
Valorantのオフシーズンが終わりに近づき、Riot Gamesは今後のトーナメントに向けた準備を始めています。変更の主な焦点は、もちろんエージェントにあります。そして、次のパッチ9.11でそれについてもっと知ることができるでしょう。今日これについてお話しします。始める前に、アップデートの情報はまだ詳細なインサイトがなく初期段階にあることに注意してください。本日、Riot Gamesは次回のアップデートに向けたパッチノートを発表しました、その内容を以下でお伝えします。
— VALORANT (@VALORANT) December 10, 2024
次回パッチ9.11のすべての変更
Neonの弱体化
本日、今回のアップデートに関する早期の詳細が予想外に浮上しました。11月5日に公式Valorant Twitterアカウントでパッチ9.09がリリースされた後、Riotの代表者が変更についてコメントしました。ゲームデザイナー@penguinVALORANTは、Neonというエージェントに変更がないことに言及し、次の9.11アップデートで彼女が確実に弱体化される予定であると述べました。Neonは現在、Tracker.ggの統計によると、最も強力なデュエリストの1人です。彼女のピック率は4.4%、勝率は50.4%です。
NeonのHigh GearとOverdriveの威力を減少させます。これらの変更は、Neonの能力が非常に反応的で影響力があり、現在よりも戦略的な使用を必要とするべきであるという意図に基づいています。
High Gear
Neonのスライドは攻撃的な戦闘ツールとして適切に位置づけられていると考えていますが、それを発動するタイミングの重要性が増すべきであり、スライド時にはもう少しコストを払う必要があります。
加えて、近接戦闘ツールとしてスライドを鋭利化することで、Neonが遠距離で相手を一貫して狙うのではなく、相手に接近して突進することで報酬を得るべきだと考えています。
- スライド: 2 >>> 1
- スライド中の精度: 完全な精度 >>> しゃがみ歩きの精度
OVERDRIVE
Overdriveに対するカウンタープレイを増やし、相手にNeonを遅らせたり離脱するための潜在的な窓を提供したいと考えています。彼女のアルティメットのラウンド平均インパクトを考慮すると、8ポイントコストは正当化されます。
- アルティメットの持続時間: 20秒 >>> 10秒
- アルティメットポイント: 7 >>> 8
DeadlockとHarborの強化
このエージェントのペアが次のパッチで強化されることも確認されています。Neonについてのコメントの中で、プレイヤーがDeadlockとHarborに調整があるか尋ねると、Riotの代表者は「はい」と答えました。
Valorant always catering when pros cry but not buffing deadlock or harbor who actually need attention
— Shiver.eth (@yeahitisnoah) November 11, 2024
このエージェントペアはプレイヤー間で話題になっています。導入以来、必要な注目を受けておらず、依然として最も人気のないエージェントの1つです。現在、Deadlockは1.5%のマッチで選ばれ、Harborはわずか0.5%で選ばれており、彼は最も人気のないエージェントです。
もっと読む: 2024 Initiator リスト: 最強から最弱まで
Vyse
Razorvine
Razorvineのスペース保持能力を高め、視覚フィードバックが不十分で相手に影響を与える可能性がある高いオブジェクトに落ちたRazorvinesの不明確なゲームプレイ状況を整理したいと考えています。
Razorvineを通過する移動時のダメージ: 6 >>> 10
垂直落下生成高さ: 450 >>> 300
これは高いオブジェクトやレベルの形状に生成されるとき、Razorvineがプレイヤーに影響を与える距離を短くします
現在はSageのSlowing Orbや衝撃波のように敵のダッシュを遅くします。
Arc Rose
Arc Roseには、初期配置から攻撃を仕掛けることが容易になるよう、いくつかの小さな生活の質の向上が行われます。
キャスト後の装備速度: 通常 >>> 速い

その他のアップデート
Pingシステム
ゲーム内のピンシステムは、マイクを使用せずにプレイヤーが互いにコミュニケートできるように設計されましたが、これまでに意図しない用途が現れ、システムの意図を超えるインザモーメントの戦闘利点をプレイヤーに与えてきたケースがあります。
これを念頭に、ピンシステムにいくつかの変更を加える予定です。
スモークは、あなたのワールドピンがそれを通過することを防ぎ、代わりにスモーク上に着地します。
マップに作成されたピンはもはや世界には表示されず、ミニマップのみに表示されます。
ゲーム内でこれらのピンの動作を区別するのを助けるために、新しいピンビジュアルと新しいピンサウンドを導入します。
カスタムゲーム中にラビングやラインアップを支援するために、マップピンをワールドに表示させるチート機能を導入しますが、これは将来のパッチで導入されます。
モードのアップデート
チームデスマッチ
Regen ShieldがStage 1のチームデスマッチに追加されました。Stage 1でClassicを使用する際、Light Armorの代わりにRegen Shieldを持つことになります。
Stage 1 Classic: Light Armor >>> Regen Shield
ソーシャルアップデート
PCのみ
パーティーチャットメッセージの色をチームチャットメッセージとは異なるように更新しました。
ソーシャルパネル内のパーティーフラグの外観を更新しました。
バグ修正
進行状況
すべてのプラットフォーム
週間ミッション「Play A Match」の完了に100試合のプレイが誤って必要とされていたバグを修正しました。

パッチリリース日
Valorantのパッチ9.11は、2024年12月10日の今晩にリリースされます。最初はアメリカ地域で利用可能となり、12月11日の朝にはヨーロッパその他の地域でも利用可能となります。Valorantのすべての変更についてもっと知るために、私たちのポータルをチェックし続けてください。
今後の注目試合
コメント