Гравець BuZz

Yu Byung-chul

Налаштування BuZz

Налаштування миші
Чутливість при прицілюванні167%
Чутливість0.570%
ADS-чутливість0.82%
eDPI2280%
DPI40037%
Буфер сирих данихOn57%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
sensitivity 0.57
внутрішньоігрова статистиказа останні 15 матчів
Статистика

Статистика

Значення

Середнє

Топ

СБО

231.7

287.4

Вбивства

0.82

1.02

Смерті

0.72

0.56

Перші вбивства

0.139

0.256

Хедшоти

0.64

0.91

Вартість вбивства

4576

3671

Порівняння чутливості

Сер. 0.26

Primary
Товщина центральної точки2
Код кольору прицілуffffff
Товщина контурів1
Прозорість контурів0.5
КонтуриOff
Центральна точкаOff
Колір прицілу0
Прозорість центральної точки1
Outer lines
Товщина зовнішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення зовнішніх ліній10
Помилка рухуOn
Довжина зовнішніх ліній2
Помилка стрільбиOn
Множник помилки стрільби1
Показати зовнішні лініїOff
Прозорість зовнішніх ліній0.35
Inner lines
Товщина внутрішніх ліній2
Множник помилки руху1
Зміщення внутрішніх ліній2
Помилка рухуOff
Довжина внутрішніх ліній2
Помилка стрільбиOff
Множник помилки стрільби1
Показати внутрішні лініїOn
Прозорість внутрішніх ліній1
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Відеоналаштування
Переглянути
Graphics Quality
Багатопотокове рендеренняOn77%
Якість матеріалівНизько79%
Якість інтерфейсуВисоко3%
Якість текстурНизько77%
Анізотропна фільтрація8x17%
СвітінняOff63%
Якість деталейНизько78%
ЗгладжуванняMSAA 4x35%
V-SyncOff26%
ВіньєткаOff77%
Відкидати тініOff74%
Покращення чіткостіOff68%
Експериментальне різкістьOff64%
СпотворенняOff78%
General
Метод співвідношення сторінLetterbox30%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Accessibility
Колір підсвічування ворогаPurple (Tritanopia)6%
Налаштування монітора
Picture
Різкість58%
Яскравість782%
ГаммаGamma 359%
Температура кольоруНевідомо3%
AmaВисоко65%
Режим зображенняStandard14%
Контрастність553%
Налаштування гри
DyAcOff22%
Black Equalizer1022%
Насиченість кольору1222%
Низький рівень синього світла092%
Мапа
Keep Player CenteredOn28%
Minimap Size1.229%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn69%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.951%
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

419222%

Тіло

1401472%

Ноги

11636%

Призначення клавіш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
BuZz грає з DPI 400 та чутливістю в грі 0.57, що дає ефективний eDPI 228. Ця комбінація забезпечує баланс між точним прицілюванням і можливістю швидких рухів, що особливо важливо для трекінгу та флік-шотів у змагальній грі. Вибір частоти опитування 1000 Гц гарантує мінімальну затримку введення, забезпечуючи йому чутливий і стабільний рух миші.
BuZz використовує кастомний код прицілу, що надає пріоритет ясності та мінімалізму. Його налаштування створюють компактний, статичний приціл без центральної точки та з мінімальними проміжками, що допомагає зменшити відволікання та дозволяє точно захоплювати цілі. Такий тип прицілу користується популярністю серед багатьох професійних гравців, оскільки він забезпечує чітку точку відліку без перекриття огляду під час напружених зіткнень.
BuZz використовує монітор ZOWIE XL2546K, відомий своїм частотою оновлення 240 Гц і швидким часом відгуку — важливими характеристиками для змагальних FPS-ігор. Його налаштування монітора включають AMA на High, яскравість 78, чорний еквалайзер 10 і кольорову насиченість 12. Ці налаштування допомагають покращити видимість ворогів і критичних деталей карти, надаючи BuZz конкурентну перевагу в швидкому виявленні супротивників.
BuZz чергує між кастомною клавіатурою та моделями SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3. Його прив'язки клавіш налаштовані на ефективність, з розміщенням здібностей на легкодоступних клавішах, таких як E, Q і C, а слоти зброї на 1, 2 і 3. Така оптимізована конфігурація дозволяє швидко використовувати здібності та змінювати зброю, що дає змогу швидко реагувати в напружених ситуаціях.
BuZz обирає роздільну здатність 1280x960 з аспектом 4:3 у режимі letterbox, що може збільшити сприйманий розмір моделей персонажів і фокус. Він тримає більшість графічних налаштувань низькими або вимкненими, такими як bloom, distortion і vignette, щоб максимізувати частоту кадрів і мінімізувати візуальні відволікання. Антиаліасинг встановлено на MSAA 4x для чіткості, а багатопотоковий рендеринг увімкнено для використання повної потужності його системи.
BuZz чергує між навушниками SONY INZONE H9 II та Razer BlackShark V2 Pro, які відомі своїм звуковим полем і чіткістю. Ці навушники допомагають йому точно визначати кроки ворогів і сигнали в грі, забезпечуючи, що він не пропустить критично важливу аудіоінформацію під час матчів. Вибір високоякісних бездротових навушників також забезпечує комфорт і свободу руху під час довгих тренувань.
BuZz використовує мишу Razer Viper V3 Pro White у поєднанні з килимком X-raypad Aqua Control+ Wave Black. Viper V3 Pro відома своїм легким дизайном і точним сенсором, тоді як килимок Aqua Control+ забезпечує збалансоване ковзання та контрольовану поверхню. Ця комбінація забезпечує стабільне відстеження та плавні флік-шоти, що є важливим для гри на високому рівні у Valorant, де кожен постріл має значення.
BuZz налаштовує свою мінікарту з розміром 1.2 і зумом 0.95, що забезпечує широкий огляд без втрати деталей. Він тримає карту повернутою, з фіксованою орієнтацією залежно від сторони, і завжди відображає назви регіонів і конуси видимості. Центрування гравця увімкнено, що допомагає йому підтримувати просторову обізнаність і швидко реагувати на рухи ворогів і ротації команди.
BuZz змінював свою чутливість і eDPI протягом кар'єри, раніше використовуючи eDPI 160 і чутливість 0.4, перш ніж повернутися до поточних налаштувань. Ці зміни відображають період експериментів для пошуку ідеального балансу між контролем і швидкістю, зрештою зупинившись на налаштуваннях, які найкраще відповідають його стилю гри та стабільності прицілювання.
BuZz встановлює колір виділення ворогів у грі на Purple (Tritanopia), що може зробити ворогів більш виразними на фоні оточення для покращеної видимості. Додатково, цифрова насиченість його графічної карти встановлена на 80%, а кольорова насиченість монітора — на 12, що підсилює розрізнення кольорів і робить ключові елементи гри більш виразними, сприяючи швидшому розпізнаванню цілей.
Коментарі
По даті