Spieler BuZz

Yu Byung-chul

Einstellungen BuZz

Maus-Einstellungen
Hz100066%
DPI40037%
Empfindlichkeit0.570%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
eDPI2280%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
ADS-Empfindlichkeit0.82%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
sensitivity 0.57
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

226.1

287.4

Tötungen

0.8

1.02

Todesfälle

0.72

0.54

Offene Tötungen

0.134

0.256

Kopfschüsse

0.6

0.84

Tötung Kosten

4661

3671

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.25

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie2
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie2
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Videoeinstellungen
Vorschau
Graphics Quality
UI-QualitätHoch3%
TexturqualitätNiedrig77%
MaterialqualitätNiedrig79%
Multithread-RenderingOn77%
V-SyncOff26%
KantenglättungMSAA 4x35%
Klarheit verbessernOff68%
Bloom-EffektOff63%
DetailqualitätNiedrig78%
Anisotrope Filterung8x17%
VignetteOff77%
Schatten werfenOff74%
Experimentelle SchärfungOff64%
VerzerrungOff78%
General
Auflösung1280x96043%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox30%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbePurple (Tritanopia)6%
Monitoreinstellungen
Picture
Helligkeit782%
Schärfe58%
FarbtemperaturUnbekannt3%
BildmodusStandard14%
AMAHoch65%
GammaGamma 359%
Kontrast553%
Spieleinstellungen
DyAcOff21%
Farbintensität1222%
Schwarzer Equalizer1022%
Reduziertes Blaues Licht092%
Karte
Minimap Size1.229%
Minimap Zoom0.951%
Keep Player CenteredOn29%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn69%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

423622%

Körper

1413872%

Beine

11666%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
BuZz verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 0,57 mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 228 führt. Diese Kombination bietet eine ausgewogene Bewegungsgeschwindigkeit, die eine präzise Fadenkreuzplatzierung ermöglicht, während schnelle Reaktionen weiterhin möglich sind, was im hochkompetitiven Spiel, wo Genauigkeit entscheidend ist, von Vorteil ist.
BuZz wählt einen Fadenkreuzcode, der ein dünnes, klares Fadenkreuz ohne zusätzliche Umrisse oder Ablenkungen erzeugt. Diese Konfiguration gewährleistet maximale Sichtbarkeit und Präzision, was bei schnellen Duellen entscheidend ist, um den Fokus auf feindliche Ziele zu halten, ohne dass visuelle Unordnung sein Zielen beeinträchtigt.
BuZz priorisiert Leistung und Klarheit, indem er mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Letterbox-Modus spielt. Er deaktiviert visuelle Effekte wie Bloom, Vignette und Verzerrung und setzt die meisten Qualitätseinstellungen auf niedrig, um hohe Bildraten und minimale Ablenkungen zu gewährleisten, während die Wettbewerbsfähigkeit der Sichtbarkeit erhalten bleibt.
BuZz verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-freundlichen Funktionen bekannt ist. Seine Monitoreinstellungen umfassen AMA auf hoch, Helligkeit auf 78, Kontrast auf 55, Farbintensität auf 12, Schwarzwert auf 10 und Schärfe auf 5. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und die allgemeine Klarheit, was einen erheblichen Vorteil bei der schnellen Erkennung von Gegnern bietet.
BuZz verwendet derzeit die Pulsar BUZZ-X Maus, kombiniert mit dem X-raypad Aqua Control+ Wave Black Mauspad. Diese Kombination wird aufgrund ihres leichten Designs, der präzisen Sensorleistung und des gleichmäßigen Gleitens gewählt, die alle zu zuverlässigem und präzisem Zielen in hochkarätigen Matches beitragen.
BuZz passt seine Tastenbelegungen für Effizienz und Komfort an, indem er Fähigkeiten auf leicht zugängliche Tasten zuweist: E für Fähigkeit 1, Q für Fähigkeit 2, C für Fähigkeit 3 und X für die ultimative Fähigkeit. Die Bewegungssteuerung folgt den Standardkonventionen, mit Gehen auf der linken Umschalttaste, Springen auf der Leertaste und Ducken auf der linken Strg-Taste, was einen schnellen und intuitiven Zugriff während intensiver Spiele ermöglicht.
BuZz wechselt zwischen den SONY INZONE H9 II und den Razer BlackShark V2 Pro Black Headsets, die beide hochauflösenden Klang und effektive Geräuschisolierung bieten. Dies stellt sicher, dass er feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau orten kann, was ihm einen entscheidenden Vorteil in der situativen Wahrnehmung und Reaktionszeit verschafft.
BuZz verwendet eine Custom-Tastatur sowie die SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 (in den Varianten Weiß und Schwarz). Tenkeyless-Designs sind bei Profis aufgrund ihres kompakten Formfaktors beliebt, der mehr Platz für Mausbewegungen bietet. Die schnellen, anpassbaren Schalter tragen auch zu schnellen und zuverlässigen Eingaben bei, die für die schnelle Ausführung komplexer Aktionen unerlässlich sind.
BuZz konfiguriert seine Minikarte mit einer Größe von 1,2 und einem Zoom von 0,95, zentriert sie auf den Spieler und aktiviert Sichtkegel und Regionsnamen jederzeit. Diese Einstellung maximiert die situationsbezogene Wahrnehmung, sodass er schnell die Positionen der Gegner interpretieren und sich mit Teamkollegen koordinieren kann, ohne den Fokus auf das Geschehen zu verlieren.
BuZz stellt die digitale Vibranz seiner Grafikkarte auf 80% ein und verwendet die 'Purple (Tritanopia)' Gegner-Highlight-Farbe. Diese Anpassungen lassen Gegner deutlicher gegen die Umgebung hervortreten, wodurch die Wahrscheinlichkeit verringert wird, wichtige visuelle Informationen zu übersehen, und die schnelle Zielerfassung in kritischen Momenten unterstützt wird.
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