cs2-skin-english

Игрок Flicker

Yoon Tae-hee

Настройки Flicker

Настройки мыши
eDPI1604%
Гц400016%
Чувствительность Windows80%
Чувствительность0.12%
DPI160014%
Чувствительность при прицеливании0.93%
Буфер необработанных данных вводаOn58%
Чувствительность ADS144%
sensitivity 0.1
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика

Статистика

Значение

Среднее

Топ

СБО

216.9

288.2

Убийства

0.74

0.97

Смерти

0.74

0.53

Первые убийства

0.165

0.295

Хедшоты

0.59

0.77

Стоимость убийства

5105

4106

Сравнение чувствительности

Сред. 0.25

Primary
Толщина центральной точки2
Код цвета прицела00ffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров0.5
КонтурыOff
Центральная точкаOff
Цвет прицела5
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии10
Ошибка движенияOn
Длина внешней линии2
Ошибка стрельбыOn
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOff
Прозрачность внешней линии0.35
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии0
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии4
Ошибка стрельбыOff
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOn
Прозрачность внутренней линии1
0;s;1;P;c;5;h;0;f;0;0l;4;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;o;1
Настройки видео
посмотреть
General
Режим отображенияПолный экран94%
Разрешение1920x108029%
Соотношение сторон16:931%
Метод соотношения сторонLetterbox30%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Качество деталейНизкое78%
Анизотропная фильтрация2x6%
Улучшить чёткостьOff68%
Экспериментальное повышение резкостиOff63%
СвечениеOn19%
ИскажениеOff77%
Отбрасывание тенейOff74%
Многопоточная отрисовкаOn76%
Качество материаловНизкое78%
ВиньеткаOff77%
Качество текстурНизкое76%
Качество интерфейсаНизкое75%
СглаживаниеMSAA 4x35%
Accessibility
Цвет подсветки врагаYellow (Deuteranopia)32%
Карта
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.930%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateFixed18%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Vision ConesOn68%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

102125%

Тело

274468%

Ноги

2556%

Назначения клавиш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
FAQ
Flicker использует DPI мыши 1600 в сочетании с чувствительностью в игре 0.1, что дает эффективный eDPI 160. Эта комбинация обеспечивает чрезвычайно точные и контролируемые движения мыши, что особенно выгодно для точного прицеливания и микро-корректировок в напряженных ситуациях.
Flicker выбирает кастомный прицел, который компактен и статичен, с определенным цветом и минимальными отвлекающими элементами. Эта настройка, как указано в его коде прицела, предназначена для максимальной четкости и видимости без перекрытия цели, что позволяет ему сохранять фокус и выполнять точные выстрелы последовательно.
Flicker использует монитор ZOWIE XL2546K, который популярен среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и низкой задержке ввода. Быстрая реакция этого монитора гарантирует, что каждое движение и действие отображается с минимальной задержкой, давая Flicker преимущество в ситуациях, требующих быстрой реакции.
Flicker играет на разрешении 1920x1080 с соотношением сторон 16:9, используя метод letterbox. Эта настройка обеспечивает четкое и широкое поле зрения без растяжения изображения, что позволяет оптимально видеть и ориентироваться в пространстве во время матчей.
Flicker использует стандартную, но эффективную настройку клавиш: основное, вторичное и ближнее оружие назначены на 1, 2 и 3, в то время как способности назначены на C, Q и E, а ультимейт на X. Эта раскладка позволяет быстро и интуитивно получать доступ к важным действиям, обеспечивая плавные переходы между оружием и способностями под давлением.
В настоящее время Flicker использует мышь Lamzu Maya X Purple Shadow в сочетании с ковриком Pulsar eS Saturn Pro Red. Эта пара обеспечивает плавное скольжение и стабильное отслеживание сенсора, что крайне важно для поддержания точного прицеливания и быстрых выстрелов в динамичных сражениях.
Flicker полагается на гарнитуру Razer BlackShark V2 Pro Black, известную своим четким направленным звуком и удобной посадкой. Эта гарнитура позволяет ему точно определять позиции и движения врагов, давая ему звуковое преимущество в критических ситуациях, где звуковые сигналы играют ключевую роль.
Flicker предпочитает фиксированную ориентацию миникарты в зависимости от своей стороны, с немного увеличенным размером и уменьшенным зумом. Он оставляет включенными конусы видимости и всегда отображает названия регионов, что помогает ему поддерживать ситуационную осведомленность и эффективно общаться с командой во время стратегических действий.
Flicker отдает предпочтение производительности, устанавливая большинство видеоопций, таких как интерфейс, детали, текстуры и качество материалов, на низкий уровень, отключая свечение, виньетку и искажение, и выключая отбрасывание теней. Он использует сглаживание MSAA 4x и включает многопоточную обработку, балансируя визуальную четкость с максимальной частотой кадров для плавного и безотвлекающего геймплея.
Исторически Flicker экспериментировал с различными DPI и чувствительностью мыши, ранее используя 400 DPI и более высокую чувствительность в игре. Его переход на более высокий DPI и низкую чувствительность указывает на поиск большей точности и контроля, что свидетельствует о тщательном и адаптивном подходе к совершенствованию его механики прицеливания с течением времени.
Комментарии
По дате 
South KoreaFlicker
  • KIWOOM DRX
  • 2 месяца

  • South KoreaSouth Korea

  • AsiaAsia

  • —

  • —

  • $51986

  • Основа

ПрицелБольше