Дата виходу патчу 9.11 для Valorant - Всі деталі майбутнього оновлення
Дата виходу патчу 9.11 для Valorant - Всі деталі майбутнього оновлення

Міжсезоння Valorant підходить до свого завершення, а тому Riot Games починають готуватись до майбутніх турнірів. Основна зміна звичайно ж буде стосуватись агентів, і дізнаємось ми про них вже в наступному патчі 9.11, про який ми сьогодні вам і розповімо. Перед початком зазначимо, що поки що, інформація про оновлення лише на ранньому етапі без подробиць.

Всі зміни в майбутньому патчі 9.11

Послаблення Neon

Сьогодні у мережі неочікувано з'явилися перші подробиці про майбутнє оновдення. Після того, як 5 листопада у офіційному Twitter акаунті Valorant вийшли подробиці про патч 9.09, сьогодні їх прокоментували представники Riot. Аккаунт гейм-дизайнера @penguinVALORANT прокоментував зміни які були у патчі 9.09 та заявив, що у ньому не вистачає змін до агента Neon, яка зараз є дуже сильною.

Також він заявив, що її обовязково будуть ослабляти у майбутньому оновленні 9.11, тому це перша підтверджена зміна, яка буде у патчі. Нагадаємо, що Neon зараз одна з найсильніших дуелістів за статистикою від Tracker.gg. Пікрейт агента становить 4.4%, а вінрейт 50.4%

Ми знижуємо потужність здібностей Neon: High Gear та Overdrive. Ці зміни мають на меті змусити Neon діяти більш обдумано, адже її здібності є дуже реактивними та впливовими і мають використовуватись стратегічніше, ніж це відбувається зараз.

High Gear

Ми вважаємо, що слайд Neon правильно позиціонується як агресивний бойовий інструмент, але рішення про його використання має бути важливішим, ніж зараз, а сама Neon повинна платити вищу ціну за його застосування.

Крім того, ми хочемо зробити слайд ефективнішим інструментом ближнього бою, нагороджуючи Neon за підхід до супротивників впритул, а не за регулярне ураження супротивників на далеких дистанціях.

Слайди: 2 >>> 1

Точність під час слайду: Повна точність >>> Точність під час руху у присіді

Overdrive

Ми хочемо збільшити можливості контргри проти Overdrive, надаючи супротивникам вікно для перерви або відступу. Середній вплив ультимативної здібності за раунд також виправдовує її вартість у 8 очок.

Тривалість ультимативної здібності: 20с >>> 10с

Очки ультимативної здібності: 7 >>> 8

Посилення Deadlock та Harbor

Також як стало відомо, у майбутньому патчі посилять це дуо агентів. У коментарях до допису про Neon, гравець запитав, чи будуть щось робити з Deadlock та Harbor, на що представник Riot відповів – так. 

Це дуео агентів вже не вперше зявляється на слуху у всіх гравців, тому що з моменту своєї появи у грі, вони так і не отримали потрібної уваги, і завжди залишається найменш популярними агентами. Станом на сьогодні Deadlock обирають у 1.5% матчів, а Harbor взагалі у 0.5%, що робить його найменш популярним агентом.

Vyse

Razorvine

Ми хочемо підвищити здатність Razorvine утримувати позиції, а також вирішити певні неоднозначні ігрові ситуації, коли Razorvine на високих об’єктах впливав на супротивників без чіткого візуального зворотного зв’язку.

Урон за переміщення через Razorvine: 6 >>> 10

Висота вертикального падіння: 450 >>> 300

Це означає, що Razorvine більше не впливатиме на гравців, які знаходяться далеко під ним, якщо він з’являється на високих об’єктах чи рівнях.

Тепер сповільнює ривки супротивників, подібно до Slowing Orb Sage, і оглушує.

Arc Rose

Arc Rose отримує незначні покращення якості життя, що мають полегшити агресію після початкового використання.

Швидкість екіпіровки після використання: Нормальна >>> Швидка

Valorant: Рейтинг найкращих агентів 2025 року
Valorant: Рейтинг найкращих агентів 2025 року   
Article

Інші оновлення

Система пінгів

Система пінгів у грі була створена з простою метою — дозволити гравцям спілкуватися між собою без використання мікрофона. Проте з часом з'явилися непередбачені способи використання пінгів, які надають гравцям переваги в моменті бою, виходячи за межі запланованого функціоналу.

Зважаючи на це, ми вносимо дві зміни в систему пінгів:

Димові гранати блокуватимуть пінги, які більше не проходитимуть через них, а натомість зупинятимуться на самому димі.

Пінги, зроблені на вашій карті, більше не відображатимуться у світі гри, а лише на мінікарті.

Щоб допомогти вам розрізняти ці нові поведінки пінгів, ми додаємо нові візуальні ефекти та нові звуки для пінгів, зроблених на карті.

У майбутньому патчі ми додамо чит-функцію, яка дозволить відображати пінги з карти у світі гри під час кастомних матчів, щоб полегшити тренування та налаштування.

Оновлення режимів

Team Deathmatch

У режимі Team Deathmatch на етапі 1 додано Regen Shield. Під час використання Classic на етапі 1 ви тепер матимете Regen Shield замість Light Armor.

Етап 1 Classic: Light Armor >>> Regen Shield

Оновлення соціальних функцій

Тільки для ПК

Оновлено колір повідомлень Party чату, щоб вони відрізнялися від повідомлень Team чату.

Оновлено вигляд прапорів Party у соціальній панелі.

Виправлення помилок

Виправлено помилку, через яку для завершення щотижневої місії «Зіграти матч» вимагалося 100 зіграних матчів.

Дата виходу патчу 9.11

Патч 9.11 вийде у Valorant вже цього вечора, 10 грудня 2024 року. Спочатку він буде доступний у американському регіоні, та 11 грудня зранку в європейському та інших регіонах. Продовжуйте слідкувати за нашим порталом, щоб дізнатись більше про всі зміни у Valorant.

Доступний додатковий контент
Перейдіть у твіттер bo3.gg
Коментарі
По даті 
Clash.gg 3 cases