05:49, 28.07.2025

Profesjonalny gracz z Team Vitality, Nikita „Derke” Sirmitev, wyraził niezadowolenie z obecnego stanu trybu rywalizacji. Gracz skarży się na system powtórek meczów, który gracze głównie wykorzystują, aby unikać rozgrywek przeciwko profesjonalnym graczom. Derke podzielił się tym na swoim profilu na X.
Czy są jacyś deweloperzy, którzy są immo3/radiant? Jak wam się podoba ten piękny system powtórek co 2-3 gry przeciwko każdemu dobremu graczowi/pro/streamerowi
czy trzymacie to dla siebie, bo dlaczego nie możemy naprawić tego prostego problemu, który wszyscy nadużywająOpublikowano z zachowaniem oryginalnej pisowni i interpunkcji.
Niektórzy profesjonalni gracze i streamerzy już wyrazili zgodę z Derke. Inny profesjonalny gracz z VCL, Kyle „ScrewFace” Jensen, który gra dla Nightblood Gaming, podzielił się w komentarzach, że już ponad rok temu rozmawiał z deweloperami na temat powtórek.
Miałem kilka spotkań z Riot na ten temat ponad rok temu i niestety nic się naprawdę nie zmieniło. Dzień w dzień dochodzi do ciągłego unikania zagrań bez żadnych znaczących środków odstraszających dla graczy rankingowych, którzy to nadużywają, mam nadzieję, że coś się wkrótce zmieni.Opublikowano z zachowaniem oryginalnej pisowni i interpunkcji.
Derke jest również niezadowolony z obecnego stanu strzelnicy w VALORANT. Gracz jest oburzony, że od czasu bety nie dodano żadnych nowych funkcji, a wręcz przeciwnie, zasięg został zmniejszony.
Więcej opcji lub rzeczy do zrobienia na strzelnicy -> Dlaczego usunęliśmy scenariusz retake/afterplant? strzelnica jest taka sama od bety lolOpublikowano z zachowaniem oryginalnej pisowni i interpunkcji.
Oprócz krytyki stanu trybu rywalizacji i braku działań deweloperów w tej kwestii, Derke podzielił się także swoimi życzeniami zmian, które chciałby zobaczyć po przejściu na Unreal Engine 5.
- Możliwość wejścia na strzelnicę podczas wyszukiwania meczu
- Spadek RR dla nieaktywnych najlepszych graczy, aby zniechęcić do smurfingu i chronić integralność rankingu
- Zwiększenie liczby graczy w Deathmatchu
- Pasek wyszukiwania dla skór i Gun Buddies, podobny do tego używanego dla sprayów i kart graczy
- Opcja w niestandardowych lobby z cheatami do śledzenia, gdzie lądują umiejętności bez konieczności używania trybu ducha, aby dotrzeć do punktu końcowego
- Możliwość spawnowania botów w niestandardowych grach z cheatami do użycia jako manekiny
- Tryby gier casualowych, aby gracze mogli się naprawdę dobrze bawić w grze
Derke zaproponował również radykalne rozwiązanie problemu dodatkowych aplikacji do sprawdzania ukrytych pseudonimów i statystyk graczy, które często powodują problemy podczas gry w wysokopoziomowych lobby.
jeśli ktoś używa aplikacji do sprawdzania pseudonimów podczas wyboru agenta w celu unikania/powtórek -> włączcie ich kamerę internetową, aby wszyscy mogli zobaczyć, kto jest przegranymOpublikowano z zachowaniem oryginalnej pisowni i interpunkcji.
Przejście na UE5 dla regionu europejskiego nastąpi 30 lipca, wraz z wydaniem patcha 11.02. Riot Games obiecuje, że wraz z wydaniem aktualizacji gra stanie się lżejsza, wydajność wzrośnie, a także nastąpi niewielki wzrost produktywności. Więcej wiadomości ze świata VALORANT znajdziesz pod tym linkiem.
Źródło
x.comKomentarze
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości
Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje