- leencek
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05:49, 28.07.2025

Der professionelle Spieler von Team Vitality, Nikita „Derke“ Sirmitev, äußerte seine Unzufriedenheit mit dem Zustand des Wettbewerbsmodus. Der Spieler beklagte sich über das Match-Remake-System, das hauptsächlich von Spielern genutzt wird, um Matches gegen professionelle Spieler zu vermeiden. Derke teilte dies auf seinem persönlichen Profil auf X mit.
Gibt es Entwickler, die immo3/radiant sind? Wie genießt ihr dieses wunderschöne Remake-System alle 2-3 Spiele gegen jeden guten Spieler/Profi/Streamer
oder behaltet ihr es für euch, denn warum können wir dieses einfache Problem, das jeder ausnutzt, nicht beheben?Veröffentlicht mit der Rechtschreibung und Zeichensetzung der Quelle beibehalten.
Einige professionelle Spieler und Streamer haben bereits ihre Zustimmung zu Derke geäußert. Ein weiterer professioneller Spieler aus der VCL, Kyle „ScrewFace“ Jensen, der für Nightblood Gaming spielt, teilte in den Kommentaren mit, dass er bereits vor über einem Jahr mit den Entwicklern über das Remake gesprochen hatte.
Ich hatte vor über einem Jahr einige Meetings mit Riot darüber, und leider hat sich nichts wirklich geändert. Tag für Tag gibt es permanente Ausweichmanöver ohne nennenswerte Abschreckung für die Ranglistenspieler, die es ausnutzen. Ich hoffe, dass sich bald etwas ändert.Veröffentlicht mit der Rechtschreibung und Zeichensetzung der Quelle beibehalten.
Derke ist auch unzufrieden mit dem Zustand des Schießstands in VALORANT. Der Spieler ist empört, dass seit der Beta keine neuen Funktionen hinzugefügt wurden und im Gegenteil der Umfang des Schießstands reduziert wurde.
Mehr Optionen oder Dinge, die man auf dem Schießstand machen kann -> Warum haben wir das Retake/Afterplant-Szenario entfernt? Der Schießstand ist seit der Beta gleich lolVeröffentlicht mit der Rechtschreibung und Zeichensetzung der Quelle beibehalten.
Neben der Kritik am Zustand des Wettbewerbsmodus und der Untätigkeit der Entwickler zu diesem Thema, teilte Derke auch seine Wünsche für Änderungen mit, die er nach dem Übergang zur Unreal Engine 5 gerne sehen würde.
- Möglichkeit, den Schießstand zu betreten, während man nach einem Match sucht
- RR-Verfall für inaktive Top-Spieler, um das Smurfing zu entmutigen und die Integrität der Rangliste zu schützen
- Erhöhte Spieleranzahl im Deathmatch
- Suchleiste für Skins und Gun Buddies, ähnlich der für Sprays und Spielerkarten
- Option in benutzerdefinierten Lobbys mit Cheats, um zu verfolgen, wo Fähigkeiten landen, ohne den Geistermodus verwenden zu müssen, um den Endpunkt zu erreichen
- Möglichkeit, Bots in benutzerdefinierten Spielen mit Cheats zu spawnen, um sie als Dummies zu verwenden
- Gelegenheits-Spielmodi, damit Spieler tatsächlich Spaß im Spiel haben
Derke schlug auch eine radikale Lösung für das Problem zusätzlicher Anwendungen vor, die versteckte Nicknamen und Spielerstatistiken überprüfen und oft Probleme beim Spielen in hochrangigen Lobbys verursachen.
Wenn jemand eine App verwendet, um Nicknamen in der Agentenauswahl zu überprüfen, um auszuweichen/neuzumachen -> Webcam einschalten, damit jeder sehen kann, wer der Verlierer istVeröffentlicht mit der Rechtschreibung und Zeichensetzung der Quelle beibehalten.
Der Übergang zu UE5 für die europäische Region wird am 30. Juli zusammen mit der Veröffentlichung von Patch 11.02 erfolgen. Riot Games verspricht, dass mit dem Update das Spiel leichter wird, die Leistung steigt und es einen leichten Produktivitätsanstieg geben wird. Weitere Nachrichten aus der Welt von VALORANT finden Sie unter diesem Link.
Quelle
x.comKommentare
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