Spieler BuZz

Yu Byung-chul

Einstellungen BuZz

Maus-Einstellungen
Zielfernrohr-Empfindlichkeit167%
Empfindlichkeit0.570%
eDPI2280%
Rohdateneingabe-PufferOn57%
DPI40037%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
ADS-Empfindlichkeit0.82%
sensitivity 0.57
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Top

ACS

231.7

287.4

Tötungen

0.82

1.02

Todesfälle

0.72

0.56

Offene Tötungen

0.139

0.256

Kopfschüsse

0.64

0.91

Tötung Kosten

4576

3671

Sensitivitätsvergleich

Dur. 0.26

Fadenkreuz
Vorschau
Primary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie2
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie2
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;p;0;s;1;P;h;0;f;0;0l;2;0o;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;o;1;d;1;0b;0;1b;0
Videoeinstellungen
Vorschau
Graphics Quality
MaterialqualitätNiedrig78%
TexturqualitätNiedrig77%
DetailqualitätNiedrig78%
KantenglättungMSAA 4x35%
V-SyncOff26%
UI-QualitätHoch3%
Multithread-RenderingOn77%
Bloom-EffektOff62%
VignetteOff77%
Schatten werfenOff74%
Klarheit verbessernOff68%
Anisotrope Filterung8x17%
Experimentelle SchärfungOff64%
VerzerrungOff77%
General
Auflösung1280x96043%
Methode für SeitenverhältnisLetterbox29%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbePurple (Tritanopia)6%
Monitoreinstellungen
Picture
FarbtemperaturUnbekannt3%
Schärfe58%
AMAHoch65%
Helligkeit782%
GammaGamma 359%
BildmodusStandard14%
Kontrast553%
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer1022%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Karte
Minimap Size1.229%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Vision ConesOn68%
Keep Player CenteredOn28%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom0.951%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

419222%

Körper

1401472%

Beine

11636%

Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability1
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
shift
walk
ctrl
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
e
use equip ability1
q
use equip ability2
c
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability3
c
FAQ
BuZz spielt mit einer DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,57, was zu einem effektiven eDPI von 228 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präzisem Zielen und der Fähigkeit, schnelle Bewegungen auszuführen, was besonders wichtig für das Verfolgen und schnelle Schüsse im Wettkampf ist. Die Wahl einer Abtastrate von 1000 Hz sorgt für minimale Eingabeverzögerung und bietet ihm eine reaktionsschnelle und konsistente Mausbewegung.
BuZz verwendet einen benutzerdefinierten Fadenkreuz-Code, der Klarheit und Minimalismus priorisiert. Seine Einstellungen erzeugen ein kompaktes, statisches Fadenkreuz ohne Mittelpunkt und mit minimalen Abständen, was Ablenkungen reduziert und präzise Zielerfassung ermöglicht. Diese Art von Fadenkreuz wird von vielen Profispielern bevorzugt, da es einen klaren Bezugspunkt bietet, ohne die Sicht in stressigen Situationen zu behindern.
BuZz verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist—wesentliche Merkmale für kompetitives FPS-Gaming. Seine Monitoreinstellungen umfassen AMA auf Hoch, Helligkeit auf 78, Schwarzwert auf 10 und Farbintensität auf 12. Diese Anpassungen verbessern die Sichtbarkeit von Gegnern und wichtigen Kartendetails, was BuZz einen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern verschafft.
BuZz wechselt zwischen einer benutzerdefinierten Tastatur und den Modellen SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3. Seine Tastenbelegungen sind auf Effizienz ausgelegt, mit Fähigkeiten, die auf leicht zugängliche Tasten wie E, Q und C gelegt sind, und Waffenslots auf 1, 2 und 3. Diese optimierte Konfiguration ermöglicht eine schnelle Nutzung von Fähigkeiten und Waffenwechsel, sodass er in intensiven Situationen schnell reagieren kann.
BuZz wählt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im Letterbox-Modus, was die wahrgenommene Größe von Charaktermodellen erhöhen kann. Er hält die meisten Grafikeinstellungen niedrig oder aus—wie Bloom, Verzerrung und Vignette—um die Bildraten zu maximieren und visuelle Ablenkungen zu minimieren. Kantenglättung ist auf MSAA 4x für Klarheit eingestellt, während Multithread-Rendering aktiviert ist, um die volle Rechenleistung seines Systems zu nutzen.
BuZz wechselt zwischen den Headsets SONY INZONE H9 II und Razer BlackShark V2 Pro, die beide für ihre Klangbühne und Klarheit bekannt sind. Diese Headsets helfen ihm, feindliche Schritte und In-Game-Signale genau zu lokalisieren, sodass er keine kritischen Audioinformationen während der Matches verpasst. Die Wahl qualitativ hochwertiger kabelloser Headsets bietet zudem Komfort und Bewegungsfreiheit während langer Trainingseinheiten.
BuZz verwendet die Razer Viper V3 Pro White Maus in Kombination mit dem X-raypad Aqua Control+ Wave Black Mauspad. Die Viper V3 Pro ist bekannt für ihr leichtes Design und ihren präzisen Sensor, während das Aqua Control+ Mauspad eine ausgewogene Gleit- und Kontrolloberfläche bietet. Diese Kombination sorgt für konsistentes Tracking und sanfte Flicks, was im hochrangigen Valorant-Spiel entscheidend ist, wo jeder Schuss zählt.
BuZz konfiguriert seine Minikarte mit einer Größe von 1,2 und einem Zoom von 0,95, um eine breite Sicht ohne Detailverlust zu gewährleisten. Er hält die Karte gedreht, mit fester Ausrichtung basierend auf der Seite, und zeigt immer Regionsnamen und Sichtkegel an. Die Spielerzentrierung ist aktiviert, was ihm hilft, die räumliche Wahrnehmung zu bewahren und schnell auf gegnerische Bewegungen und Teamrotationen zu reagieren.
BuZz hat seine Empfindlichkeit und eDPI im Laufe seiner Karriere angepasst; zuvor verwendete er ein eDPI von 160 und eine Empfindlichkeit von 0,4, bevor er zu seinen aktuellen Einstellungen zurückkehrte. Diese Änderungen spiegeln eine Phase des Experimentierens wider, um das ideale Gleichgewicht zwischen Kontrolle und Geschwindigkeit zu finden, und letztendlich entschied er sich für eine Konfiguration, die am besten zu seinem Spielstil und seiner Zielkonsistenz passt.
BuZz stellt die In-Game-Feind-Highlight-Farbe auf Lila (Tritanopia) ein, was Gegner deutlicher von der Umgebung abheben kann, um die Sichtbarkeit zu verbessern. Zusätzlich ist die digitale Vibranz seiner Grafikkarte auf 80% und die Farbintensität seines Monitors auf 12 eingestellt, wodurch die Farbdifferenzierung verbessert wird und wichtige Spielelemente hervorstechen, was zu einer schnelleren Zielerkennung beiträgt.
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