon d’entrée brutOn57%
sensitivity 0.1
Statistiques en jeuDerniers 15 matches
Statistiques générales

Statistiques

Valeur

Moyenne

Meilleur

ACS

216.9

288.2

Éliminations

0.74

0.97

Mort

0.74

0.53

Éliminations ouvertes

0.165

0.295

Tirs à la tête

0.59

0.77

Coût par élimination

5105

4106

Comparaison de sensibilité

Moy. 0.25

Réticule
aperçu
Primary
Épaisseur du point central2
Code couleur du réticule00ffff
Épaisseur des contours1
Opacité des contours0.5
ContoursOff
Point centralOff
Couleur du réticule5
Opacité du point central1
Outer lines
Épaisseur des lignes extérieures2
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes extérieures10
Erreur de mouvementOn
Longueur des lignes extérieures2
Erreur de tirOn
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes extérieuresOff
Opacité des lignes extérieures0.35
Inner lines
Épaisseur des lignes intérieures2
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes intérieures0
Erreur de mouvementOff
Longueur des lignes intérieures4
Erreur de tirOff
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes intérieuresOn
Opacité des lignes intérieures1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
Paramètres vidéo
aperçu
Graphics Quality
Qualité des texturesFaible77%
Qualité des matériauxFaible79%
Qualité des détailsFaible78%
Filtrage anisotrope2x6%
Netteté expérimentaleOff64%
Améliorer la clartéOff68%
V-SyncOff26%
VignetteOff77%
AnticrénelageMSAA 4x35%
Rendu multithreadéOn77%
Projeter des ombresOff74%
Qualité de l’interfaceFaible76%
BloomOn19%
DistorsionOff78%
General
Méthode de format d’imageLetterbox30%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1920x108028%
Format d’image16:930%
Accessibility
Couleur de surbrillance des ennemisYellow (Deuteranopia)32%
Carte
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Size1.229%
RotateFixed18%
Minimap Zoom0.930%
Show Map Region NamesAlways59%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Vision ConesOn69%
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

102125%

Corps

274468%

Jambes

2556%

Raccourcis clavier
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Flicker joue actuellement avec une sensibilité de souris de 0,1 et un DPI de 1600, ce qui donne un eDPI effectif de 160. Cette combinaison permet un mouvement de réticule extrêmement précis et contrôlé, idéal pour effectuer des micro-ajustements lors de scénarios de visée à enjeux élevés dans Valorant.
Flicker utilise un réticule personnalisé avec un design statique et minimaliste, privilégiant une couleur vive et sans point central, ce qui réduit les distractions et améliore l'acquisition des cibles. Cette configuration assure une visibilité claire sur tous les arrière-plans et soutient une précision constante lors des combats intenses.
Flicker utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix de premier plan parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement de 240Hz et de son temps de réponse rapide, qui offrent des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal, crucial pour réagir rapidement aux mouvements des adversaires dans Valorant.
Flicker règle la plupart des options graphiques, telles que la texture, le détail et la qualité des matériaux, sur bas, désactive les effets visuels comme la distorsion et le vignettage, et joue en plein écran à une résolution de 1920x1080. Cette configuration maximise les taux d'images et minimise les distractions potentielles, garantissant une expérience constante et compétitive.
Flicker utilise une disposition de touches personnalisée, assignant des actions courantes comme le saut à la fois à la barre d'espace et à la molette de la souris vers le bas pour plus de flexibilité, et mappant les emplacements d'armes et de capacités sur des touches facilement accessibles. Cette configuration rationalise les actions en jeu et permet une entrée rapide et fiable lors des matchs rapides.
Flicker s'appuie sur le casque Razer BlackShark V2 Pro Black, connu pour son audio positionnel clair et son isolation phonique. Ce choix aide à distinguer les sons subtils du jeu, tels que les bruits de pas ennemis ou l'utilisation de capacités, offrant un avantage compétitif en termes de conscience situationnelle.
Les paramètres de la minimap de Flicker incluent une taille de 1,2 et un zoom de 0,9, avec les cônes de vision activés et les noms de région toujours visibles. En gardant la minimap fixe et en l'orientant en fonction du côté, Flicker assure une conscience spatiale constante et un accès rapide aux informations tactiques cruciales.
Flicker utilise la souris Lamzu Maya X Purple Shadow et le clavier Wooting 60HE+, tous deux connus pour leur faible latence et leur grande réactivité. Ces périphériques fournissent une entrée précise et une activation rapide, soutenant un gameplay rapide et précis, essentiel dans la compétition de haut niveau de Valorant.
Flicker active le Raw Input Buffer dans Valorant, garantissant que les mouvements de la souris sont enregistrés directement à partir du matériel sans interférence du système d'exploitation. Associée à une sensibilité Windows de 8, cette configuration aide à maintenir une visée cohérente et prévisible dans différents scénarios.
Historiquement, Flicker a alterné entre un DPI de 1600 et 400, et des sensibilités allant de 0,1 à 0,5, avec des valeurs eDPI correspondantes de 160 et 200. Cela indique une période d'expérimentation pour trouver le bon équilibre entre vitesse et contrôle, se stabilisant finalement sur une sensibilité plus basse pour une plus grande précision de visée.
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