Joueur BuZz
Yu Byung-chul
Paramètres BuZz
Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité0.570%
eDPI2280%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
Tampon d’entrée brutOn58%
Sensibilité ADS0.82%
Sensibilité avec lunette167%
sensitivity 0.57
Statistiques en jeuDerniers 15 matches
Statistiques générales
Statistiques
Valeur
Moyenne
Meilleur
ACS
227.3
290.9
Éliminations
0.8
1.09
Mort
0.73
0.54
Éliminations ouvertes
0.136
0.220
Tirs à la tête
0.65
0.88
Coût par élimination
4578
3463
Comparaison de sensibilité
Moy. 0.25
Réticule
aperçuPrimary
Épaisseur du point central2
Code couleur du réticuleffffff
Épaisseur des contours1
Opacité des contours0.5
ContoursOff
Point centralOff
Couleur du réticule0
Opacité du point central1
Outer lines
Épaisseur des lignes extérieures2
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes extérieures10
Erreur de mouvementOn
Longueur des lignes extérieures2
Erreur de tirOn
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes extérieuresOff
Opacité des lignes extérieures0.35
Inner lines
Épaisseur des lignes intérieures2
Multiplicateur d'erreur de mouvement1
Décalage des lignes intérieures2
Erreur de mouvementOff
Longueur des lignes intérieures2
Erreur de tirOff
Multiplicateur d'erreur de tir1
Afficher les lignes intérieuresOn
Opacité des lignes intérieures1
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Paramètres vidéo
aperçuGeneral
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Méthode de format d’imageLetterbox30%
Format d’image4:356%
Graphics Quality
BloomOff62%
Filtrage anisotrope8x17%
Qualité des détailsFaible78%
V-SyncOff26%
Qualité de l’interfaceÉlevé3%
VignetteOff77%
Rendu multithreadéOn76%
Qualité des matériauxFaible78%
Qualité des texturesFaible76%
AnticrénelageMSAA 4x35%
Améliorer la clartéOff68%
Netteté expérimentaleOff63%
Projeter des ombresOff74%
DistorsionOff77%
Accessibility
Couleur de surbrillance des ennemisPurple (Tritanopia)6%
Paramètres du moniteur
Picture
Température des couleurs
GammaGamma 359%
AMAÉlevé66%
Luminosité782%
Netteté58%
Mode imageStandard15%
Contraste553%
Paramètres du jeu
Vibrance des couleurs1222%
DyAcOff22%
Égaliseur noir1023%
Lumière bleue réduite092%
Carte
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOn28%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.951%
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
453222%
Corps
1500672%
Jambes
12486%
Raccourcis clavier
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
BuZz utilise une souris Pulsar BUZZ-X avec un DPI de 400 et une sensibilité de 0,57, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 228. Cette sensibilité relativement basse favorise un visée précise et contrôlée, cruciale pour maintenir la précision lors des situations de haute pression en compétition.
BuZz opte pour un réticule statique personnalisé, comme l'indique son code de réticule unique. Cette configuration minimise les distractions et offre un point focal clair, lui permettant de maintenir un placement constant de la réticule et un suivi précis de la visée, essentiel pour le jeu compétitif de haut niveau.
BuZz utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et ses temps de réponse rapides, essentiels pour réduire le décalage d'entrée et le flou de mouvement. Il règle l'AMA du moniteur sur Élevé, l'égaliseur de noir sur 10, et utilise le Gamma 3 pour une visibilité améliorée, assurant qu'il peut repérer les adversaires rapidement et réagir instantanément.
BuZz privilégie la performance et la clarté en utilisant une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 en mode plein écran. Il désactive la plupart des effets visuels comme la floraison, la distorsion, et le vignettage, et règle la qualité des textures, des matériaux et des détails sur Bas. Cette approche maximise les taux de rafraîchissement et minimise le désordre visuel inutile, lui donnant un avantage compétitif.
BuZz personnalise ses raccourcis clavier pour l'efficacité, assignant les capacités à E, Q, et C, et son ultime à X. Les changements d'armes sont mappés sur 1, 2, et 3, tandis que le spike est sur 4. Les touches de mouvement sont standards, avec s'accroupir sur L-Ctrl et marcher sur L-Shift, permettant des actions rapides et instinctives pendant le jeu.
Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, BuZz utilise des casques de haute qualité comme le HyperX Cloud III S Wireless White et le SONY INZONE H9 II. Cela assure qu'il bénéficie d'un audio directionnel clair, essentiel dans Valorant pour localiser précisément les ennemis et réagir aux indices en jeu.
BuZz utilise le tapis de souris X-raypad Aqua Control+ PORON, connu pour son glissement équilibré et son contrôle. Ce type de surface permet des mouvements précis et des micro-ajustements, cruciaux pour un suivi constant et des tirs rapides au plus haut niveau de jeu.
Les paramètres de sensibilité historiques de BuZz montrent des variations, avec des sensibilités précédentes de 0,4 et 0,57 et des eDPIs de 160 et 228. Ces changements suggèrent qu'il a affiné ses paramètres au fil du temps pour trouver l'équilibre optimal entre acquisition rapide de la cible et visée précise, une pratique courante parmi les joueurs d'élite.
Actuellement, BuZz utilise un clavier personnalisé, indiquant une préférence pour une sensation et une réponse des touches sur mesure. Dans le passé, il a utilisé des modèles haut de gamme comme le SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3, prisés pour leur activation rapide et leur durabilité, soutenant une entrée rapide et fiable pendant les matchs intenses.
BuZz règle sa vibrance numérique à 80 %, ce qui améliore le contraste des couleurs et fait ressortir les modèles ennemis par rapport à l'environnement. Cet ajustement, combiné à ses paramètres de couleur de moniteur et en jeu, l'aide à identifier rapidement les adversaires et à réagir plus vite dans les scénarios critiques.
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