BuZz

Yu Byung-chul

Indstillinger BuZz

Museindstillinger
Følsomhed med sigte167%
Følsomhed0.570%
eDPI2280%
Rå inputbufferOn57%
DPI40037%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
ADS-følsomhed0.82%
sensitivity 0.57
ingame statistiksidste 15 kampe
Overordnede statistikker

Stats

Værdi

Gennemsnit

Top

ACS

231.7

287.4

Drab

0.82

1.02

Død

0.72

0.56

Åbne drab

0.139

0.256

Headshots

0.64

0.91

Drabskostnad

4576

3671

Følsomhedssammenligning

Gen. 0.26

Primary
Centerprik tykkelse2
Hårkorsfarvekodeffffff
Omrids tykkelse1
Omrids gennemsigtighed0.5
OmridsOff
CenterprikOff
Hårkorsfarve0
Centerprik gennemsigtighed1
Outer lines
Ydre linjer tykkelse2
Bevægelsesfejl multiplikator1
Ydre linjer offset10
BevægelsesfejlOn
Ydre linjer længde2
AffyringsfejlOn
Affyringsfejl multiplikator1
Vis ydre linjerOff
Ydre linjer gennemsigtighed0.35
Inner lines
Indre linjer tykkelse2
Bevægelsesfejl multiplikator1
Indre linjer offset2
BevægelsesfejlOff
Indre linjer længde2
AffyringsfejlOff
Affyringsfejl multiplikator1
Vis indre linjerOn
Indre linjer gennemsigtighed1
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Graphics Quality
MaterialekvalitetLav78%
TeksturkvalitetLav77%
Anisotropisk filtrering8x17%
DetaljekvalitetLav78%
KantudjævningMSAA 4x35%
V-SyncOff26%
UI-kvalitetHøj3%
Multitrådet renderingOn77%
Bloom-effektOff62%
VignetteOff77%
Kast skyggerOff74%
Forbedr klarhedOff68%
Eksperimentel skarphedOff64%
ForvrængningOff77%
General
Opløsning1280x96043%
Metode for billedformatLetterbox29%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
Accessibility
Fjendehighlight-farvePurple (Tritanopia)6%
Skærmindstillinger
Picture
FarvetemperaturUkendt3%
Skarphed58%
AMAHøj65%
Lysstyrke782%
GammaGamma 359%
BilledtilstandStandard14%
Kontrast553%
Spilindstillinger
DyAcOff22%
Sort equalizer1022%
Lavt blåt lys092%
Farvemætning1222%
Kort
Minimap Size1.229%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOn28%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.951%
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

419222%

Krop

1401472%

Ben

11636%

Tastaturgenveje
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
Ofte stillede spørgsmål
BuZz spiller med en DPI på 400 og en in-game sensitivitet på 0.57, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 228. Denne kombination giver en balance mellem præcis sigtning og evnen til at lave hurtige bevægelser, hvilket er særligt vigtigt for tracking og flick-skud i konkurrencemæssigt spil. Valget af en 1000 Hz polling rate sikrer minimal inputforsinkelse, hvilket giver ham en responsiv og konsistent musebevægelse.
BuZz bruger en tilpasset crosshair-kode, der prioriterer klarhed og minimalisme. Hans indstillinger skaber en kompakt, statisk crosshair uden centerprik og med minimale mellemrum, hvilket hjælper med at reducere distraktioner og tillader præcis måloptagelse. Denne type crosshair er foretrukket af mange professionelle spillere, da den tilbyder et klart referencepunkt uden at blokere udsynet under højtrykskonfrontationer.
BuZz bruger ZOWIE XL2546K skærmen, som er kendt for sin 240Hz opdateringsfrekvens og hurtige responstid - essentielle funktioner til konkurrencedygtig FPS-gaming. Hans skærmindstillinger inkluderer AMA på Høj, lysstyrke på 78, sort equalizer på 10 og farvevibrance sat til 12. Disse justeringer hjælper med at forbedre synligheden af fjender og kritiske kortdetaljer, hvilket giver BuZz en konkurrencefordel i hurtigt at spotte modstandere.
BuZz skifter mellem et tilpasset tastatur og SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 modellerne. Hans keybinds er sat op for effektivitet, med evner kortlagt til let tilgængelige taster som E, Q og C, og våbenpladser på 1, 2 og 3. Denne strømlinede opsætning muliggør hurtig brug af evner og våbenskift, hvilket tillader ham at reagere hurtigt i intense situationer.
BuZz vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat sat til letterbox mode, hvilket kan øge de opfattede størrelser af karaktermodeller og fokus. Han holder de fleste grafikindstillinger lave eller slukket - såsom bloom, distortion og vignette - for at maksimere billedhastigheder og minimere visuelle distraktioner. Anti-aliasing er sat til MSAA 4x for klarhed, mens multithreaded rendering er aktiveret for at udnytte hans systems fulde processorkraft.
BuZz skifter mellem SONY INZONE H9 II og Razer BlackShark V2 Pro headsets, som begge er kendt for deres lydscene og klarhed. Disse headsets hjælper ham med præcist at lokalisere fjendens fodtrin og in-game signaler, hvilket sikrer, at han ikke går glip af vigtig lydinformation under kampe. Valget af højkvalitets trådløse headsets giver også komfort og bevægelsesfrihed under lange træningssessioner.
BuZz bruger Razer Viper V3 Pro White musen sammen med X-raypad Aqua Control+ Wave Black musemåtten. Viper V3 Pro er kendt for sit lette design og præcisionssensor, mens Aqua Control+ musemåtten tilbyder en balanceret glide- og kontroloverflade. Denne opsætning sikrer konsistent tracking og glatte flicks, hvilket er essentielt for højniveau Valorant-spil, hvor hvert skud tæller.
BuZz konfigurerer sit minimap med en størrelse på 1.2 og en zoom på 0.95, hvilket sikrer et bredt udsyn uden at ofre detaljer. Han holder kortet roteret, fast orientering baseret på side, og viser altid områdenavne og synskegler. Afspillercentrering er aktiveret, hvilket hjælper ham med at opretholde rumlig bevidsthed og reagere hurtigt på fjendens bevægelser og holdrotationer.
BuZz har justeret sin sensitivitet og eDPI i løbet af sin karriere, tidligere brugte han en eDPI på 160 og en sensitivitet på 0.4, før han vendte tilbage til sine nuværende indstillinger. Disse ændringer afspejler en periode med eksperimentering for at finde den ideelle balance mellem kontrol og hastighed, hvilket i sidste ende førte til en opsætning, der bedst passer til hans spillestil og sigtekonsistens.
BuZz sætter sin in-game fjendehighlightfarve til Lilla (Tritanopia), hvilket kan få fjender til at skille sig mere tydeligt ud mod omgivelserne for forbedret synlighed. Derudover er hans grafikkorts digitale vibrance sat til 80%, og hans skærms farvevibrance er på 12, som begge forbedrer farvedifferentiering og får vigtige spillementer til at skille sig ud, hvilket hjælper med hurtigere målgenkendelse.
Kommentarer
Efter dato