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Spieler BuZz

Yu Byung-chul

Einstellungen BuZz

Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit0.570%
eDPI2280%
Hz100065%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
ADS-Empfindlichkeit0.82%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.57
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

218.8

290.9

Tötungen

0.77

1.09

Todesfälle

0.75

0.54

Offene Tötungen

0.145

0.220

Kopfschüsse

0.63

0.88

Tötung Kosten

4744

3463

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie2
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie2
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Videoeinstellungen
Vorschau
General
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox30%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
TexturqualitätNiedrig76%
VignetteOff77%
Anisotrope Filterung8x17%
Experimentelle SchärfungOff63%
UI-QualitätHoch3%
Multithread-RenderingOn76%
DetailqualitätNiedrig78%
MaterialqualitätNiedrig78%
KantenglättungMSAA 4x35%
Bloom-EffektOff62%
Klarheit verbessernOff68%
Schatten werfenOff74%
VerzerrungOff77%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbePurple (Tritanopia)6%
Monitoreinstellungen
Picture
Farbtemperatur
BildmodusStandard15%
Helligkeit782%
GammaGamma 359%
AMAHoch66%
Schärfe58%
Kontrast553%
Spieleinstellungen
Farbintensität1222%
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer1023%
Reduziertes Blaues Licht092%
Karte
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Minimap Zoom0.951%
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Size1.230%
Keep Player CenteredOn28%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

460322%

Körper

1526172%

Beine

12606%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
BuZz nutzt aktuell eine DPI von 400 in Kombination mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,57, was zu einer eDPI von 228 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie einen ausgewogenen Kompromiss zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für feines Zielen und der Fähigkeit, das Ziel in Drucksituationen schnell anzupassen, bietet.
BuZz's Fadenkreuz ist mit einem benutzerdefinierten Code eingerichtet, der ein minimalistisches und unauffälliges Design erzeugt. Dieses statische Fadenkreuz, mit minimalen Linien und ohne Mittelpunkts-Punkt, ist darauf ausgelegt, Sichtbarkeit und Präzision zu maximieren, was eine klare Zielerfassung ohne ablenkende Elemente ermöglicht, was in intensiven Feuergefechten entscheidend ist.
BuZz spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter FPS-Profis aufgrund seiner schnellen Bildwiederholrate und reaktionsschnellen Anzeige. Er konfiguriert ihn mit 'AMA' auf Hoch, 'Gamma' auf Stufe 3, 'Kontrast' auf 55, 'Schärfe' auf 5 und 'Helligkeit' auf 78, alles im 'Standard'-Bildmodus. Diese Einstellungen sollen die Klarheit verbessern und sicherstellen, dass jede Bewegung mit minimaler Eingabeverzögerung und maximaler visueller Konsistenz angezeigt wird.
BuZz verwendet derzeit die Pulsar BUZZ-X Maus, die wahrscheinlich auf seinen Griff- und Bewegungsstil abgestimmt ist, ergänzt durch das X-raypad Aqua Control+ PORON Mauspad. Diese Kombination ist darauf ausgelegt, ein gleichmäßiges und konsistentes Gleiten zu gewährleisten, was präzises Tracking und Mikroanpassungen ermöglicht, die für hochklassiges Valorant-Gameplay unerlässlich sind.
BuZz wählt eine wettbewerbsfähige Grafik-Einstellung mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im 'Letterbox'-Modus. Er deaktiviert die meisten visuellen Effekte wie Bloom, V-Sync, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf, um die Leistung zu maximieren und Ablenkungen zu reduzieren. Andere Einstellungen, wie Anti-Aliasing auf MSAA 4x und anisotrope Filterung auf 8x, sorgen für scharfe Grafiken, während Textur-, Detail- und Materialqualität niedrig gehalten werden, um hohe Bildraten und Klarheit zu gewährleisten.
BuZz stellt seine Minimap auf eine Größe von 1,2 mit einem Zoom von 0,95 ein, hält den Spieler zentriert und aktiviert Sichtkegel sowie die ständige Anzeige von Kartennamen. Diese Präferenzen helfen ihm, optimale Situationsbewusstsein zu bewahren, indem sie sicherstellen, dass wichtige Informationen über Gegnerpositionen und Kartenkontrolle stets leicht zugänglich sind.
BuZz nutzt eine benutzerdefinierte Tastatur, die wahrscheinlich personalisierte Schalter und Tastenlayouts bietet, und hat seine Keybinds für den schnellen Zugriff auf Fähigkeiten konfiguriert: 'E' für Fähigkeit 1, 'Q' für Fähigkeit 2, 'C' für Fähigkeit 3 und 'X' für seine ultimative Fähigkeit. Dieses Layout ermöglicht eine schnelle und intuitive Ausführung von Fähigkeiten, was für hochklassiges Spiel entscheidend ist, wo Reaktionszeit und Muskelgedächtnis von größter Bedeutung sind.
BuZz verwendet derzeit das HyperX Cloud III S Wireless White Headset, ein Modell, das für seinen klaren Richtungsaudio und komfortablen Sitz bekannt ist. Solche Headsets bieten präzise Klanghinweise, die in Valorant entscheidend sind, um gegnerische Schritte, Fähigkeitsnutzung und Umgebungsgeräusche zu erkennen, was BuZz einen Wettbewerbsvorteil im Bereich Audio-Bewusstsein verschafft.
BuZz stellt die digitale Vibrance seiner Grafikkarte auf 80 %, was den Farbkontrast verstärkt und Gegnermodelle sowie Fähigkeits-Effekte deutlicher vom Spielumfeld abhebt. Diese Anpassung, zusammen mit der Farbeinstellung seines Monitors auf 12 und dem Schwarzwert auf 10, hilft, Gegner und wichtige visuelle Hinweise während des Spiels schneller zu erkennen.
Historisch gesehen hat BuZz seine Maus-Empfindlichkeit angepasst, indem er zuvor eine eDPI von 160 mit einer Empfindlichkeit von 0,4 verwendete, bevor er zu seiner aktuellen eDPI von 228 und einer Empfindlichkeit von 0,57 zurückkehrte. Diese Änderungen deuten auf eine Phase der Experimentierung hin, um das optimale Gleichgewicht zwischen Geschwindigkeit und Präzision zu finden, letztendlich auf Einstellungen zu setzen, die am besten zu seinem Zielstil und Komfort für konsistente Spitzenleistungen passen.
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