Jogador BuZz
Yu Byung-chul
Configurações BuZz
Configurações do mouse
Sensibilidade da mira167%
Sensibilidade0.570%
eDPI2280%
Buffer de entrada brutaOn57%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
Sensibilidade ADS0.82%
sensitivity 0.57
estatísticas no jogoúltimas 15 partidas
Estatísticas gerais
Estatísticas
Valor
Médio
Melhor
ACS
231.7
287.4
Kills
0.82
1.02
Morte
0.72
0.56
Kills abertos
0.139
0.256
Tiro na cabeça
0.64
0.91
Custo da kill
4576
3671
Comparação de sensibilidade
Méd 0.26
Mira
visualizaçãoPrimary
Espessura do ponto central2
Código de cor da miraffffff
Espessura do contorno1
Opacidade do contorno0.5
ContornosOff
Ponto centralOff
Cor da mira0
Opacidade do ponto central1
Outer lines
Espessura da linha externa2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha externa10
Erro de movimentoOn
Comprimento da linha externa2
Erro de tiroOn
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas externasOff
Opacidade da linha externa0.35
Inner lines
Espessura da linha interna2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha interna2
Erro de movimentoOff
Comprimento da linha interna2
Erro de tiroOff
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas internasOn
Opacidade da linha interna1
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Configurações de vídeo
visualizaçãoGraphics Quality
Qualidade do materialBaixo78%
Qualidade da texturaBaixo77%
Qualidade dos detalhesBaixo78%
Anti-aliasingMSAA 4x35%
V-SyncOff26%
Qualidade da interfaceAlto3%
Renderização multithreadOn77%
BloomOff62%
VinhetaOff77%
Projetar sombrasOff74%
Melhorar clarezaOff68%
Filtragem anisotrópica8x17%
Nitidez experimentalOff64%
DistorçãoOff77%
General
Resolução1280x96043%
Método de proporçãoLetterbox29%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoPurple (Tritanopia)6%
Configurações do monitor
Picture
Temperatura da corDesconhecido3%
Nitidez58%
AmaAlto65%
Brilho782%
GamaGamma 359%
Modo de imagemStandard14%
Contraste553%
Configurações do jogo
DyAcOff22%
Equalizador de preto1022%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
Mapa
Minimap Size1.229%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOn28%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.951%
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
419222%
Corpo
1401472%
Pernas
11636%
Atalhos de teclado
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
BuZz joga com um DPI de 400 e uma sensibilidade no jogo de 0.57, resultando em um eDPI efetivo de 228. Essa combinação oferece um equilíbrio entre mira precisa e a capacidade de fazer movimentos rápidos, o que é especialmente crítico para rastreamento e tiros rápidos em jogos competitivos. A escolha de uma taxa de polling de 1000 Hz garante um atraso mínimo de entrada, proporcionando a ele um movimento do mouse responsivo e consistente.
BuZz usa um código de mira personalizado que prioriza clareza e minimalismo. Suas configurações criam uma mira compacta e estática, sem ponto central e com lacunas mínimas, o que ajuda a reduzir distrações e permite uma aquisição precisa de alvos. Esse tipo de mira é preferido por muitos jogadores profissionais, pois oferece um ponto de referência claro sem obstruir a visão durante confrontos de alta pressão.
BuZz usa o monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido—características essenciais para jogos FPS competitivos. Suas configurações de monitor incluem AMA no Alto, brilho em 78, equalizador de preto em 10 e vibração de cor em 12. Esses ajustes ajudam a melhorar a visibilidade de inimigos e detalhes críticos do mapa, proporcionando a BuZz uma vantagem competitiva na rápida identificação de oponentes.
BuZz alterna entre um teclado personalizado e os modelos SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3. Seus atalhos de teclado são configurados para eficiência, com habilidades mapeadas para teclas de fácil acesso como E, Q e C, e slots de armas em 1, 2 e 3. Essa configuração simplificada permite o uso rápido de habilidades e trocas de armas, permitindo que ele reaja rapidamente em situações intensas.
BuZz opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 ajustada para modo letterbox, o que pode aumentar o tamanho percebido dos modelos de personagens e foco. Ele mantém a maioria das configurações gráficas baixas ou desligadas—como bloom, distorção e vinheta—para maximizar as taxas de quadros e minimizar distrações visuais. O anti-aliasing está configurado para MSAA 4x para clareza, enquanto a renderização multithread está habilitada para aproveitar todo o poder de processamento do sistema.
BuZz alterna entre os headsets SONY INZONE H9 II e Razer BlackShark V2 Pro, ambos conhecidos por seu palco sonoro e clareza. Esses headsets ajudam-no a identificar com precisão passos de inimigos e sinais no jogo, garantindo que ele não perca informações sonoras críticas durante as partidas. A escolha de headsets sem fio de alta qualidade também proporciona conforto e liberdade de movimento durante longas sessões de prática.
BuZz usa o mouse Razer Viper V3 Pro White combinado com o mousepad X-raypad Aqua Control+ Wave Black. O Viper V3 Pro é renomado por seu design leve e sensor preciso, enquanto o mousepad Aqua Control+ oferece uma superfície de deslizamento e controle equilibrada. Essa configuração garante rastreamento consistente e movimentos suaves, essenciais para o jogo de alto nível no Valorant, onde cada tiro conta.
BuZz configura seu minimapa com um tamanho de 1.2 e zoom de 0.95, garantindo uma visão ampla sem sacrificar detalhes. Ele mantém o mapa rotacionado, orientação fixa com base no lado, e sempre exibe nomes de regiões e cones de visão. O centramento do jogador está habilitado, o que o ajuda a manter a percepção espacial e reagir rapidamente aos movimentos inimigos e rotações da equipe.
BuZz ajustou sua sensibilidade e eDPI durante sua carreira, anteriormente usando um eDPI de 160 e uma sensibilidade de 0.4 antes de retornar às suas configurações atuais. Essas mudanças refletem um período de experimentação para encontrar o equilíbrio ideal entre controle e velocidade, finalmente estabelecendo uma configuração que melhor se adapta ao seu estilo de jogo e consistência de mira.
BuZz define a cor de destaque dos inimigos no jogo para Roxo (Tritanopia), o que pode fazer com que os inimigos se destaquem mais distintamente contra o ambiente para melhor visibilidade. Além disso, a vibração digital de sua placa gráfica está configurada para 80%, e a vibração de cor de seu monitor está em 12, ambos os quais aumentam a diferenciação de cores e fazem com que elementos-chave do jogo se destaquem, ajudando no reconhecimento mais rápido de alvos.
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