BuZz

Yu Byung-chul

Pengaturan BuZz

Pengaturan mouse
Sensitivitas dengan scope167%
Sensitivitas0.570%
eDPI2280%
Buffer input mentahOn57%
DPI40037%
Hz100066%
Sensitivitas Windows689%
Sensitivitas ADS0.82%
sensitivity 0.57
statistik dalam game15 terakhir pertandingan
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Teratas

ACS

231.7

287.4

Pembunuhan

0.82

1.02

Kematian

0.72

0.56

Pembunuhan terbuka

0.139

0.256

Headshots

0.64

0.91

Biaya pembunuhan

4576

3671

Perbandingan sensitivitas

RR 0.26

Crosshair
pratinjau
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kode warna crosshairffffff
Ketebalan Garis Besar1
Kepekatan Garis Besar0.5
Garis BesarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair0
Kepekatan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis luar10
Kesalahan gerakanOn
Panjang garis luar2
Kesalahan penembakanOn
Penembakan pengali kesalahan1
Tampilkan garis luarOff
Keburaman garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis dalam2
Kesalahan gerakanOff
Panjang garis dalam2
Kesalahan penembakanOff
Pengali kesalahan penembakan1
Tampilkan garis dalamOn
Kepekatan garis dalam1
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Pengaturan video
pratinjau
Graphics Quality
Kualitas MaterialRendah78%
Kualitas TeksturRendah77%
Penyaringan Anisotropik8x17%
Kualitas DetailRendah78%
Anti-AliasingMSAA 4x35%
V-SyncOff26%
Kualitas AntarmukaTinggi3%
Rendering MultithreadOn77%
Efek Cahaya (Bloom)Off62%
VignetteOff77%
Bayangan TertangkapOff74%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Penajaman EksperimentalOff64%
DistorsiOff77%
General
Resolusi1280x96043%
Metode Rasio AspekLetterbox29%
Rasio Aspek4:357%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhPurple (Tritanopia)6%
Pengaturan monitor
Picture
Suhu warnaTidak Diketahui3%
Ketajaman58%
AMATinggi65%
Kecerahan782%
GammaGamma 359%
Mode gambarStandard14%
Kontras553%
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Pengatur Hitam1022%
Cahaya biru rendah092%
Kecerahan warna1222%
Peta
Minimap Size1.229%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOn28%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.951%
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

419222%

Tubuh

1401472%

Kaki

11636%

Tombol pintas
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
Tanya Jawab
BuZz menggunakan DPI 400 dan sensitivitas dalam game 0.57, menghasilkan eDPI efektif sebesar 228. Kombinasi ini menawarkan keseimbangan antara bidikan presisi dan kemampuan untuk melakukan gerakan cepat, yang sangat penting untuk tracking dan flick shot dalam permainan kompetitif. Pilihan polling rate 1000 Hz memastikan input lag minimal, memberikan gerakan mouse yang responsif dan konsisten.
BuZz menggunakan kode crosshair khusus yang mengutamakan kejelasan dan minimalisme. Pengaturannya menciptakan crosshair yang kompak dan statis tanpa titik tengah dan celah minimal, yang membantu mengurangi gangguan dan memungkinkan akuisisi target yang presisi. Jenis crosshair ini disukai oleh banyak pemain profesional karena menawarkan titik referensi yang jelas tanpa menghalangi penglihatan selama pertempuran bertekanan tinggi.
BuZz menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan refresh rate 240Hz dan waktu respons cepat—fitur penting untuk gaming FPS kompetitif. Pengaturan monitornya termasuk AMA pada Tinggi, kecerahan di 78, black equalizer di 10, dan vibrance warna diatur ke 12. Penyesuaian ini membantu meningkatkan visibilitas musuh dan detail peta penting, memberikan BuZz keunggulan kompetitif dalam mendeteksi lawan dengan cepat.
BuZz bergantian antara keyboard custom dan model SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3. Keybind-nya diatur untuk efisiensi, dengan kemampuan yang dipetakan ke tombol yang mudah dijangkau seperti E, Q, dan C, serta slot senjata pada 1, 2, dan 3. Pengaturan yang terstruktur ini memungkinkan penggunaan kemampuan dan pergantian senjata dengan cepat, memungkinkannya bereaksi dengan cepat dalam situasi intens.
BuZz memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diatur ke mode letterbox, yang dapat meningkatkan ukuran model karakter dan fokus. Dia menjaga sebagian besar pengaturan grafis rendah atau mati—seperti bloom, distorsi, dan vignette—untuk memaksimalkan frame rate dan meminimalkan gangguan visual. Anti-aliasing diatur ke MSAA 4x untuk kejelasan, sementara rendering multithreaded diaktifkan untuk memanfaatkan kekuatan pemrosesan sistemnya secara penuh.
BuZz bergantian antara headset SONY INZONE H9 II dan Razer BlackShark V2 Pro, keduanya dikenal karena soundstage dan kejernihannya. Headset ini membantunya secara akurat menentukan langkah kaki musuh dan isyarat dalam game, memastikan dia tidak melewatkan informasi audio penting selama pertandingan. Pilihan headset nirkabel berkualitas tinggi juga memberikan kenyamanan dan kebebasan bergerak selama sesi latihan panjang.
BuZz menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro White yang dipasangkan dengan mousepad X-raypad Aqua Control+ Wave Black. Viper V3 Pro terkenal dengan desain ringan dan sensor presisinya, sementara mousepad Aqua Control+ menawarkan permukaan glide dan kontrol yang seimbang. Pengaturan ini memastikan tracking yang konsisten dan flick yang halus, penting untuk permainan Valorant tingkat tinggi di mana setiap tembakan sangat berarti.
BuZz mengatur minimap-nya dengan ukuran 1.2 dan zoom 0.95, memastikan pandangan luas tanpa mengorbankan detail. Dia menjaga peta berotasi, orientasi tetap berdasarkan sisi, dan selalu menampilkan nama wilayah dan kerucut penglihatan. Pemusatan pemain diaktifkan, yang membantunya mempertahankan kesadaran spasial dan bereaksi cepat terhadap pergerakan musuh dan rotasi tim.
BuZz telah menyesuaikan sensitivitas dan eDPI-nya selama kariernya, sebelumnya menggunakan eDPI 160 dan sensitivitas 0.4 sebelum kembali ke pengaturan saat ini. Perubahan ini mencerminkan periode eksperimen untuk menemukan keseimbangan ideal antara kontrol dan kecepatan, akhirnya menetapkan pengaturan yang paling sesuai dengan gaya bermain dan konsistensi bidikannya.
BuZz mengatur warna highlight musuh dalam game-nya ke Ungu (Tritanopia), yang dapat membuat musuh lebih terlihat menonjol terhadap lingkungan untuk visibilitas yang lebih baik. Selain itu, vibrance digital kartu grafisnya diatur ke 80%, dan vibrance warna monitornya di 12, keduanya meningkatkan diferensiasi warna dan membuat elemen kunci game lebih menonjol, membantu pengenalan target lebih cepat.
Komentar
Berdasarkan tanggal