05:49, 28.07.2025

Професійний гравець з Team Vitality Нікіта “Derke” Сірмітєв висловив незадоволення станом змагального режиму. Гравець поскаржився на систему повторного створення матчів, яку гравці в основному використовують, щоб уникнути матчів проти професійних гравців. Derke поділився цим на своєму особистому профілі на X.
Чи є якісь розробники, які є immo3/radiant? як вам подобається ця чудова система повторного створення кожні 2-3 гри проти кожного хорошого гравця/професіонала/стрімера
чи ви тримаєте це для себе, бо чому ми не можемо виправити цю просту проблему, яку всі зловживаютьОпубліковано зі збереженням орфографії та пунктуації джерела.
Деякі професійні гравці та стрімери вже висловили свою згоду з Derke. Інший професійний гравець з VCL, Кайл “ScrewFace” Дженсен, який грає за Nightblood Gaming, поділився в коментарях, що вже спілкувався з розробниками щодо повторного створення понад рік тому.
Я мав кілька зустрічей з Riot з цього приводу більше року тому, і, на жаль, нічого особливо не змінилося. День у день відбуваються постійні ухилення без жодного значного стримуючого фактора для гравців рейтингу, які цим зловживають, сподіваюся, щось зміниться скоро.Опубліковано зі збереженням орфографії та пунктуації джерела.
Derke також незадоволений станом стрільбища в VALORANT. Гравця обурює, що з бета-версії не було додано жодних нових функцій, а навпаки, стрільбище було зменшено.
Більше опцій або завдань на стрільбищі -> Чому ми видалили сценарій повторного захоплення/постпленту? стрільбище таке саме, як у бета-версії, лолОпубліковано зі збереженням орфографії та пунктуації джерела.
Окрім критики стану змагального режиму та бездіяльності розробників щодо цієї проблеми, Derke також поділився своїми побажаннями щодо змін, які він хотів би бачити після переходу на Unreal Engine 5.
- Можливість входу на стрільбище під час пошуку матчу
- Зменшення RR для неактивних топ-гравців, щоб запобігти смурфінгу та захистити цілісність таблиці лідерів
- Збільшення кількості гравців у Deathmatch
- Пошукова панель для скінів та Gun Buddies, подібна до тієї, що використовується для спреїв та карток гравців
- Опція в користувацьких лобі з читами для відстеження, де приземляються здібності, без необхідності використовувати режим привида для досягнення кінцевої точки
- Можливість спавнити ботів у користувацьких іграх з читами для використання як манекенів
- Казуальні ігрові режими для гравців, щоб мати справжнє задоволення від гри
Derke також запропонував радикальне рішення проблеми додаткових додатків для перевірки прихованих нікнеймів та статистики гравців, які часто спричиняють проблеми при грі у високорівневих лобі.
якщо хтось використовує додаток для перевірки нікнеймів під час вибору агента, щоб уникнути/повторити -> увімкніть їх вебкамеру, щоб усі бачили, хто є невдахоюОпубліковано зі збереженням орфографії та пунктуації джерела.
Перехід на UE5 для європейського регіону відбудеться 30 липня разом із випуском патчу 11.02. Riot Games обіцяють, що з виходом оновлення гра стане легшою, продуктивність зросте, і буде незначне підвищення продуктивності. Більше новин зі світу VALORANT ви можете знайти за посиланням.
Джерело
x.comКоментарі
Найближчі Топ Матчі
Останні головні новини
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим