BuZz
Yu Byung-chul
Tetapan BuZz
Tetapan tetikus
eDPI2280%
Hz100066%
DPI40038%
Kepenyaan0.570%
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Teropong167%
Penimbal Input MentahOn57%
Kepenyaan ADS0.82%
sensitivity 0.57
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
234.6
290.5
Pembunuhan
0.83
1.02
Kematian
0.73
0.61
Pembunuhan awal
0.171
0.297
Tembakan kepala
0.65
0.95
Kos pembunuhan
4565
3596
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.27
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam2
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam2
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Tetapan Video
PratontonGeneral
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Kaedah Nisbah AspekLetterbox29%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Graphics Quality
Kualiti BahanRendah78%
Kualiti Antara MukaTinggi2%
Pemaparan MultibenangOn76%
VinyetOff76%
Kualiti TeksturRendah76%
Anti AliasingMSAA 4x34%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
Lempar BayangOff73%
V-SyncOff25%
Kualiti ButiranRendah78%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Penapisan Anisotropik8x17%
Ketajaman EksperimenOff63%
DistorsiOff77%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhPurple (Tritanopia)6%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam1022%
Getaran Warna1222%
Cahaya Biru Rendah092%
Picture
Kecerahan782%
AMATinggi65%
Suhu WarnaTidak Diketahui3%
Mod GambarStandard15%
Kontras554%
Ketajaman58%
GammaGamma 358%
Peta
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Vision ConesOn68%
Minimap Size1.230%
Keep Player CenteredOn28%
RotateRotate56%
Minimap Zoom0.951%
Fixed OrientationBased On Side58%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
403922%
Badan
1356972%
Kaki
11406%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
Soalan Lazim
BuZz kini bermain dengan sensitiviti tetikus 0.57 dan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 228. Sensitiviti sederhana ini membolehkan penembakan tepat dan pergerakan kawalan, yang sangat penting untuk ketepatan konsisten dalam permainan kompetitif. Gabungan DPI rendah dan sensitiviti yang disesuaikan adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional, kerana ia mengimbangi pergerakan pantas dengan penempatan crosshair yang tepat.
BuZz menggunakan konfigurasi crosshair tersuai yang menekankan pada reka bentuk yang jelas dan tidak mengganggu. Kod crosshairnya diset untuk mencipta retikel statik dan minimalis, yang mengelakkan gangguan visual yang tidak perlu dan membantu mengekalkan fokus pada sasaran musuh. Dengan mengekalkan crosshair yang padat dan mudah dijejaki, BuZz memastikan sasarannya tetap tajam dalam situasi tekanan tinggi, mencerminkan keutamaan untuk kejelasan dan ketepatan.
Tetapan video BuZz memprioritaskan kedua-dua kadar bingkai tinggi dan kejelasan visual. Dia bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, yang boleh membuat model musuh kelihatan lebih besar dan menonjol. Kebanyakan tetapan grafik, seperti bloom, vignette, dan distortion, dimatikan untuk mengurangkan kekacauan visual, manakala anti-aliasing ditetapkan kepada MSAA 4x untuk tepi yang lebih licin. Tetapan kualiti keseluruhan dikekalkan rendah, memastikan prestasi maksimum dan gangguan minimum semasa permainan.
BuZz bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, pilihan popular di kalangan profesional e-sukan untuk kadar penyegaran tinggi dan lag input rendah. Tetapan monitornya termasuk AMA diset ke Tinggi untuk mengurangkan ghosting, kecerahan pada 78, kontras pada 55, dan ketajaman pada 5. Mod gambar diset ke Standard, dan dia menggunakan nilai equalizer hitam 10 untuk meningkatkan penglihatan di kawasan gelap. Penyesuaian ini membantu BuZz mengekalkan visual yang jelas dan masa reaksi cepat dalam perlawanan yang pantas.
BuZz bergilir-gilir menggunakan headset SONY INZONE H9 II dan Razer BlackShark V2 Pro Black. Kedua-dua headset dikenali kerana kualiti bunyi dan keselesaan yang cemerlang, yang penting untuk sesi permainan yang panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disediakan, menggunakan headset berprestasi tinggi seperti ini memastikan BuZz dapat mengenal pasti langkah kaki musuh dan isyarat dalam permainan dengan tepat, memberikannya kelebihan pendengaran semasa perlawanan.
BuZz menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro White yang dipadankan dengan pad tetikus X-raypad Aqua Control+ Wave Black. Viper V3 Pro dikenali kerana reka bentuknya yang ringan dan sensor yang tepat, yang melengkapi tetapan sensitiviti BuZz yang disesuaikan dengan baik. Pad tetikus Aqua Control+ menyediakan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan, menyokong pergerakan tetikus yang konsisten dan tepat yang penting untuk sasaran dan penjejakan tahap tinggi dalam Valorant.
Melihat kepada tetapan tetikus sejarah BuZz, terdapat beberapa perubahan dalam nilai sensitiviti dan eDPI beliau. Contohnya, eDPI beliau berubah dari 160 ke 228, dan sensitiviti beliau sebelum ini diset pada 0.4 sebelum kembali ke 0.57. Penyesuaian ini menunjukkan bahawa BuZz telah bereksperimen untuk mencari keseimbangan yang optimum antara kawalan dan kelajuan, akhirnya menetapkan konfigurasi yang memaksimumkan ketepatan dan keselesaannya semasa permainan kompetitif.
BuZz menggunakan papan kekunci tersuai serta SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 dalam varian putih dan hitam. Keybindsnya disusun untuk kecekapan, dengan senjata utama pada '1', senjata sekunder pada '2', melee pada '3', dan spike pada '4'. Kekunci pergerakan dan kebolehan dipetakan untuk akses cepat, seperti crouch pada 'L-Ctrl', lompat pada 'Space Bar', dan kebolehan pada 'E', 'Q', dan 'C'. Susunan yang logik dan ergonomik ini membantu BuZz melaksanakan manuver yang kompleks dengan pantas dan selesa.
BuZz mengkonfigurasi minimapnya untuk menjadi sedikit lebih besar daripada lalai, dengan saiz 1.2 dan zum 0.95, memastikan dia mempunyai kesedaran situasi yang menyeluruh tanpa mengorbankan ruang skrin. Dia mengekalkan minimap berpusat pada pemain dan membolehkan kon penglihatan dan nama kawasan pada setiap masa. Tetapan peta ini membantu BuZz mengekalkan kesedaran berterusan tentang kedudukannya sendiri dan juga rakan sepasukan dan lawan, yang penting untuk permainan taktikal tahap tinggi.
BuZz menetapkan vibrasi digitalnya kepada 80%, yang meningkatkan intensiti warna dan kontras pada paparan. Pelarasan ini membuat model musuh dan elemen penting dalam permainan lebih menonjol dengan jelas terhadap persekitaran, mengurangkan kemungkinan terlepas isyarat visual semasa pertemuan pantas. Konfigurasi seperti ini digunakan secara meluas di kalangan profesional untuk meningkatkan penglihatan sasaran tanpa memperkenalkan artifak atau gangguan yang tidak diingini.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi