Derke Critica Sistema de Ranqueadas do VALORANT e Falta de Progresso Antes da Atualização UE5
  • 05:49, 28.07.2025

Derke Critica Sistema de Ranqueadas do VALORANT e Falta de Progresso Antes da Atualização UE5

O jogador profissional da Team Vitality, Nikita “Derke” Sirmitev, expressou insatisfação com o estado do modo competitivo. O jogador reclamou sobre o sistema de remake de partidas, que os jogadores utilizam principalmente para evitar confrontos contra jogadores profissionais. Derke compartilhou isso em seu perfil pessoal no X.

Algum dev que seja immo3/radiant? como vocês aproveitam esse lindo sistema de remake a cada 2-3 jogos contra todo bom jogador/pro/streamer
ou vocês guardam isso pra vocês mesmos porque não conseguimos resolver esse problema simples que todo mundo continua abusando

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Alguns jogadores profissionais e streamers já expressaram concordância com Derke. Outro jogador profissional da VCL, Kyle “ScrewFace” Jensen, que joga pela Nightblood Gaming, compartilhou nos comentários que já havia comunicado com os desenvolvedores sobre o remake há mais de um ano.

Tive algumas reuniões com a Riot sobre isso há mais de um ano e, infelizmente, nada realmente mudou. Dia após dia, ocorrem esquivas permanentes sem nenhuma dissuasão significativa para os jogadores ranqueados que abusam disso, espero que algo mude em breve.

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Derke também está insatisfeito com o estado do campo de tiro em VALORANT. O jogador está indignado que, desde a beta, nenhuma nova funcionalidade foi adicionada e, pelo contrário, o campo foi reduzido.

Mais opções ou coisas para fazer no campo de tiro -> Por que removemos o cenário de retake/pós-planta? O campo de tiro é o mesmo desde a beta lol

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Além de criticar o estado do modo competitivo e a inação dos desenvolvedores sobre esse problema, Derke também compartilhou seus desejos por mudanças que gostaria de ver após a transição para o Unreal Engine 5.

  • Capacidade de entrar no campo de tiro enquanto procura uma partida
  • Decaimento de RR para jogadores top inativos para desencorajar smurfing e proteger a integridade do ranking
  • Aumento do número de jogadores no Deathmatch
  • Barra de pesquisa para skins e Gun Buddies, semelhante à usada para sprays e cards de jogador
  • Opção em lobbies personalizados com cheats para rastrear onde as habilidades caem sem precisar usar o modo fantasma para chegar ao ponto final
  • Possibilidade de gerar bots em jogos personalizados com cheats para usar como manequins
  • Modos de jogo casuais para os jogadores se divertirem de verdade no jogo

Derke também propôs uma solução radical para o problema de aplicativos adicionais que verificam apelidos ocultos e estatísticas de jogadores, o que muitas vezes causa problemas ao jogar em lobbies de alto nível.

se alguém usa um app para verificar apelidos na seleção de agentes para esquivar/remake -> coloque sua webcam para todo mundo ver quem é o perdedor

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A transição para o UE5 para a região europeia ocorrerá em 30 de julho, junto com o lançamento do patch 11.02. A Riot Games promete que, com o lançamento da atualização, o jogo se tornará mais leve, o desempenho aumentará e haverá um ligeiro aumento na produtividade. Você pode encontrar mais notícias do mundo de VALORANT no link.

Fonte

x.com
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